Ankstyvas „Laning DOTA“ 2

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ankstyvas „Laning DOTA“ 2 - Žaidynės
Ankstyvas „Laning DOTA“ 2 - Žaidynės

Turinys

Herojus ir jūs.

Ankstyvas žaidimas DOTA 2 yra korespondentas, kuriam herojui nuspręsite žaisti. Vežti reikia žalos ir išlaikyti, parama turi viziją ir naudingumą, vidurio juostai reikia judėjimo ir palaikymo.


Tai, ką perkate žaidimo pradžioje, turėtų atitikti tai, ką jūs žaidžiate ir ką tam tikram herojui reikia ar trūksta, kad galėtumėte tinkamai nukreipti. Pradedantys elementai nustatys, kaip dažnai turite palikti juostą, ar norite grįžti į bazę, nes bandote gankstyti, ar tiesiog paprasčiausiai pozicionuoti save tam tikriems žaidimams. Kuo mažiau laiko praleidžiate paliekant juostą, tuo didesnį poveikį turėsite po linging fazės.

Heroes kaip Phantom Lancer tai ypač svarbu, nes jis yra nenaudingas, kol jis baigia tam tikrus dalykus. Be to, kadangi jis yra priskirtas vežimui / stūmikui, jūs norėsite kuo greičiau stumti savo juostą ir turėti priemonių, kad galėtumėte išlaikyti save per visą sprogimą.

Į juostą ar ne į juostą, tai yra, jūsų sprendimas, bro ...

Žinokite savo priešininką ir pažinkite savo sąjungininkus. Priklausomai nuo jūsų juostos, jūs iš anksto norite pasiruošti. Mano patarimo vaizdo įraše aš pasisakau prieš „Crystal Maiden“ ir „Jakiro“, kurie yra abu ratukai su daugybe sprogimo pažeidimų ir ilgų nuotolių. Jei aš neturėjau „Dazzle“, kad galėčiau mane auklėti, kol dirbau, aš manau, kad būtų daugiau, kad galėčiau gyventi ir ilgiau pasilikti juostoje.


Kadangi aš su manimi turėjau „DazzleBot“, aš nuvykiau į įprastą kelią, kad žinotų, kad man nereikės daug palaikyti. „Blade Blelling“ yra tik iš tikrųjų geras pirkimas prieš artimiausius herojus, ypač herojui, kaip Phantom Lancer. Jo pagrindinė žala pradžioje nėra tokia didelė, ir jei aš galiu pakelti jį geresniam šliaužimui, tada aš mielai išleisiu papildomą auksą. Apsaugos žiedas tikriausiai yra vienas iš mano mėgstamiausių ankstyvųjų žaidimų elementų, o ne dėl jo pagrindinių statistinių duomenų, bet todėl, kad jis tampa baziliaus žiedu, kuris yra ankstyvo elemento pragaras. Žala, šarvai ir mana regen yra labai skanūs ankstyvam žaidimui „Phantom Lancer“. Ji taip pat suteikia 900 erdvės efektų sąjungininkių ar herojų, kurie suteikia premijų šarvus ir mana regeną, aura.

Suskirstymas ~

Žinokite savo herojus, žinokite, kokio didžiojo herojaus žaidžiate ir kokie herojai esate prieš. Daugiau nei 80% laiko jums reikės tam tikrų geležies šakų, kurios padidins jūsų HP / MP baseiną ir bazinę žalą. Visada! visada! nusipirkti tangus ar kažkokį gydymo būdą! Be palaikymo, palikite sau pažeidžiamą priešą ir linkę grįžti į bazę, dažnai praleidžiant EXP ir aukso. Jūs tikrai nenorite praleisti nei anksti, nes DOTA 2 kai jūs atsiliekate, labai sunku pasivyti, kur pirmauja priešo komanda.