Ankstyvos prieigos parodymai ir dvitaškis; Be kūno ir kraujo yra kruvinas Sci-Fi Mech Shooter

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 20 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Ankstyvos prieigos parodymai ir dvitaškis; Be kūno ir kraujo yra kruvinas Sci-Fi Mech Shooter - Žaidynės
Ankstyvos prieigos parodymai ir dvitaškis; Be kūno ir kraujo yra kruvinas Sci-Fi Mech Shooter - Žaidynės

Turinys

Be kūno ir kraujo, „Pixel Bomb Games“ sukurtas žaidimas, kurį noriu būti geras. Noriu jį mylėti, noriu jį pagirti. Vis dėlto, kol aš galiu, tai tik kelios problemos, kurios, manau, bus nustatytos per savo ankstyvos prieigos laiką.


Kas tai?

Būsimasis post-apokaliptinis Mančesteris, jūs žaidžiate kaip Ethan Cunningham, valdantis mechus - taip tikrai kontroliuojate mechus. Jūs turite prižiūrėtoją, Javinderą Chowdri, kuris padeda jums aptarti, ką reikia padaryti. JK nustatymas yra kažkas naujo, kuris buvo gana gaivus. (Kada paskutinį kartą matėte Šiaurės Anglijoje nustatytą žaidimą?

Kas yra šiek tiek šiurkštus aplink kraštus?

Yra keletas problemų Be to. Pirma, dialogas kartais gali tęstis. Tai verčia jus likti vienoje srityje, dirbtinai pailginant žaidimo laiką. Gali būti, kad galėsite praleisti dialogą arba išsaugoti ilgą pokalbį, kai judate.

Atrodo, kad žaidimas buvo pastatytas valdikliams, nes daugelis klaviatūros nurodymų yra tik neteisingi - kaip prašyti paspaudus Q, kai tai reiškia CTRL. Atrodo, kad kai kurios raktų jungtys turi paslėptą dvigubą funkciją. Galite paleisti nuskaitymą, kuris išryškina visus vietovės priešus. Deja, taip pat atrodo, kad paleisti raketas.


Animacija išmintinga, Be to daro gerą darbą; patys mechai yra gerai animuoti. Tačiau žmogaus simboliai tiesiog tarsi važiuoja vietoje, kol juda. Nėra prasmės, kad jie iš tikrųjų juda. Jaučiasi tai, kas atsitiko ankstyvosiomis 3D žaidimų dienomis - [įterpti nostalgines mintis apie N64 ir PS1 / 2].

Nė vienas iš šių dalykų neužkerta kelio linksmybei ir, galbūt, labiausiai įdomiam Be to yra išlikimo režimas. Tai bangų gynybos režimas su ryškiausiu ir mirtinu mechu, prototipo rėmeliu. Vis dėlto gali būti sunku pastebėti priešus ir nesvarbu, kaip baisūs ir gerai animuoti mirties bausmės, kartais viskas susilieja.

Man reikia turėti vieną šunį.

„Beyond“ vis dar turi tvirtą pagrindą savo žaidimui

Pamirškite juokingas animacijas, pamiršite raktus, kurie nėra teisingi, net pamiršite nestabilumą - kai turėjau keletą avarijų ir daugelis kadrų dažnio sumažėjo. Pagrindinė kova yra smagu. Be to, būdamas trečiuoju asmeniu, leidžia paleisti prie fotoaparato, kai šaudote už jūsų. Jūs pamatysite nuostabų pečių montuojamą ginklą, kad pamatytumėte, ar raketos skrenda į viršų ir atgal. Taip pat Be to atrodo gana gerai, tai gaila, kad kiekvieną kartą, kai baigiate žaidimą, jis pamiršo visus jūsų vaizdo nustatymus.


Nėra didžiulės sumos, išskyrus žaidimą viename išlikimo režimo žemėlapyje. Be to visai nepateikia pakankamai kainos už kainą. Bet aš galiu pamatyti, kad jis turi daug potencialo, ir tikiuosi, kad „Pixel Bomb Games“ komanda Mančesteryje gali jį sugrąžinti.