EA E3 Recap & dvitaškis; Naujasis „Bioware“ IP ir „Battlefront 2“ vienas žaidėjas atskleidė daug daugiau

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 17 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
EA E3 Recap & dvitaškis; Naujasis „Bioware“ IP ir „Battlefront 2“ vienas žaidėjas atskleidė daug daugiau - Žaidynės
EA E3 Recap & dvitaškis; Naujasis „Bioware“ IP ir „Battlefront 2“ vienas žaidėjas atskleidė daug daugiau - Žaidynės

Turinys

Praėjusiais metais „E3“ EA buvo rodomi dideli ginklai, kuriuose buvo tikimasi Mass Effect: Andromeda ir grįžimas prie istorinių Battlefield 1. Tačiau šiais metais kameroje buvo mažiau kulkų - skirta 30–40 minučių „Battlefront 2“, jokių naujienų apie kitą Žvaigždžių karai rengiami žaidimai ir daug EA sporto pavadinimų.


Čia apreiškė tai, ką išmokome EA pristatymo metu.

EA Sports

Madden 18 istorija režimas ir projektas Skorpionas Screenshots

EA pradėjo spaudos konferenciją su žygiuojančiais būgnais, dėvinčiais Tom Brady megztinius. Tai veda į tai, kas būtų atskleista kaip „Long Shot“ režimas Maddenas 18.

Šiame istoriniame režime jūs valdote Wade - QB, kuris atsisakė scenos kažkur palei savo kolegialų karjerą ir dabar stengiasi padaryti savo vardą žinomą NFL. Yra klipų, rodančių, kad jis žaidžia Teksaso Longhornu ir vėliau Niujorko gigantus, taip pat klipas, kuriame jis ranka su Danu Marinu (Majamio delfinų šlovės).

Tai sukelia klausimų apie tai, kiek kontroliuojate savo karjeros kelią ir ar bus žaidžiami kolegialūs žaidimai (ar tai gali būti artimiausia, kai mes ateiname į NCAA futbolo žaidimą ateinančiais metais?).


Nors šiuo režimu nebuvo pateikta daug detalių, turėtų būti įdomu, kad artimiausiomis dienomis ir mėnesiais atsirastų daugiau informacijos, nes panašūs istoriniai sporto žaidimų režimai buvo giriami per visus metus.

Vienintelis kitas paminėjimas Maddenas 18 buvo susijęs su „Microsoft“ „Scorpio“ projektu. Buvo keletas gražių ekranų, rodančių išsamią uniformą ir simbolių modelius, tačiau nė vienas iš jų neatliko gyvų veiksmų, todėl sunku tiksliai pasakyti, kaip puikiai atrodo gyvenimo spalva.

FIFA 18 turnyrai, naujos animacijos, Alex Hunter grįžimas

EA pažadėjo dvigubai padidinti savo pastangas FIFA „eSports“ turnyrai ir, atrodo, reiškia didesnius turnyrus ir daugiau prizų. Be to, konkrečios detalės buvo retos. Be to, šį pranešimą šiek tiek sudrebino „ESports“ klipų montavimas iš visų „EA Sports“ titulų, dėl kurių atrodė, kad bendrovė daugiau nei paprasčiausiai spręstų FIFA.


Be to, naujos specialios animacijos žaidėjams buvo pakeltos kaip didelė funkcija kitam FIFA žaidimas. Šį atskleidimą lydėjo filmukas „Cristiano Ronaldo“, grojantis futbolą judesio užfiksavimo kostiumoje. Kaip ir kai kurie kiti dideli pranešimai, neaišku, kiek futbolo žaidėjų jie atvedė į judesius. Atrodė, kad tai ne tik Ronaldo, bet ir tada, kai jie savavališkai patraukė liniją į smėlį. Kas padarė pjaustymą ir kas ne? Be to, šis dvigubas unikalių žaidėjų animacijų pastangų papildymas lydėjo pažadą pateikti tikslesnius įvairių stadionų rekreacijos. Aišku, EA tikisi sukurti autentiškesnę patirtį.

Istorijos režimas iš FIFA 17 taip pat gaus savo tęstinumą, vadinamą „Kelionė: medžiotojas grįžta“. Matyt, Aleksas Hunteris netikėtai buvo išlaisvintas iš savo komandos, o dabar jis užsikabina. Kur jis eis toliau, ir po to atsirandantis chaosas yra šios istorijos nustatymas.

NBA Live 18 Gameplay, Demo ir ONE

NBA Live 18 galbūt mažiausiai aprėpė EA pristatymo sporto dalį. Buvo rodomas vienas vaidmuo, kur LeBronas įkrauna praeitį „Kevin Durant“ sustojimo judesyje / lėtai judėdamas, norėdamas eiti į švelną smėliavimą su dešiniuoju kliju. Nors tai buvo malonu, tai tikrai nebuvo puikus jausmas žaidimui, nes tai ne Super Hot.

Jie taip pat paskelbė naują režimą, kuris atrodė kaip vienas žaidėjas, vadinamas „ONE“. Šiuo režimu jūsų personažas yra užduotas tiek lyginant į lygą, tiek į gatves. Gatvėse bus klasikinių žaidėjų klasikinių gatvių arenų rungtynės. Šie du žaidimo stiliai veiks šiek tiek kitaip.

Jūsų personažas taip pat turės progresą ir taps geresnis dreifuojant, be kitų statistikų, kaip tu žaidi ir (tikiuosi) laimės žaidimus. Deja, neminėta daug specifikos. Neaišku, kaip šie du režimai tinka kartu - kodėl jums reikia gatvės kredito, kad galėtumėte geriau pasiekti NBA? Be to, kas tiksliai keičiasi tarp lygos ir gatvių?

Nemokamas žaidimo demonstravimas kartais renkamas rugpjūčio mėnesį. Demokratijos pažanga taip pat pažadėta perkelti į pagrindinį žaidimą, kuris turėtų būti įdomus, nes tai efektyviai suteikia jums ankstyvą prieigą prie didesnės patirties. Demo turinys nebuvo nurodytas.

Reikia greičio:

Išeiti yra EA Indie paramos programos dalis: EA Originals.Jis taip pat buvo vienas iš nelygiausių EA spaudos konferencijoje rodomų pavadinimų, arba turėčiau pasakyti, kad tai, kaip jis buvo rodomas, buvo keista. Žaidimų lyderis, Josefas Faresas (iš Broliai: pasakojimas apie du sūnus šlovė) išėjo į sceną ir papasakojo apie žaidimą, bet viskas greitai išsiskyrė į žaidimą.

Neįtikėtina kūrėjų antika, Išeiti yra istoriškai orientuota kooperacinė patirtis, kuri visada grojama padalintame ekrane, nesvarbu, ar žaidžiate internete, ar toje pačioje patalpoje tame pačiame konsole. Žaidimas prasideda su Leo, kuris, atrodo, buvo mafijoje iš savo stereotipinio akcento, ir Vincentas, kuris neatrodo nedelsiant identifikuojamas stereotipas. Abu yra kalėjime. Žaidimo pradžia susideda iš tų, kurie iš jų išeina iš kalėjimo, tačiau vėliau žaidimas pereina į savo pabėgimą ir gyvenimą ėrienos.

Šiuo metu pagrindinis žanras atrodo neaiškus. Žaidimas neabejotinai yra trečiasis asmuo, jame yra vairavimo segmentai, žvalgybos segmentai ir tikriausiai kai kurie fotografavimo segmentai. Jo unikali istorija, prielaida ir nuolatinis padalintas ekranas šį įdomų žaidimą žiūri per ateinančius mėnesius. Atleidimo langas yra „2018 m. Pradžia“.

Battlefield 1

EA beveik pusę spaudos konferencijos praleido „Battlefront 2“. Dėl visiško apreiškimo, kas buvo atskleista, patikrinkite visą mūsų straipsnį „Battlefront 2“ pranešimai E3. Pora didelių renginių yra:

  1. Istorinio režimo pridėjimas
  2. Daug daugiau turinio nei originalus žaidimas
  3. Couch op

„BioWare“ naujasis IP: Himnas

Norėčiau, kad galėčiau pasakyti jums kažką iš tikrųjų nuostabaus apie naująjį „BioWare“ IP - bet sąžiningai, aš tikrai neturiu daug ką pasakyti. Atsirado trumpas, kino filmas, kuris nesakė daug apie žaidimą. Jis davė bendrą aplinką, kurioje milžiniška siena apsaugo žmonijos pėdsakus nuo pavojingo lauko lauko.

Taip pat buvo parodytas galios kostiumas, kurio dizainas priminė kažką, ką galėtumėte pamatyti Likimas. Itin saldus džiunglių aplinka man primena Havarlą, vieną iš svarbiausių Mass Effect Andromeda. Tada EA pareiškė, kad „Microsoft“ spaudos konferencijoje, kuri yra sekmadienis @ 4 val. Taigi netrukus po to žiūrėkite mūsų aprėptį.

Peržiūroje

Šiais metais EA turėjo nelyginę spaudos konferenciją. Mes matėme „Tom Brady“ būgnų ratą, kelios minutės Battlefield 1 žaidėjai, kalbantys apie tai, kaip nuostabus yra, eSports pabrėžia / čempionai, konkurencingi „Battlefront“ žaidėjai, teikiantys grįžtamąjį ryšį apie žaidimą, nepatogius komentarus, skirtus kostiumams, svečių garsiakalbiams ir kūrėjams, ir daugumą šou (bent 30–40 minučių) skiria „Battlefront 2“ perkeliant visą svarbią informaciją apie naują „Bioware“ IP, Himnas, „Microsoft“ spaudos konferencijoje. Tai nebuvo blogai, bet taip pat nebuvo puiku. Be to, vis dar yra keletas įdomių informacijos, kad manau, kad verta pasidžiaugti.