E3 Mūšis ir dvitaškis; Mano pirmoji E3 patirtis

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
E3 Mūšis ir dvitaškis; Mano pirmoji E3 patirtis - Žaidynės
E3 Mūšis ir dvitaškis; Mano pirmoji E3 patirtis - Žaidynės

Turinys

Atrodo, kad daugelis žmonių skaito mano straipsnį praeitą savaitę pavadinimu „Grįžti į klasiką: kodėl mes praleidžiame su šiandieniniais žaidimais, todėl pažadėjau atsakyti į jį. Man liūdna pasakyti, kad tai nėra atsakymas ...


Bet aš džiaugiuosi galėdamas pasakyti, kad tai nėra atsakymas, nes E3 man teko rimtai persvarstyti mano nuomonę! Taigi šį savaitgalį aš tikrai įvertinsiu, ką aš vis dar sutinku savo pradiniame pranešime ir kaip geriausiai suformuluoti savo pradinį tašką bei mano širdies pasikeitimą. Taip sakant, tai tik greitas straipsnis, kuriame kalbama apie mano pirmąją E3 patirtį!

E3 turėjo fantastiškų gyvų demonstracijų ir puikų transliacijos srautą!

Kaip kasdien dirbantis žmogus, aš neturėjau galimybės prilipti prie gyvų pašarų ir klausytis / stebėti gyvus demonstracijas, vykstančias visą dieną. Tai privertė mane ypač nervinti, kai sužinojau, kad mes apimsime įvykius kaip mūsų stažuotes ir temos būtų konkurencingos. Tikėjausi, kad būsiu dulkėse. Laimei, E3 iš tikrųjų turėjo transliacijos galimybes su atsilikimu, todėl galėjau atsukti tiesioginį srautą ir pasivyti tai, ką praleidau! Be to, prireikus galėčiau pristabdyti ir atsukti, kuris buvo neįtikėtinai naudingas bandant parašyti straipsnį.


Dar geriau, atsidūriau žavėdamas tuo, ką stebėjau. Nuolat perskaičiau, kad galėčiau antrą kartą pažvelgti į dalykus, ir buvau nustebęs tuo, kokį investicijų lygį matiau šiuose žaidimuose. Į šią stažuotę atėjau daugiau žaidėjų, o taip pat E3 pakeitė savo jausmą.

Prieš žiūriu E3, buvau šiek tiek pasipiktinęs šiuolaikiniais žaidimais.

Sąžiningai, aš nesu hardcore žaidėjas, nes netrukus neteko susidomėjimo. Populiariausi, gerai reklamuojami žaidimai nebuvo mano puodelis arbatos, todėl aš tiesiog nustojau ieškoti ir įstrigti su mano vyresniais žaidimais. „E3 Expo“ atgaivino mane žaidėją ir sujaudino, kas ateina į rinką artimoje ateityje. Kiekvienas, kuris sekė mano straipsnius, žino, kad jau pradėjau eiti Žiūrėti šunis. (Negalėsiu pradėti šiame straipsnyje arba dar niekada nebus baigtas.)

Istorijos nerdų gausa mano gyvenime man padėjo suprasti rūpestį ir apsvarstymą, į kurį įeina Deadfall Adventures. Žmonės perėjo Ūkis 51 padarė savo tyrimus, ir aš negalėjau būti labiau patenkintas detalumo lygiu, kuris pateko į jų žaidimą!


Žinoma, Tranzistorius iš tikrųjų nuvalė mane su meniškumu ir „Turn Turn“, kuris leidžia jums sustabdyti žaidimą ir strategiškai suplanuoti savo išpuolius.

Gyvų pasirodymų šeimininkai buvo fantastiški ir tiesiog nuostabūs pavyzdžiai, kaip lošimai ir profesionalumas turėtų būti derinami. Jie iš tikrųjų palengvina kūrėjus ir skatino atvirą ir draugišką bendravimą ir tiesioginę demo patirtį. Nors galbūt nemačiau tiek, kiek norėjau, man buvo daugiau nei įspūdis, ką stebėjau.

„Expo“ E3 grindų danga buvo puikus būdas išgirsti tai, ką buvau matęs, jei buvau lankęs.

Turiu pripažinti, kad mano mėgstamiausia „Expo“ aprėpties dalis, kurią matiau (be gyvų pasirodymų), buvo vaizdo žaidimų istorijos muziejus. Muziejuje buvo daugybė laiko ir žaidimų. Man patiko sužavėti senų arkadinio stiliaus žaidimų žvilgsnius Frogger. Ir matydamas kai kuriuos pirmuosius vaizdo žaidimus, aš norėčiau, kad galėčiau turėti asmeniškai, o ne per savo mažą nešiojamąjį kompiuterį.

Taip pat buvo įdomu išgirsti žaidėjų nuomonę „Expo“. Žurnalistė vaikščiojo per žmonių minias, todėl galėjau žiūrėti, ką jis turėjo būti kaip „Expo“, o žaidėjai supa aplink jus ir kitokį žaidimą.

Bet pakankamai mano ramblings! Ką manote apie šių metų E3? Kaip manote, kaip žiūrėti E3 gali būti naudinga žaidimų bendruomenei? Ar tai geras būdas nugalėti ne žaidėjus?

Papasakokite toliau!