Dulkės 514, žinomas kaip „Dust“, yra pagrindinės sandorio šalys, kūrėjai už „EVE Online“. Ir yra šiek tiek daugiau nei dvejų metų. Šią savaitę liepos 2 d. „Dust 514“ vystymo komanda išleido sukilimą 1.2, kuris pažadėjo bendruomenei daugybę naujų funkcijų, pataisų ir įrankių. Toliau pateikiamas naujas naujinimas ir keletas pasirinkimų minčių.
Siekiant visiško atskleidimo ir profesionalaus žurnalistikos, reikėtų žinoti, kad esu aistringas DUST 514 narys.
Eik komandų
Dulkėse jūs atliekate nemirtingo samdinių vaidmenį. Jei jūs mirsite, vienas iš jūsų klonų yra aktyvuotas ir šokinėjate tiesiai atgal į pagrindines Naujosios Edeno kovas. Iki 1.2 žaidėjų buvo lengvos, vidutinės ir sunkios šarvai. Kiekvienas jų turi savo pranašumą.
Su 1.2 bendruomene matote komandinio stiliaus „dropsuit“ įvedimą, kuris yra sunkus kritimas. Skirtingai nuo daugelio sunkiųjų „dropsuits“, komandų kostiumai leidžia vartotojui judėti greičiau, bet ne daug. Žaidimo tempai juda taip, kad tipiškas sunkus lašelis yra 5 lašų kostiumas, o pagrindinis komandų kostiumas yra 5,5. Taigi, jūs treniruojate į komandų kostiumą už papildomą žingsnį kas keletą pėdų.
Kol kas bendruomenė nebuvo visiškai sužavėta dėl komandų judėjimo reitingų, nepaisant to, ką CCP likutis sakė „Dust dev“ dienoraštyje: „Sunkusis„ Commando “lašelis yra mažiau patvarus nei„ Sentinel “, bet yra greitesnis ir judresnis, kad galėtumėte geriau įsitraukti ir atsijungti nuo „Firefights“. Tačiau nepamirškite, kad visi įrenginiai ir lašai yra įvairių spalvų, dydžių ir skirtingų techninių specifikacijų.
Komandų kostiumas taip pat leidžia jums valdyti du lengvuosius ginklus. Kuris yra didžiulis pokytis, nes daugelis sunkiųjų kostiumų, su kuriais susiduriate, yra suvirinimo stambūs ginklai.
Ginklai
„Su sukilimu 1.2 ilgai laukti pokyčiai diapazono sistemoje pagaliau yra žaidime!“ Likutis sakė „dev“ dienoraštyje. Iš esmės tai yra realesnė ginklų žalos sistema.
EVE, kaip ir dulkėse, visi ginklai turi optimalų diapazoną ir maksimalų diapazoną. Šaudydami ginklą iki optimalaus diapazono, jums bus padaryta 100% ginklų. Šarvai, skydai ir kita gynybinė įranga neprieštarauja. Kadangi jūsų tikslas palieka optimalų asortimentą, jūsų ginklas daro mažiau žalos. Dabar čia EVE ir dulkės skirsis. Dulkių ginklai jų didžiausiame diapazone nepadarytų žalos. Kuris nėra realus. Dabar ginklų sugadinimas ir toliau padarys žalos tikslui, kurį jie pasiekė iki jūsų didžiausio diapazono ir į absoliutų diapazoną, kuris būtų labiausiai nutolęs nuo jūsų ginklų kulkos, lazerio ar kito šaudmenų tipo.
„Pavyzdžiui, standartinis„ Assault Rifle “pažeidimas sumažės nuo 34 HP optimalaus diapazono (40 m) iki 10,2 AG, esant efektyviam diapazonui (65 m), nes būsimose versijose užpildysime ginklų sąrašą. Remiantis metrika ir jūsų grįžtamuoju ryšiu, įsitikinkite, kad visi ginklai atitinka jų nustatytus profilius ir puikiai tinka pagal numatytą nišą, todėl pritaikėme „Scrambler“ šautuvo optimalius intervalus (iki 50 m nuo 45 m iki pagrindinio varianto ir iki 45 m nuo 30 m užpuolimo variantui.) "
Ginklų profiliai yra tvarkomi, remiantis „Remnant“. Šie profiliai padeda atskirti, kaip ginklas veikia prieš šarvus ir skydus.
Likusi dalis
Kai prisijungiate prie dulkių, paleidimo programos naujinime yra daug daugiau naujinimų, kurių negalite rasti „dev“ dienoraštyje.
- Geresnis ginklų tvarkymas, daugeliu atvejų ginklai turi mažiau smūgio
- Atsijunkite nuo simbolio. Kad galėtumėte tik uždaryti žaidimą ir vėl pradėti žaidimą, norėdami pasirinkti naują simbolį.
- Dulkių paleidimo įrenginyje rodomas visas „Tranquility“ serveryje esančių žaidėjų skaičius, kuris tiekia „Dust & EVE“ visatas kaip vieną žaidimą.
- Skambinimo pagalbos mygtukas buvo pridėtas prie mirties ekrano ir dabar lengviau logistikos rasti ir atskirti žaidėjus, kurie yra arba neprašė pagalbos.
- Neo lašai buvo pridėti visiems vaidmenims
- Padidintas ginklų keitimo greitis.
- Reaktyvios šarvų plokštės, kurias bendruomenė mėgsta ir suranda šiek tiek daugiau nei varoma.
Ir tai vis dar nėra visi atnaujinimai, kuriuos galima paminėti 1.2 sukilimui.