Turinys
- Originalus „Ducktales“ žaidimas
- Remasteris
- Taigi ... kaip „Darkwing Duck“ tinka visai tai?
- Kiekviena misija / lygis yra teminis, jei nėra tiesiogiai paimtas iš pačios TV serijos.
- Nesijaudinkite su tuo beprotišku, cukranendrių kankinimu.
- Gimmie! Gimmie!
- Bet kažkas trūksta
Mada yra ne vienintelis dalykas, kuriuo jis sugrįžo nuo 90-ųjų šio sezono. Pastaruosius tris savaites vaizdo žaidimams sudarė „Teenage Mutant Ninja Turtles“, „Mickey Mouse“ ir dabar „Ducktales“. Taip, 80-ųjų pabaigoje ir 90-ųjų pradžioje vaizdo žaidimų pramonėje grįžta.
Jei nežinote, „Ducktales“ yra animacinių filmų smūgis, įvykęs nuo 1987-1990 metų. Šio šou parodos ir simboliai su manimi visą laiką užstrigo. Klasikiniai Launchpad McQuack gedimai; didžioji viena iš trijų berniukų Huey, Dewy ir Louie; į dėdės Scroogeso tikrą lobį (be jo „laimingo bulvaro“), kuris yra jo mylimasis sūnėnas. Taigi, kai išgirdau apie šį permąstymą, aš džiaugiuosi, kad dainavau dainą, kad pasiektų pirmuosius poros sezonų, kad galėčiau priversti vaikus.
Originalus „Ducktales“ žaidimas
Kaip ir bet kuris sėkmingas 80-ųjų ir 90-ųjų metų produktas, Ducktales gavo vaizdo žaidimą. Pradinėje versijoje buvo išleistas tik „NES“ ir „Game Boy“ leidimas (atitinkamai „89“ ir „90“). Pradinę versiją sukūrė Capcom, žinai, vaikinai, kurie padarė Mega-Man.
Remasteris
2013 m. „Remastered“ versiją sukūrė WayForward Technologies. „Remastered“ yra tik tai. Atnaujinta vizualizacija, papildomas etapas, ir visi balso aktoriai buvo išgauti iš visų originalių animacinių filmų serijos narių.
Taigi ... kaip „Darkwing Duck“ tinka visai tai?
Istorija, kuri nustato šio 2D nuotykio sceną, yra Scrooge nemesis, Magika. Ji bando užfiksuoti Scrooge „laimingą bulvarą“. Ji triku Scrooge, galvodama, kad rado slaptų lobių sąrašą. Vietos apima:
- „Amazon“
- Translyvania
- Mėnulis
- Kasyklos
- Ir ledinis Himalajus
Peržengdami šias įvairias ir savarankiškai aiškinančias aplinkybes, kurios yra gražiai išgaunamos, pakeliui bus kelis draugus. Vienoje misijoje tiek „Gyro“, tiek „Gizmoduck“ padeda jums įgyti stinky-green-moon sūrio (akivaizdu, kad tai yra nesenstantis lobis).
Dar viena misija, kai jūs šokinėjate aplink Scrooge McDuck cukranendrių lazdą, bėgate per Bubba. Bubba yra jaunas ančių iš ankstesnių istorinių laikų, užšaldytų lede, ir „McDuck“ šeimos draugas (per TV seriją). Tą pačią misiją, kurią sužinosite, Webigail buvo „Launchpad“ dabar sugedęs lėktuvas.
Kiekviena misija / lygis yra teminis, jei nėra tiesiogiai paimtas iš pačios TV serijos.
Kuris man buvo puiki kelionė į nostaligiją. Iš „kasyklos vaiduoklių“, „Amazonės genties“, norėdami pamatyti Beagle brolius, kurie vykdo amuck ir sukelia problemų visur, kur jie eina. Kai persikelsite per visą lygį, brangenybės iš dangaus kris. Kai grįšite, kad gautumėte kiekvieną iš šių brangakmenių, galite golfo sūpynės ar cukranendrių bounce ant bet kokio priešo ar uolos, kad sužinotumėte tokius dalykus kaip sveikata ir atsitiktinis brangakmenis. Tęstinė paieška, širdys ir misijos tikslai dažniausiai atliekami tyrinėjant aplinką. Tai galėtų būti šuolis link sienos, kuri yra tikrai slaptas tunelis. Kartais tiesiog tiesiog stumiama „aukštyn“, kai atrodo, kad virvė nesibaigia ekrano viršuje, jums bus atlyginta.
Nesijaudinkite su tuo beprotišku, cukranendrių kankinimu.
Jūs siunčiate didžiąją dalį savo priešų, kaip jūs, su bet kuriuo kitu pagrindiniu 2D platforminiu platformu; šokinėja ant galvos. Tai gali būti varginantis, jei žaidimo valdikliai atrodo laisvi arba truputį vėluoja. Tai nėra problema su Ducktales: Remastered. Radau, kad kontrolė buvo labai griežta ir tiksli. Nesvarbu, ar tai yra perrinkimas, ar naujasis IP, kontrolė gali padaryti arba nutraukti žaidimą esant didesniems sunkumams. Tai gali atskleisti pusiausvyros problemas arba net parodyti akį į akis lygų dizaino trūkumą.Jei originalas (kurį aš grojau, bet nepamenu, kad prieš 25 metus buvo pernelyg gerai), su juo susidūrė problema, WayForward nustatė bet kokius keblus kontrolės klausimus.
Beje, žinant, kad kontrolė yra tokia pat tiksli, kaip ir jie, žinau, kad esu kaltas dėl to, kad nesugebėjau daug kartų „sunkių“ sunkumų. Ducktales: Remastered man aiškiai parodė, kad šiame žaidimų amžiuje lengviau žaisti. Niekas daugiau nesijaudina, nei bando vėl ir vėl pasidžiaugti boso mūšiu, surasti po penktojo tęsimo, ir dabar vėl pradėsite visą lygį ... vėl.
Gimmie! Gimmie!
Pinigų rinkimas žaidime yra naudingas tik menui ir muzikai atrakinti. Nebent jūs vertinate tokius dalykus (kuriuos aš darau), tai nėra tikra premija. Premijos turinį sudaro muzika iš pradinio žaidimo. Jame taip pat yra televizijos serialų, 80-ojo pobūdžio modelių ir remasterizuotų modelių, taip pat fono meno masyvas.
Bet kažkas trūksta
Nepaisant to, Ducktales: Remastered su manimi nepraneša taip pat kaip ir naujesnė Mickey Mouse: Ilūzijos pilis. Man buvo trūksta žavesio. Ši nemateriali kokybė, kuri leidžia tokiems žaidimams tapti, turi žaisti. Galbūt aš buvau nostalgiškas perkrovimas ir tiesiog atmetu pagrindinį žaidimo žavesį. Nėra jokių realių problemų ir nėra žaidimų pažeidimų. Visa tai tik šiek tiek tuščia.
tai yra vis dar ką norėčiau žaisti, jei mėgstate klasikines NES eros. Negalima paneigti, kad „Ducktales“: „Remastered“ - tai kokybiškas produktas, reiškiantis kūną į kultą, kuris padėjo atgaivinti gyvenimą atgal į šią franšizę.
Lapkričio 13 d. Bus užpildyta versija, o ne tik skaitmeninė.
-Greg Magee, @coatedpolecat
Mūsų vertinimas 7 Ar ką nors norėjo vietoj laiko įrenginio?