Dreadnought & dvitaškis; Naujas artėjantis nemokamo žaidimo aerodromas, skirtas žaidimui, skirtas kompiuteriui

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dreadnought & dvitaškis; Naujas artėjantis nemokamo žaidimo aerodromas, skirtas žaidimui, skirtas kompiuteriui - Žaidynės
Dreadnought & dvitaškis; Naujas artėjantis nemokamo žaidimo aerodromas, skirtas žaidimui, skirtas kompiuteriui - Žaidynės

Ar kada nors norėjote išbandyti „Millenium Falcon“ per vieną iš didžiųjų „Star Wars“ filmų mūšio? Arba galbūt norėjote būti „Glactica“ CIC, kad Cylon atakos viduryje išsakytų savo departamentų vadovams ir eskadrilams užsakymus. Na, nesvarbu, koks jūsų skonis kosmose, Dreadnought siekia patenkinti jūsų alkį.


Sukūrė Yager, studija, kuri atvedė mus Spec Ops: The Line, Dreadnought yra nustatytas kaip laisvas žaisti oro-armados-veiksmo šaudyklės žaidimas. Jūs prisiimate samdinių kosminio laivo kapitono vaidmenį, kuris kovoja už šlovę ir turtingumą chaotiškoje galaktikoje.

Laivai Dreadnought bus įvairių formų ir dydžių. Jis sako, kad jie svyruos nuo „Millenium Falcon“ dydžio iki Battlestar Galactica dydžio laivų.Žaidėjai taip pat turės visiškai kontroliuoti savo laivus. Nuo išskirtinės galios iki konkrečių posistemių, ginklų pritaikymo, variklių, gebėjimų ir net jūsų įgulos, jūsų laivas yra jūsų komanda.

Jūsų pasirinktas laivas iš esmės bus suskirstytas į „klases“, kuriose kiekviena klasė turės daugybę įvairių kruizinių laivų. Pavyzdžiui, didelis naikintojo klasės laivas yra panašus Komandos tvirtovė Sunkus. Nuostabus yra tai, kad netgi kovojant su chaosu jūs jaučiatės kaip valdantis didžiulį karo laivą. Kūrėjai sunkiai dirbo, kad jaustųsi tokiu būdu ir neslystų į įprastą šaudyklės kategoriją.


Mes visi turime tą svajonę sėdėti kapitono kėdėje. Tai nuostabus jausmas kontroliuoti kažką tokio didžiulio ir galingo, ir šis jausmas yra Dreadnought. Mūsų tikslas - puoselėti šį jausmą visomis kainomis, dirbdami su žaidėjais, kad įvykdytume savo svajonių armados kūrimą. - Tony Medrano, „Gray Box“ kūrybinis direktorius


Dreadnought „Unreal Engine 4“ maitina ir 2015 m. pradžioje debiutuos kaip atvirą beta versiją. Naudotojų atsiliepimai yra labai svarbūs, kad patirtis būtų nemokama, todėl „Yager“ ir „Grey Box“ kviečia kuo daugiau žmonių išbandyti . Daugiau informacijos rasite savo interneto svetainėje. Jei sužinojau, kaip veikia beta programa, aš visiems duosiu atnaujinimą, kad galėtume visi išbandyti šį nuostabų ieškantį šaulį.