„Dragon Slayer Award“ kandidatai ir dvitaškis; Geriausias naujas „Indie“ žaidimas

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Dragon Slayer Award“ kandidatai ir dvitaškis; Geriausias naujas „Indie“ žaidimas - Žaidynės
„Dragon Slayer Award“ kandidatai ir dvitaškis; Geriausias naujas „Indie“ žaidimas - Žaidynės

Turinys

Šio metų „Dragon Slayer Award“ nominacijos „Best New Indie Game“ kandidatams yra įrodyta, kad nepriklausomi vaizdo žaidimai baigėsi didžiulių žaidimų mišku.


Mes turime siaubo žaidimus, simuliatorius, gražius žaidimus, žaidimus su stipriais pasakojimais ir smėlio dėžės žaidimus - tik kai kurie iš mūsų nominuotų kandidatų žanrų. Taigi be papildomų veiksmų, „Dragon Slayer“ apdovanojimų nominuotojai už geriausią „Indie“ žaidimą.

  • Tarp miego
  • Ožkos simuliatorius
  • Starboundas
  • Miškas
  • Tranzistorius

Kaip pasirinkti?

Tiesa, kiekvienas iš penkių šiai kategorijai skirtų žaidimų siūlo šiek tiek kitokį nei indie žaidimo scenos ir viso žaidimo scenos. Taigi čia yra keletas dalykų, į kuriuos reikia nepamiršti, nusprendus, kuris iš šių žaidimų balsuoti.

Žaidimo mechanika

Indie žaidimai tobulino paprastų žaidimų mechanikos meną ir paverčia juos į meniškai sudėtingas sistemas. Tai gali būti naujas kovos stilius, pasakojimo ir žaidimo susiliejimas, naujo žanro kūrimas arba naujas pasukimas senesnėje formulėje.

Pagalvokite apie tai: jei žaidimas buvo pašalintas iki pagrindų, ar mechanika yra gera ir įdomi? Ar pagrindinės žaidimo sąvokos (dėlionės, išlikimas, kova, simuliacija) yra unikalios?


Pristatymas

Be atskirų žaidimų, daugelis indie žaidimų yra žinomi dėl meniškų pristatymų. Kai kurie gali naudoti retro meną, viliojančius garso takelius ir netgi naujus naratyvus.

Taigi, kai galvojate apie pristatymą, paklauskite savęs: „Kaip susibūrę žaidimo elementai? Kaip susiliejami klausos, vaizdo ir pasakojimo elementai, siekiant sukurti didesnę visumą?

Pramonės inovacijos

Nors tai gerai ir dandy pasirinkti žaidimą paprasčiausiai žaidimo pagrindu, mes nuolankiai paprašytume apsvarstyti šių nepriklausomų žaidimų poveikį visai žaidimų pramonei.

Mąstydami apie tai, pabandykite analizuoti, ką kiekvienas iš mūsų kandidatų siūlo savo žanrams. Ar žaidimas visiškai revoliucija jo žanrą? Ar ji sukūrė savo? Ką ji turi pasiūlyti didesniame paveikslėlyje?

Eiti balsuoti!

Taigi turėdami omenyje šiuos svarstymus balsuokite už savo mėgstamus „Dragon Slayer Award“ kandidatus ir padėkite mums nuspręsti vieną kartą ir visiems laikams, kas yra geriausias 2014 m.