Turinys
- Susipažinkite su klasėmis: pagrindinės klasės apžvalga
- Karys
- Tinkerer (dar žinomas kaip Academic)
- Dvasininkas
- Archer
- Assassin
- Burtininkas
- Dragon Nest M
- Karys
- Tinkerer
- Dvasininkas
- Archer
- Assassin
- Burtininkas
- Geriausia
- Geriausia
- Geriausia
Dragon Nest M padarė savo šuolį užsienyje. Atėjo laikas užimti ginklus ir įsitraukti į šį mobilųjį veiksmų RPG mūšį!
Šis mobilusis veiksmas RPG turi autentišką MMORPG jausmą, kuriame yra quests, Dungeons, PvP ir PvE, taip pat daug įdomių monstrų ir bosų kovų. Jei trokštate žaisti MMO, bet neturite laiko skirti PC, Dragon Nest M gali būti tik žaidimas, kurį laukėte.
Žaidime yra šešios klasės, iš kurių kiekvienas turi unikalų žaidimo stilių, taip pat įdomus ir baisus įgūdis. Kuris kyla klausimas:
Kokią klasę turėtumėte naudoti savo nuotykiams?
Tai visiškai priklauso nuo jūsų grojaraščio. Ar norite dominuoti arenoje, ar paleisti viską, kas yra solo? Ar jums patinka smarkiai nukentėti nuo atstumo, ar greitai iš eilės išpjauti Melee atakas?
Šiame vadove mes nagrinėjame visas šešias turimas klases ir dalinamės geriausiomis klasėmis - jūs tikrai rasite vieną, kuri tinka!
Susipažinkite su klasėmis: pagrindinės klasės apžvalga
Kiekviena klasė turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses, skirtingas specializacijos galimybes ir labai skirtingus žaidimų stilius.
Kiekvienai klasei gali būti vienas simbolis, o duomenys bus išsaugoti (todėl jūs netgi galite persijungti į priekį ir atgal, jei norite), todėl verta patikrinti kiekvieną klasę, kol rasite geriausią.
Štai keletas pagrindinių pamokų prieš pradedant:
Karys
Sunkumo lygis: 2/5
Klasės tipas: Netoli vidutinio nuotolio rezervuaro / DPS
Karys yra subalansuotas kardas kovotojas, turintis gerą gynybą ir nusikaltimą (su vienu ir daugeliu priešų). Tai yra geriausia klasė pradedantiesiems, nes tai yra lengva naudoti, taip pat aukšta gynyba ir užpuolimas.
Tinkerer (dar žinomas kaip Academic)
Sunkumo lygis: 2/5
Klasės tipas: Vidutinės klasės DPS / palaikymas
Ši cutie pakuotė. Jos reguliarios atakos forma yra greita magija, kuri šaudo iš savo negabaritinių patrankos. Ji yra geriausia naudoti iš tolo ir turi galią nustumti priešus, jei jie pernelyg arti komforto.
Unikaliausias Tinkererio turtas yra jos sugebėjimas sušaukti „Alfredo“, „steampunk“ robotų tarnautoją, kuris traukia priešą agresiją ir leidžia Tinkerer saugoti saugų atstumą.
Dvasininkas
Sunkumo lygis: 2/5
Klasės tipas: Didelio diapazono palaikymas
Dvasininkas yra šio žaidimo paladinas, veikiantis kaip geras skydas ir gydytojas. Dvasininkai turi silpną ataką, tačiau jie gali atlaikyti gerą žalos sumą ir išsiskirti kaip paramos klasė.
Archer
Sunkumo lygis: 3/5
Klasės tipas: Vidutinės ir ilgo nuotolio DPS / palaikymas
Kaip rodo pavadinimas, lankininkas naudoja lanką ir rodyklę, kad atlaisvintų skausmą priešams iš atstumo. Ši klasė yra geras vidurinis tarpas tarp rezervuaro ir stiklo patrankos, pasižymintis itin greitu judėjimu ir atakomis bei sumaniai išvengiama.
Norint žaisti šį žaidimą, jums reikės rasti optimalų atstumą, nuo kurio nukentėti (o ne grįžti).
Assassin
Sunkumo lygis: 3/5
Klasės tipas: Artimojo diapazono DPS
Eikite glaudžiai ir asmeniškai su šia klase, kuri turi stiprią įžeidžiančią galią ir puikų DPS, bet turi būti greitai pėdomis, kad išvengtų atvykstančių atakų.
Assassin yra daugialypė klasė, leidžianti naudotojams išgelbėti galią stipriems sprogimo išpuoliams arba atakuoti silpnesniais, bet daug greičiau, smūgiais.
Kaip šalutinė pastaba, žudikas taip pat turi labiausiai intriguojančią aprašymą: „Švelnus ir malonus paauglys atsitiktinai gauna savo ateities savęs“.
Burtininkas
Sunkumo lygis: 4/5
Klasės tipas: Vidutinio ir ilgo nuotolio
Galų gale, mes einame į vieną tikrą stiklo patranką tarp pamokų, o tai taip pat daro ją sunkiausia klasė.
Burtininkas yra magijos variklis, kuris smarkiai pažeidžia priešus su AOE.
Jos išpuoliai yra puikūs prieš grupę, tačiau jiems reikia šiek tiek daugiau manevravimo, nei kitų klasių, nes daugelis jos įgūdžių yra nukreiptos į sritis, o ne priešus. Tai reiškia, kad čia negalite paleisti ginklų, bet turės stebėti priešo judesius ir planuoti.
Dragon Nest M
Kai žaidime pasieksite 15 lygį, galėsite pasirinkti specializaciją. (Papildomi specializacijos keliai yra prieinami 45 lygiu, tačiau šio pranešimo tikslu mes sutelksime dėmesį į pirmąjį savo kelionės skyrių.) Kokia pasirinkta specializacija turės įtakos įgūdžių tipams, prie kurių jūs gaunate prieigą, ir žaidimo stiliui.
Prieš pasirinkdami, turėsite galimybę išbandyti abu su visais savo įgūdžiais atrakintais, kad tiksliai žinotumėte, ko tikėtis.
Čia pateikiamos specializacijos ir jų smulkesni punktai:
Karys
Kardo meistras: Ši specializacija yra visapusiškas kardas besisukantis kelias. Jis atlaisvina toną galios su stipriais fiziniais išpuoliais, taip pat gebėjimas blokuoti ir smarkiai nugriauti.
Samdiniai: Šiek tiek labiau įvairi, nei „Sword Master“, Mercenary yra aprūpinta buferiais ir debuffs, išlaikant stiprią (nors ir lėtesnę) ataką ir kai kuriuos minios kontrolės įgūdžius, dėl kurių jis yra puikus papildymas bet kuriai partijai.
Tinkerer
Alchemikas: Su alchemikas, jūs atrakinsite galingas magijos atakas, kurios varžosi su burtininku, nors ir lengviau kontroliuokite (reikia mažiau tikslaus tikslo).
Inžinierius: Puikiai tinka taktiniam koviniam stiliui, inžinierius į mūšį iškėlė bokštus ir išmeta mechanines antis (taip, tikrai). Ši klasė reikalauja, kad jūsų priešai būtų nukreipti į dešinę, kur norite, kad jie gautų maksimalią žalą!
Dvasininkas
Paladinas: Iki šiol geriausias talpykla žaidime, Paladinas yra agresyvi gynybinė siena, idealiai tinka bendradarbiauti.
Kunigas: Ši klasė veda dvasininką žemyn palaikymo keliu, suteikdama jam galios išgydyti ir pasidaryti sąjungininkus (ir save).
Archer
Bow Master: Kaip klasė su ilgiausiu diapazonu, „Bow Master“ puikiai tinka grupinėms kovoms ir kaip galinė atrama. Tačiau tai pasiekia kainą: artimiausiu metu, klasė yra gana skurdi.
„Acrobat“: Ši specializacija atneša lankytojui artimesnį veiksmą, perjungdama savo lanką trumpam ir suteikdama jai lankstesnius vidutinio ir artimo atstumo įgūdžius. Jos gynyba vis dar yra gana maža, tačiau ji užpildo ją greitai išvykus.
Assassin
Chaser: Kvalifikuotas „Ninja“ žudikas, „Chaser“ turi dviejų tipų įgūdžius, kuriuos galite pasirinkti, kad specializuotųsi: ilgalaikis fizinis pažeidimas-prekiautojas ir artimas, greitas ir niokojantis įžeidžiantis kelias.
Bringer: „Bringer“ naudoja šviesias ir tamsiąsias galias, kad sukeltų ir išgydytų, ar sukietėtų ir sugadintų. Tokia gerai apvali klasė reiškia, kad jis gali padaryti daugybę dalykų, tačiau puikiai neišsiskiria. Tai gali užtrukti dar daugiau įgūdžių, kad išryškintumėte geriausius.
Burtininkas
Elementinis Viešpats: Kaip rodo pavadinimas, ši specializacija yra nukreipta į įžeidžiančius ugnies ir ledo elementinius išpuolius, kurių daugelis gali sukrauti didžiulius DOT. Vis dėlto ilgesni atvaizdavimo laikai lemia tai, kad Elemental Lord yra lengvas taikinys per pertraukas.
Priversti vartotoją: Ši klasė atsisako kai kurių savo galių palaikyti paramą kitiems. Naudodamiesi tamsia ir šviesia magija, jėgos vartotojas gali debuguoti ir imobilizuoti priešus, taip pat teleportuoti į žiupsnį.
Geriausia
Dabar, kai žinote šiek tiek apie kiekvieną klasę, galime pereiti prie geros dalies: kokia klasė turėtų būti jūsų pagrindinė?
Nors jūsų pasirinkimas turėtų priklausyti nuo jūsų playstyle, kai kurios klasės yra tikrai geresnės nei kitos.
Jei žaisdami MMO atliksite istoriją (patikėkite ar ne, jūs nesate vieni!), Pirmenybė teikiama sau, o ne bendrauti su kitais, ir paprastai norite sutelkti dėmesį į žaidimo „PvE“ aspektą. karys.
Tai gali būti atsakas į kliūtis, bet tai tiesa: sunku įveikti išbandytą ir tikrą šio kvalifikuoto kovotojo puolimą. Kariai ir abu jo vėlesni takai turi minios kontrolės įgūdžius, o samdiniai yra ypač geri solo ir partijos kovoms dėl savo padoraus sugebėjimo.
Karys taip pat turi aukštą gynybą, kad jis galėtų gerai veikti be atsarginių kopijų ir kai kurių galingų vieno priešo įgūdžių, kurie yra puikūs prieš viršininkus. Jūs tiesiog negalite suklysti su šia solo žaisti.
Geriausia
Jei, kita vertus, idėja padaryti savo kelią į „PvP“ kopėčias yra įdomi, greitai pasieksite greitą charakterį su gera gynyba, galinčia atlaikyti įvairias jėgas.
Sprendžiant mūsų rekomendacijas dėl aukščiausio rango arenos lyderių, dvi geriausios PVP klasės Dragon Nest M yra karys (Sword Master specializacija) ir dvasininkas (Paladino specializacija). Karys gali išpūsti stiprią vidutinio lygio ataką, o dvasininkas gali užkirsti kelią, todėl jie abu idealiai tinka arenoje.
Tačiau, remiantis tolesniais tyrimais, mes taip pat rekomenduojame burtininkė (pradinė Viešpaties specializacija) kaip stiprus trečiasis varžovas. Ši klasė yra sunkiau įvaldoma, bet kai tai padarysite, jūs galite būti (teoriškai) nesustabdomas!
Geriausia
Norite padėti savo partijai ir gildijos nariams gauti per reidus ir specialius požemius? Jūs ieškote geros palaikymo klasės.
Sąžiningai, visos klasės yra gerai subalansuotos ir puikiai veikia vieni ar kartu. Kiekviena klasė turi savo partijos mėgėjus, ir dauguma jų turi daug įvairių priešų ir priešų.
Tačiau viena klasė, neabejotinai sukurta specialiai, kad būtų geras palaikymas, yra dvasininkas (kunigo specializacija). Naudokite šią klasę, jei norite kartu laikyti komandą ir vesti juos į pergalę!
Žinoma, mes nesakome, kad kitos klasės nėra nuostabios. Tiesą sakant, jie pakankamai gerai subalansuoti, kad bet kuri klasė, dešinėje rankose, gali būti grojama tiesiai į viršų. Išbandykite juos sau ir pasirinkite tą, kuris jums geriausiai tinka!
Ir likite „GameSkinny“ daugiau Dragon Nest M vadovai!