Dota 2 ir LoL & colon; Kaip jie panašūs ir kableliai; Kaip jie skirtingi ir kableliai; ir kodėl jie nekenčia vienas kito

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 21 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Dota 2 ir LoL & colon; Kaip jie panašūs ir kableliai; Kaip jie skirtingi ir kableliai; ir kodėl jie nekenčia vienas kito - Žaidynės
Dota 2 ir LoL & colon; Kaip jie panašūs ir kableliai; Kaip jie skirtingi ir kableliai; ir kodėl jie nekenčia vienas kito - Žaidynės

Turinys

Nuo. T Dota 2 į viešą Beta, tarp Legendų lygos ir. t Dota 2 buvo begalinė kova be aiškios pabaigos. Kai kurie žaidėjai teigia, kad Dota 2 ir Lol skiriasi tik šiek tiek skirtingais, tačiau kiti teigia, kad jie neturi jokio ryšio ir nušvilpti tokiu nerimą keliančia mintimi. Bet ar yra tikrai skirtumas?


Lygos legendų fontanas (kairėje) Dota 2 fontanas (dešinėje)

Akivaizdžiausias iš skirtumų yra ne žaidimų žaidimas, o vietoj kiekvieno žaidimo grafika.

Lygos Legends grafika spinduliuoja daugiau animacinių filmų, mažiau rimtų ir lengvai valdomų atsipalaidavusių tonų, pasiekiamų per nuostabų ląstelių atspalvio meną.

Dota 2 turi daug drėgnesnį jausmą, lyginant su lygos grafika, nepaisant panašaus spalvų naudojimo. Metaforinėje šviesesnėje pusėje Dota 2 prideda rimtą dvarą žaidimui, ir nors jis lėtai juda, palyginti su sparčiu Lygos tempu, pajutau, kad žaidėjas turi skirti daugiau dėmesio, kad net ir nedidelį sėkmingą žaidimą atliktų varžybose.


Vienas iš Dota 2„Picking“ sistema (aukščiau)

Legendų lygos' čempionų pirkimo sistema (žemiau)

Antrasis lengvai pastebimas skirtumas yra herojaus ar čempionų sistemos skirtumas.

Į Dota 2 žaidėjas yra nedelsiant pateikiamas su 100 + didvyrių, iš kurių galima rinktis, o tai gali būti šiek tiek varginantis naujam žaidėjui, bet tampa būtinas, kai jie tampa labiau patyrę. Legendų lygoje žaidėjas pradžioje pateikiamas nedidelis čempionų rinkinys, kuris vėliau tikimasi PIRKTI kiti čempionai, kuriuos jie gali ar gali NE Kaip. Tam priešintis, „Riot“ žaidimų komanda kiekvieną savaitę turi „Trial“ herojų sistemą, kurią žaidėjas gali pabandyti ir tada pirkti, jei nori.


Dota 2: 1 Legendų lygos:0

Dota Parduotuvių sistema (aukščiau)

Daug juoko Parduotuvių sistema (žemiau)

Baigėsi Legendų lyga Dota 2 yra parduotuvių sistema.

Nors kiekviena parduotuvė šiek tiek skiriasi dizainu, vienas iš jų vis dar yra viršutinė, nes jis yra patogus.

Nors rūšiavimo sistema Dota 2 tai turi kategorijų, tai apima daugybę daiktų, kurie gali bauginti naujus žaidėjus, tačiau, laimei, „Valve“ maloniai sugalvojo „Rekomenduojamo elemento“ langelį, pridedamą prie parduotuvės, kad „Noob Friendly“ jaustųsi žaidime .

Tačiau nepaisant vožtuvų pastangų, tai yra ten, kur Legendų lygos viršūnės Dota 2. Lygos parduotuvėje yra kur kas geresnė ir patogesnė kategorijų sistema, lyginant su. T Dota 2. Parduotuvėje yra tokios kategorijos kaip „Batai“, „Magic Resist“, „Health Regen“, „Damage“, „Life steal“ ir kt. Gynyba, ataka, magija, judėjimas ir vartojimo reikmenys, kuris tiesiog padaro žaidėjams lengviau rasti daiktų, kad galėtume greitai grįžti į veiksmą, be pernelyg daug laiko atsipirkti parduotuvėje.

Dota 2: 1 Legendų lygos:1

Dota 2 Siege Creeps (aukščiau) Dota 2 Melee ir Ranged Creeps (aukščiau)

Daug juoko Siege minions (toliau) Daug juoko Melee ir Caster Minions (žemiau)

Minionai Legendos lygyje, „Creeps“ Dotoje.

Šis skirtumas tarp pavadinimo ir išvaizdos yra vienintelis dalykas, kurio jie neturi, nors šliaužimo / minionų bangos šiek tiek skiriasi.

Dota 2 šliaužimo bangos susideda iš trijų artimųjų šliaužimų ir vienas svyruojantis šliaužimas kas 30 sekundžių. Visos „creeps“ statistika padidėja kas 7 minutes ir 30 sekundžių.

Tai lygiai tokia pati, kaip ir „Legends“ lygyje, turint omenyje tai, kad yra trys Melee minionai ir trys ritininiai minionai, neršto kas 30 sekundžių, o „Siege minions“ - kas 3 bangas, o ne kiekvieną septintąją bangą. Stato padidėjimas vyksta kas 3 minutes, pusė laiko, kiek jis užtrunka Dotoje 2.

Roshan (Dota 2) Baronas Nashoras (Legendų lyga)

Sveikata: 7500 (+500 kas 5 minutes) Sveikata: 8800 (+150 minučių)

DPS: 65-65 (+10 kas 5 minutes) DPS: 460

Atakos greitis: 1 sekundė Attack Speed: 0,208 sekundės

Vienas iš didžiausių skirtumų šiame žaidime yra tai, ką galėtume pavadinti „The Boss“ Neutralu kiekviename žaidime, abu yra neprivalomi ir kiekvienas apdovanoja žudiklį gerai nusipelnusiu dovana.

„Dota“ komanda, kuri sugebėjo sėkmingai nugalėti „romaną“, kuris yra „Roshan“, bus gausiai apdovanotas 200+ auksu už kiekvieną atskirą komandos narį ir bet kur tarp 105-600 žmonių patirties, kad laimė gautų paskutinį smūgį. Kartu su tuo, kas jau yra nusipelnusi dovana, „Roshan“ visuomet nuleis nemirtingojo „Aegis“, leidžiančią laimingam turėtojui atsikratyti vietoje iš karto po mirties.

Apdovanojimai, gauti iš barono Nashoro, yra šiek tiek skirtingi. Baronas, po mirties, suteiks kiekvienam komandos nariui 900 patirties taškų ir 300 aukso, bet vietoj to, kad nugriebtų galingą daiktą, jis suteiks kiekvienam čempionui visą galingą komandą, kuri sumažino milžinišką jūros pabaisą, kuri smarkiai padidina puolimo žalą, galios ir sveikatos bei manos regeneracija.

Iki šiol paminėti tik nedideli skirtumai, o tai reiškia, kad pasikeis .....

Kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje, yra herojus iš Dota 2 („Crystal Maiden“), neigiant šliaužimą, pasirinkimą, kuris neegzistuoja „Legends“ lygyje ir todėl yra didžiausias skirtumas tarp dviejų žaidimų? Su galimybe paneigti per paprastą mygtuko paspaudimą, žaidėjas apriboja priešingą herojus iki pusės įprasto XP ir aukso, uždirbto iš priešo roplių. Šis vienintelis gebėjimas gali padaryti ar nutraukti eterio komandą, jei jis atliekamas tiksliai ir prasmingai. Neleidžiant, priešas gali smarkiai nukristi kelis lygius žemiau jūsų, herojus taip pat gali nustumti juostą, nubrėžti priešo herojus po bokštu ir atvirai kitiems komandos nariams. Tai yra tik keletas paprastų būdų, kuriuos galima pasiekti neigiant, o tai, be abejo, yra didžiausias atotrūkis tarp „Dota 2“ ir „Legends“ lygos.

Daugelis žaidėjų ar žiūrovų tikriausiai sutiktų:

Šie du žaidimai yra beveik vienodi.

Kuriant „Legends“ lygą, „Riot“ žaidimai pasamdė daugelį originalių „DotA“ kūrėjų, todėl abu žaidimai yra labai panašūs, tačiau vis dar skirtingi. Tai taip pat galėtų būti karo tarp šių dviejų šaltinių šaltinis.

Taigi mes turime tai, dalinį atsakymą į dažnai užduodamą klausimą. Žaidimai „Dota 2“ ir „Legendos lyga“ daugeliu atvejų yra tie patys žaidimai, žinoma, dėl abiejų kūrėjų, tačiau kai kuriuose jų skirtingi, kitaip kodėl negalėjome tiesiog žaisti abu?