Turinys
Leiskite pradėti kalbėti Neskubėkite yra nuostabus žaidimas. Aš norėjau, kad tam tikrą laiką, ir aš pagaliau nusipirkau per Steam Helovinas parduoti - ir aš džiaugiuosi, aš padariau.
Tai labai priklausomybė, ir aš jau galiu matyti, kad ji turi daug repo vertės. (Aš nusipirkau jį anksčiau šiandien ir grojau daugiau nei 5 valandas ... ir aš vis dar jį sustabdau fone, kai rašau šią apžvalgą.)
Gameplay
Žaidimas nukrenta į atsitiktinai sukurtą žemę, kur žaidimo tikslas yra išgyventi, vengiant bado (taigi ir žaidimo pavadinimo), beprotybės ir piktas minios. Pradžioje yra vienas simbolis, „Wilson“, „Gentleman Scientist“, kad galėtumėte žaisti.
Kiekvieną kartą, kai miršta, jūs turite pradėti iš naujo, bet kiekvieną kartą, kai miršta, gausite patirties ir lygių, atsižvelgiant į tai, kiek ilgai jūs išgyvenote. Kiekvieną kartą, kai lygmuo, daugiau simbolių yra atrakinta, pridedant dar daugiau būdų žaisti ir taip padidinant pakartojimo vertę.
Per savo pirmąjį žaidimą aš įvaldiau triušių gaudymo meną ir supratau pagrindus. Aš baigiau trunkantis 15 dienų, o tai iš tikrųjų įspūdinga, nes aš neradau aukso grynuolio iki 14 dienos. Aukso grynuolis reikalingas, kad „The Science Machine“ - tai labai naudingas elementas, suteikiantis jums daugiau elementų, kurie padės jums išgyventi ilgiau - tuo greičiau gausite, tuo lengviau.
Per antrąjį (dabartinį) bėgimą buvau įdėtas į visiškai kitokį žemėlapį, kur buvau beprotiškai laimingas. 2 dieną turėjau mokslinę mašiną ir nuo šiol turėjau lenktynes. Radau urvą, bet kai aš nukrito, iš karto suradau mobą ir išėjau taip greitai, kaip galėjau - nenorėjau mirti tik su savo medžio kostiumu ir ietimi!
Nors jaučiuosi, kad aš jau darau daug ką tik dirbdamas su savo operacijų baze, dar yra daug dalykų, kuriuos dar turiu ištirti, ir aš negaliu laukti, kol eisiu.
Grafika / meno stilius / muzika
Neskubėkite pasižymi labai unikaliu, gotikiniu stiliumi, kuris yra tikrai pats. Žaidimo priekabos jau seniai jaučiasi, o kiekvienam naujinimui Klei Entertainment kūrėjai išsiuntė el. Laiškus su ta pačia nuojauta - su plakatu, primenančiu seną teatro reklamą, kuri tik prideda bendrą atmosferą ir žaidimo patirtį.
Tęsiant seną laiką, muzika taip pat prisideda prie žaidimo atmosferos. Įspūdingos kompozicijos, iš tiesų iš „get-go“ į kreditinę muziką, kuri skamba kaip iš seno tylaus filmo kreditų. Instrumentinę garso takelį sudaro „Vince de Vera“ ir „Jason Garner“.
Premija: bendruomenės modai
Vienas unikalus bruožas yra tai, kad žaidėjai gali kurti savo žaidimo modus. Naudodamiesi „Steam Workshop“, daugelis žaidėjų jau sukūrė daug naudingų priedų, nuo pagrindinio minimalapo (kuris nėra standartinis žaidimo bruožas, turėtumėte paspausti skirtuką, kad kitaip matytumėte žemėlapį), į mod tai leidžia jums turėti pilną RPG HUD, kuris leidžia žaidimą lengviau žaisti neatsižvelgiant į bendrą žaidimo sunkumą.
Per pirmuosius žaidimus aš žaidžiau be jokių modifikacijų, o dabar jau antrą kartą aš pastebėjau, kad minap ir RPG HUD yra tikrai puikūs papildymai. Yra daug daugiau, kad galėtumėte pereiti, taigi aš tikiu, kad ten yra kažkas visiems. Jei nėra, visada galite pats save padaryti!
Išvada
„Don't Starve“ yra labai linksmas išlikimo žaidimas, užpildytas daugeliu dalykų, kuriuos reikia ištirti, ir tiek daug būdų, kaip žaisti - ne tik dėl to, kaip yra sukurtas žaidimas, bet ir dėl Steam dirbtuvės. Tai žaidimas, kurį labai rekomenduoju visiems - ypač tiems, kurie mėgsta išgyventi.
Mūsų vertinimas 9 Don't Starve yra žaidimas su tikrai gražią atmosferą, meno stilių, žaidimą ir muziką. Labai rekomenduoju jį visiems - ypač tiems, kurie mėgsta išgyventi.