Nenaudokite „Blade & Soul“, kai esate orientuotas į PvE

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nenaudokite „Blade & Soul“, kai esate orientuotas į PvE - Žaidynės
Nenaudokite „Blade & Soul“, kai esate orientuotas į PvE - Žaidynės

Turinys

Jei skaitote tai, tikimybė, kad nesate grojusi vienos iš užsienio Blade & Soul spaudai. Žaidimas per pastaruosius pusantrų metų išėjo į Korėją ir į Taivaną, Kiniją ir Japoniją, ir tai pagaliau čia - bet žaidimas gali neatitikti to, ko nori vidutinis Vakarų MMO žaidėjas.


Blade & Soul yra žaidimas, kuris turi daug, bet jis turi vieną akis problemą, kuri, mano manymu, bus sugadinti žaidimą daugeliui Vakarų žaidėjų.

Apsilankykite forumuose ir komentarų laukuose kitose svetainėse rodo, kad vidutinis žaidėjas čia nėra suinteresuotas PVP. Priešingai, Vakarų MMO žaidėjai ir žaidėjai apskritai FPS ir MOBA minios linkę vengti PvP kaip maras.

Yra priežastis Blade & Soul kai kuriose šalyse elgiamasi kaip eSport, ir ši priežastis yra ne dėl sudėtingų dungeonų ir įspūdingos istorijos. Tai dėl to, kad žaidime daug dėmesio skiriama pasauliui ir arenai PvP, kurie abu yra kasdienių svečių dėmesio centre. Kovos su kitais žaidėjais (arba jų išvengimas vykdant PvP dienraščių „PvE“ aspektus) yra neatskiriama Blade & Soul patirtį.

Žaidimo kova puikiai suderinta su kitais žaidėjais - ir kai kuriais būdais jaučiu, kad tai taip greitai ir sklandžiai, kaip ir dėl šios priežasties. Dungeons yra puikūs ir dandy, bet PvE aspektai Blade & Soul jaučiasi niekur šalia, kaip naudingas, kaip žaisti savo charakterį gerai, kai bandote išgyventi laukinėje ar eiti galva į areną.


PvE žaidėjai neturės daug ką tikėtis, bet žaidimo nuostabios istorijos

Tik PVE žaidėjai patys mėgsta istoriją ir pasaulį, rastą Blade & Soul, bet atsidurs nusivylęs žaidimo pastoviu pasiruošimu įdėti į „PvP dobok“ ir pasirūpinti kai kuriais uždaviniais.

NCWest gali bandyti kažkaip įdiegti tik „PvE“ serverį, bet galiausiai žaidime trūksta kojos be PvP. Jūs negalite turėti Blade & Soul be jo - tiesiog nėra jokios priežasties žaisti praeityje pasibaigus istorijai. Žaidimo ultra-įgūdžių pagrindu kovoti yra švaistomi AI mobs, ir galų gale vienintelis ilgaamžiškumas Blade & Soul iš tikrųjų yra PVP.

Dungeons yra smagu, bet po 20-ųjų paleisti savo ginklą.

Taigi, prieš pradėdami pageidaujant „PvE“ serverio, atidarykite savo mintis šiek tiek „PvP“ koncepcijai arba sutikite, kad žaidžiate tik už istoriją. Blade & Soul nėra PVE žaidimas. Jis niekada nebuvo pastatytas, o NCWest riboti ištekliai negalėjo tai padaryti, jei jie bandytų.


Visų pirma pasakyta, kad pasakojimas yra laukinis važiavimas ir tikrai verta tik žaisti. Jame žaidėjai, kurie yra tik „PvE“, negali gauti laiko iš žaidimo, kaip ir „PvP“, tačiau jo istorija vis dar yra viena iš labiausiai įtrauktų į MMO erdvę. Tiesiog nereikia tikėtis stebuklų iš paties žaidimo pobūdžio.