DLC teisė yra ne taip sunku - ne & koma; iš tikrųjų ir kablelis; tai ne

Posted on
Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 17 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
DLC teisė yra ne taip sunku - ne & koma; iš tikrųjų ir kablelis; tai ne - Žaidynės
DLC teisė yra ne taip sunku - ne & koma; iš tikrųjų ir kablelis; tai ne - Žaidynės

Turinys

„Atsisiunčiamas turinys“ (DLC). Terminas, kuris įprastomis aplinkybėmis sukels bet kokį šiuolaikinių žaidėjų gebėjimą.


Atrodo, kad šiandien DLC ir žaidimai pakeitė vaidmenis nuo to, ką jie buvo praeityje. Tuomet DLC buvo tiesiog naudojamas kaip priemonė pratęsti žaidimo ilgaamžiškumą pridedant turinį žaidėjams, kad iš jų gautų daugiau gyvybės. Tai beveik jaučiasi kaip ventiliatoriaus aptarnavimas.

Yra daugybė žaidimų, kurie jaučiasi kaip pagrindinis žaidimas DLC, o ne atvirkščiai

Dabar? DLC atrodo, kad ji tiesiog tapo žaidimų kompanijų galimybe išgauti daugiau pinigų iš savo vartotojų po pirminio jų pardavimo. Liūdna galvoti, kad per kelerius metus vaizdo žaidimų pirkėjai nebebus prisiminti mokėti visą mažmeninę kainą ir tikisi pilnos patirties.

Blogas

Norint išspręsti klausimą, kaip padaryti viską, kas reikalinga DLC, pirmiausia turime kreiptis į blogiausius nusikaltėlius. Ten yra daug žaidimų, kurie jaučiasi kaip pagrindinis DLC žaidimas, o ne atvirkščiai, bet dėl ​​šio straipsnio norėčiau tik atkreipti dėmesį į tuos, kuriuos turėjau nepatenkinti.


Žvaigždžių karai: mūšis

Nėra nieko, kas galėtų būti pateisinama šio žaidimo nenormalaus sezono leidimo žyma ir turinio, skirto mažmeninei kainai mokėti, suma. Jūs mokėjote $ 60? Jūs gausite tik vieno žaidėjo žaidimą, kuriame yra 9 žaidimo režimai (šio straipsnio metu), 12 žemėlapių ir ... gerai.

Yra tik keletas režimų, kurie iš tikrųjų yra populiarūs, todėl jūs tikriausiai galėsite žaisti tuos pačius žaidimo režimus, kurie reiškia, kad jūs vis tiek matysite saujas žemėlapių.

DLC? Jei mokate $ 50 už sezono leidimą, 2016 m. Gausite 4 naujus žaidimo režimus, 12 naujų žemėlapių ir 4 unikalius simbolius.

Bazinis žaidimas kainuoja 60 JAV dolerių, o kartu su visais aukščiau išvardytais simboliais atėjo 6 unikalūs simboliai. Už beveik tą pačią kainą jūs gaunate mažiau mokėti už sezono leidimą.

Ar jums reikia paklausti, kodėl šis žaidimas gavo tokią blogą reputaciją?


Likimas

Jūs turite tik įvesti žaidimo pavadinimą į paieškos variklį ir tikimės, kad rasite nuorodas į vaizdo įrašą ar forumą, nekenčiantį dėl to, kaip jis elgėsi su žaidėjais (ir toliau).

Likimas žaidėjai turi daug ką pikti, bet pagrindinė priežastis, kodėl tiek daugelis iš mūsų yra, yra tai, kad mes galime matyti, kokio didžiojo šedevro galėjo būti, jei nebūtų priimtas sprendimas sumažinti žaidimo pelną.


Akivaizdžiai akivaizdu, kiek dalykų buvo iškirpti iš žaidimo. Naujausi šiaudai, sulaužę kupranugarių nugarą, buvo „veršelių“ lenktynių „papildymas“.

Taigi, išleidę beveik $ 100 daugiau žaidime - neatsižvelgiant į bazinę žaidimo kainą - mes galiausiai turime žaidimą, kuris pateisina savo pradinę kainos žymą $ 60

Visi ženklai buvo grįžti atgal 2014 m. Rugsėjo 9 d. Mes visi suabejojome, kodėl mūsų „žvirbliai“ jiems turėjo savybių (greičio / ilgaamžiškumo), kai kurie geresni, kai tuo tarpu jie buvo gana unikalūs.

Ką taip paprasta, kaip žaidimo laikiklis, kodėl šios funkcijos buvo pridėtos? Buvo daug daugiau dalykų, kurie privertė mane ieškoti kitaip, kai atėjo į šį žaidimą, ir aš galėjau praleisti valandas, nurodydamas, kiek Likimas turinys buvo supjaustytas iš jos, kad už savo žaidėjus būtų mokama daugiau pinigų, bet ne dėl to, kad jis per ilgai nuvilktas, čia yra puikus vaizdo įrašas, kuris jį sumaišo. Nesu čia, kad išsiaiškintumėte blogas DLC praktikas, kaip jas išspręsti.

Taigi, išleidę beveik $ 100 daugiau žaidime - neatsižvelgiant į bazinę žaidimo kainą - mes galiausiai turime žaidimą, kuris pateisina savo pradinę 60 dolerių kainą.

Geras

Patikėkite ar ne, tarp didėjančios blogos DLC tendencijos žaidimų pramonėje buvo keletas šviečiančių šviesų: DLC, kad žaidėjai jaučiasi vertas papildomos tešlos, kurią jie užkloja savo žaidimams, kurie, beje, jau buvo labai turtingi .

The Witcher 3: akmenų širdys

Yra priežastis, kodėl CD Projekt RED, atrodo, žaidėjų akyse nieko blogo. Jų bendras vartotojui draugiškas elgesys kartu su naujausiu kūriniu: The Witcher 3: laukinis medžioklė, nustatyti naują standartą RPG ir žaidimams apskritai. Nenuostabu, kad 2015 m. Jie laimėjo daugelį metų apdovanojimų.

Iš esmės jūs galite išleisti mažiau ir mėgautis daugiau turinio, nei su kitais pilnais mažmeninės kainos žaidimais, kurie dabar yra.

Bet ką aš noriu kalbėti apie tai, ką ji siūlo. Akmens širdys, pirmoji plėtra leidžia jums grįžti į Geralto pasaulį ir užbaigti maždaug 10 valandų turinio.

Planuojama, kad ateityje bus išleista plėtra šiais metais Kraujas ir vynas siūlo papildyti šį žaidimą dar 20 valandų.

Abiejuose DLC turinio turinyje yra nauji simboliai, pagrindiniai užsakymai, šoniniai užsakymai, įranga ir kt.

Geriausia dalis? Sezono leidimas kainuoja maždaug 25 USD, į kurį įeina ir Akmens širdys ir Kraujas ir vynas išplėtimai. Gali nusipirkti Akmens širdys už 9,99 USD.

Iš esmės, jūs galite išleisti mažiau ir mėgautis daugiau turinio, nei su kitais pilnais mažmeninės kainos pasiūlymais, kurie dabar yra prieinami.

Bloodborne: senieji medžiotojai

Dar vienas DLC pavyzdys padaryta teisingai. Senieji medžiotojai plėtra suteikia jums daugiau nei pakankamai priežasčių, kad sugrįžtumėte į Yharnam su naujoviškų naujų sričių, naujų ginklų ir įrangos, ir paslapčių, kuriuos reikia išspręsti.

Nors popieriuje tai gali būti neveiksminga, kiekvienas, kuris nusipirko šią plėtrą, sutiks, kad turime pinigus. Sritys, kurias turime ištirti, yra didelės ir užpildytos paslaptimis. Bosas kovoja vis dar kaip nepatenkinti - jei ne daugiau - ir nauji daiktai papildo žaidimo įvairovę, kuri jau buvo plačiai paplitusi su savo unikaliu ginklu. Su viskuo, ką mes lengvai gauname apie 15-20 valandų turinio, jei ne daugiau.

Dėl žinomo, bet gerai pelnytos reputacijos, kad yra sudėtingas žaidimas, jūs tikrai galite tikėtis daugiau.

Ir visa tai kainuoja $ 19,99. Kuri dauguma iš mūsų neturėjo jokių problemų, nepaisant to, kad ji buvo standartinė kaina vienai DLC.

Sprendimas

Skirtumas tarp „geros“ dlc ir blogo, kurį išvardijau, gali būti apibendrintas kainų žyma, jei ketinate gauti nominalią vertę. Tačiau tai yra daugiau nei tai.

Parodykite vartotojui, kad juos gerbiate, kad pateisintumėte kainą, kurią įdėjote į savo gaminį.

Nors kainų žyma daro didžiulį skirtumą, jei siūlote vertė vartotojui, mes norime sumokėti kainą. Štai ką kompanijos, pavyzdžiui, CD Projekt RED ir From Software, padarė su savo DLC. Mums lengva priimti kainą už tai, ką mes gauname mainais.

Žinau, kad daug žmonių buvo nuleisti Žvaigždžių karai: mūšis ir Likimas kurie, nepaisant to, toliau remia šiuos žaidimus. Tai turėtų būti įrodymas, kad šie žaidimai yra gerai. Jūs jau turite kažką, ko nori vartotojai, kodėl juos nuvertinkite, netinkamai elgdamiesi su žaidėjo baze?

Negalima parduoti animacijų ar funkcijų, kurios turėjo būti nuo pat pradžių. Nepjaukite dalykų iš žaidimo, kad galėtumėte vėliau parduoti mums už papildomą kainą. Ne tik pridėkite kelis žemėlapius ir žaidimo režimus, ir bandykite mums mokėti daugiau nei pusę bazinio žaidimo mažmeninės kainos.

Parodykite vartotojui, kad pakankamai gerbiate juos, kad pateisintumėte kainos ženklą, kurį įdėjote į savo gaminį, ir jūs tiesiog galite atsikratyti dviejų žaidimų kainos.