Ar „Metal Gear“ išgyvena „Taint“ seriją „Legacy & quest“;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 22 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 2 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ar „Metal Gear“ išgyvena „Taint“ seriją „Legacy & quest“; - Žaidynės
Ar „Metal Gear“ išgyvena „Taint“ seriją „Legacy & quest“; - Žaidynės

Konami naujausia įmoka pripažintame Metaliniai įrankiai franšizė, Metalo pavara išgyvena, yra pirmoji įmoka, kurią reikia atlikti po serijos kūrėjo Hideo Kojima išvykimo. Jis vyksta iškart po įvykių „Metal Gear Solid V“: žemės nulis, kai „Big Boss“ palieka sunaikintą motinos bazę, o keturi atsitiktiniai jo kareiviai įsiurbiami į kirminą į kitą dimensiją.


Šie keturi simboliai yra keturi žaidėjai, dirbantys kartu su bendru internetiniu žaidimu šioje siaubingoje naujoje aplinkoje, kuri verčia juos kovoti su dementuotomis zombių prigimtimis. Konami teigia, kad tai yra išsami MGSV patirtį.

Atsiprašau mano prancūzų, bet tai yra arklių šūdas. Aš buvau gerbėjas Metaliniai įrankiai ilgą laiką. Viskas, kas svarbi Hideo Kojima pasauliui, yra neįtikėtinai sudėtingoje istorijoje, bombastinėse bosų kovose ir įsiskverbimo jaudinime. Šie trys pagrindiniai dalykai yra padaryti a Metaliniai įrankiai žaidimas. Šis naujas žaidimas Išgyventi, yra slaptas į viską, kas daro a Metaliniai įrankiai žaidimas, gerai, Metaliniai įrankiai.

Taip, Konami pareiškė, kad naujasis žaidimas bus slaptas, ir laimei, kad tai nėra naujas Metaliniai įrankiai Kieta kitaip mano fanboy pusė tikriausiai būtų pernelyg didinga, kad galėčiau parašyti net labiausiai išsakytus straipsnius.


Bet pagalvokite apie tai - šis žaidimas yra 4 žaidėjų co-op prieš zombių krūva. Tai yra žaidimo idėja, kurią turime čia. Su šiuo žaidimo pagrindu žaidimas nėra panašus į serijos gerbėjų meilę. Žaidimas sušvelnina tokį pusiau subalansuotą laiko sūkurio scenarijų, kad kūrėjai taip pat galėtų būti tiesioginiai pasakojimai mums - ne, tai ne Metaliniai įrankiai. Bet ar ką nors ką nors nusipirkote iš „Konami“?

Ir tai tiesa! Nenorėčiau ką nors mesti į mane po to, kai nesuteikiau Kojima apdailos Metalinė pavara Solid V: Phantom Pain su nuostabiu baigimu, kurį jis ketino skirti. Aš myliu šią seriją, man skauda, ​​kad jie tik naudoja garsiąją franšizę kaip kėlimo tašką žaidimui, kuris, ką matome, neturi nieko bendro su Metaliniai įrankiai.

Net jei Išgyventi yra geras žaidimas savo atžvilgiu, man skaudina net matyti jį kaip žaidimą. Kai žiūriu į jį, aš turiu tą patį jausmą Metroido premjeras: federacijos pajėgos, gera diena mirti, ir Rainbow Six: Siege. Jie naudoja pavadinimą, kad gautų pavadinimą, tačiau jie neturi savo svorio, turinio ar širdies, dėl ko jie padarė tokį didelį franšizę. Galbūt tai yra būdas padėti man - ir daugeliui kitų ryškių gerbėjų - tai suprasti Metaliniai įrankiai iš tikrųjų baigėsi.


Ką tu manai? Yra Metalo pavara išgyvena verta turėti franšizės pavadinimą, ar jis turėtų būti savarankiškas pavadinimas? Palikite komentarą su savo mintimis ir kaip visada, ačiū už skaitymą.