Turinys
Žiūrėk, gerai. Aš suprantu tai Legendų lygos yra vienas iš populiariausių žaidimų pasaulyje ir „Riot-slash-Tencent“ gali tiesiog kurti miestą iš pinigų.
Tencent, kuris dabar yra trečia pagal dydį kompanija pasaulyje, prieš kelerius metus nusipirko Riot Games už 400 mln. JAV dolerių. Aš net negaliu įsivaizduoti, kokie pinigai jie dabar sukasi - bet tai nereiškia, kad visi kiti turės tą pačią sėkmę.
Kodėl mums reikia visų šių MOBA rinkoje?
Tarp Legendų lygos ir Dota 2, ką vartotojai skelbia leidėjai ir (arba) kūrėjai? Žmonės, kurie niekada nebuvo žaidę vieno iš dviejų minėtų žaidimų? Žmonės, kurie nori MOBA patirties, bet yra pavargę nuo masinės „Rota“ balanso? Žmonės įbauginami Dota 2pikta bendruomenė?
O žmogus, tai yra daug klausimų be atsakymų! Bet žmogus, mums jų reikia.
Kas šios bendrovės mano, kad jos ketina įsitraukti? Jūs galite gauti kai kurias IP fanbases laive, bet tai niekada nepasieks. Jūs tik ketinate traukti tiek daug žaidėjų, ir jūs tik ketinate padaryti tokį patį tiekiant bet kokią individualią fanbazę, o jūs užblokuosite nesusijusias šalis.
Tai bjaurus matyti visus šiuos naujai paskelbtus MOBA bandymus užkirsti kelią sėkmei Legendų lygos. Čia yra sąrašas MOBA pavadinimų, kurie bando tikėtis, kad važinėja ant didelio riebalų vagono:
- „Merc Elite“
- Viduržemio globėjai
- SMITE
- Pagrindiniai meistrai
- Begalinė krizė
- Dungeon Defenders 2 (Half-MOBA. Bet vis tiek. Rimtai?)
- Ginčai
- „Prime World“
Tai tik mano galvos viršūnės. Yra tiek daug jų, kurių aš negalėjau prisiminti jų visų, taip pat nenorėčiau.
Net jei atnešite unikalių žaidimo elementų, vis dar sunku įsivaizduoti, kad gausite, bet tiek daug žaidėjų, kurie domisi vienu iš šių žaidimų. Visi jie bando kažką naujo, bet ar žanrui tikrai reikia visų varpų ir švilpukų kiekvienam iš šių pavadinimų? Tai yra diskusija kitai dienai.
Nuplaukite ir pakartokite
Pažvelkime atgal į 90-ųjų. Tiesiog persikelkite į savo laiko mašiną, jei esate per jaunas, kad prisimintumėte „senus senus“ 3D platformatorių laikus.
Visą laiką „Sega Saturn“, „PlayStation“, „N64“ ir „N64“ buvo visame pasaulyje. Kažkur išties šaunu (bet koks retas žaidimas, Spyro, Crash Bandicoot), o kai kurie buvo teisingi per blogai egzistuoti (Gex, Bubsy).
Esu įsitikinęs, kad jei esate vyresnis nei 20 metų, turite šiek tiek malonių prisiminimų apie tikrai žaismingus platformingo žaidimus. Kas ne? Geras žaidimas yra geras žaidimas, tačiau visi kiti „ne geri“ platformingo žaidėjai prarado (kartais didžiulius) pinigus ir jau seniai prarado laiką, tikiuosi, kad niekada nebebus kalbama apie pirmiau minėtą pastraipą.
Ką aš gaunu čia, kad visos šios studijos išleidžia šiuos žaidimus, kurių niekas neprisimins per penkerius metus. Daugiau nei pusė tik aukščiau išvardintų MOBA greičiausiai bus gerokai mažesni nei tikėtasi, ir jie net nepamiršti. Jie net nebus prisiminti iš viso.
DotA kraujo perpylimas
Visa priežastis Legendų lygos ir Dota 2 jie buvo sukurti ir subalansuoti taip gerai, kad jie abu turėjo žmonių, kurie dirbo su originalu DotA apie jų vystymo komandas. Pragaras, net Newerth herojai turi kai kuriuos DotA kraujyje.
Sunku įsivaizduoti bet kurį iš šių „MOBA“ žaidimų, darantį realią įtaką pramonei, be to, pasyviai skatinant kitus kūrėjus pradėti kurti savo. Jis taip pat gali būti nustatytas akmenyje, kad šie žaidimai nebūtų varžomi, jie greitai užsidirba.
Galite ieškoti naujų elementų į žanrą, kurį norite, bet MOBA bendruomenė tikrai neieško. Niekas, bet ne tie, kurie neturi jokio susidomėjimo šiais žaidimais, ieško to, ir jie geriau eina su kitu žanru. Ši tendencija turi būti kuo greičiau ir tyliau.