Ar E3 renginiai 2013 m.

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Suaugusiųjų švietimo savaitės renginiai subūrė įvairių kartų atstovus
Video.: Suaugusiųjų švietimo savaitės renginiai subūrė įvairių kartų atstovus

Turinys

2014 m. Įsitraukus į „Console Wars“, o „E3 2013“ jau atrodo taip toli. Palyginti su daugiausiai nuobodu E3 2012, šis naujausias E3 buvo toks, kurį reikia paminėti dėl daugelio priežasčių. Šiuo E3 įvyko daug šokiruojančių, netikėtų ir titaniškai idiotinių įvykių. Vis dėlto trys išsiskiria, o šiame straipsnyje trumpą kelionę į TARDIS iki praėjusių metų birželio, žiūrėkite šiuos įvykius ir tada pagalvokite apie jų svarbą šiandien.


1. „Microsoft“ užima „Xbox One“ didelę kompromisą ir suteikia „Sony“ naudą konsolės karams.

Tada: „Xbox One“ gali ne tik atskleisti abysmal, bet ir E3 ekranas nebuvo geresnis.

Su apribojimais, susijusiais su naudojamais žaidimais, kasdieniniu internetiniu čekiu, paleidimo galimybe apie 13 regionų, privalomu „Kinect“ ir stačiu 500 dolerių kainų ženklu, atrodė, kad naujos konsolės nebuvo visiškai išperkamos. Net ir žaidimai nebuvo šiltai priimti Titanfall vienintelis visuotinai pripažintas ir labai lauktas žaidimas.

Dar blogiau, „Sony“ šoktelėjo už galimybę įgyti koją ir atskleidė, kad „PlayStation 4“ neturėjo jokių apribojimų dėl naudojamų žaidimų, nėra privalomo interneto, ir paleistų 30 ar daugiau regionų, kurių kainos yra 400 dolerių. „Microsoft“ atrodė pasmerkta kaip kompanija, o tik „Nintendo“ tai dar labiau pablogino.

Dabar: „Microsoft“ sukrėtė žaidimų pramonę netikėtai „180“ ir inicijavo vieną iš labiausiai neįtikėtinų žaidimų istorijos žaidimų.

Beveik savaitę po „E3“ „Microsoft“ pakeitė daugelį nepopuliarių politikos sričių. „Xbox One“ nereikėjo prisijungti prie interneto be vienos dienos pleistro ir galėjo žaisti naudotus žaidimus. Vėliau „Microsoft“ atskleidė, kad „Xbox One“ nereikalavo, kad „Kinect“ veiktų ir būtų pristatytas su ausinėmis. Du iš svarbiausių konsolės svarbių paleidimo žaidimų, Dead Rising 3 ir Ryse, buvo parodyti vėliau prekybos parodose daug patrauklesniu formatu.


Nuo šio rašto, Titanfall šiuo metu yra beta versija, o žaidėjai ir pramonė labai kritikavo. Geros naujienos „Microsoft“, nes Titanfall greičiausiai sukels didelį konsolės pardavimo padidėjimą. Tiesa, kad „PlayStation 4“ parduoda daugiau vienetų daugiau šalių, tačiau negalima paneigti, kaip neįtikėtina, jog „Microsoft“ klausėsi atsiliepimų, susigrąžino lygias galimybes su „Sony“ ir labai sėkmingai paleis „Xbox One“.

Mes visi šaukėme su džiaugsmu šios akimirkos metu

2. Negyvosios franšizės Padaro netikėtus sugrįžimus ir žaidimus iš pragaro.

Tada: Žaidėjai buvo daug kartų šokiruoti E3.

„Sony“ susitikimų metu vykusioje spaudos konferencijoje susitiko su negiliu plojimu Final Fantasy Versus XIII, dabar Final Fantasy XV, ir Karalystės širdys III buvo parodyta, kad baigėsi gandų ir abejonių metai, įrodant, kad šie žaidimai buvo iš tiesų vystomi. EA taip pat ištraukė du pagrindinius šokiruotojus Veidrodžio kraštas buvo tęsinys ir naujas Žvaigždės Wars Battlefront buvo darbuose, kuriuos parengė „DICE“. Tai atskleidė labai teigiamas reakcijas, ypač „Battlefront“.


Dabar: Mes neturėjome daug informacijos „Post-E3“ apie šiuos žaidimus.

Tai, ką dabar matėme, yra trumpas „Kingdom Hearts“ žaidimo demonstravimas, kurio reikia labai patikimai iš „Square Enix“, kad taip, „FFXV“ kūrimas vyksta gražiai, Veidrodžio kraštas 1 rašytojas negrįžta į tęsinį ir kad iki 2015 m. Iš EA Star Wars žaidimų nebus išleista. Tai puiki naujiena, kad buvo atsakyta į mūsų maldas už šiuos žaidimus, tačiau daugelis žaidėjų vis dar liko tuščiomis širdimis. Vis dar yra daug žaidimų, kurie yra kuriant pragarą, arba laukia, kol bus padaryta, pvz Rainbow Six: patriotai, Half-Life 3, Shenmue 3, a 2D „Metroid“, „Doom 4“ naujas Sam ir Maxir daugelis kitų.

Nors malonu, kad mirusieji žaidimai bus prikelti, kai kurie turi būti palikti nebaigti. Pavyzdžiui, XCOM FPS, kuris tapo šiek tiek taktiniu trečiojo asmens šauliu, buvo tik padorus, Overstrike atrodė perspektyvus, bet tapo Lydusis saugiklis kuris baigėsi vidutinišku ir tada ten Duke Nukem Forever and Užsieniečiai: Colonial Marines - kuri nebus aptarta. Nepamirškite, kad nustatykite, kad juosta nebūtų pernelyg didelė ir kad jūsų lūkesčiai būtų realūs.

3: „Nintendo“ tęsia savo įmonės kapą.

Tada: Jei „Microsoft“ E3 buvo nelaimė, tada „Nintendo“ E3 buvo apokaliptinis baisus įvykis.

Nintendo neatidarė savo spaudos konferencijos visuomenei, kuri padarė daug nerimą. Per savo „privatų patikrinimą“ jie dar kartą nepadarė bylos dėl Wii-U, kuris pardavė siaubingai ir jau prarado silpną trečiųjų šalių paramą. Tačiau „Nintendo“ žino, kaip gerai atlikti žaidimus, ir Super Mario 3D pasaulis, Mario Kart 8, Zelda legenda: sąsaja tarp pasaulių, nauja Donkey Kong Country, ir labai laukiami kiti „Smash Bros“ buvo pripažinti puikiais pavadinimais. Tačiau, nepaisant aukštos kokybės medžiagos, „Nintendo“ ir toliau išlieja, jie nesugebėjo įtikinti ne kietų popierių pirkti Wii U.

„Nintendo“ parodos pabaigoje taip pat pažadėjo didžiulį siurprizą. Tai galėjo būti naujas „2D Metroid“, „Star Fox“ arba „F-Zero“, tai buvo „Nintendo“ simbolių ekranas (skaityti: failing) Wii Fit, kuris iš pradžių buvo didžiulis nusivylimas „Wii Music“ gėdingais atskleidimo metais prieš. Iki tol, kol klipas atsistatys į suvokimą, kad „Smash Bros“ yra grįžęs, ir šildomi žaidimų aikštelės argumentai „ne, Mario yra geriau nei nuoroda“. Tai buvo viena iš vienintelių ryškių „Nintendo“ E3 vietų, kurios tik pablogino jų statusą.

Dabar: 2013 m. „Nintendo“ buvo metai, kai pakartotas „yra pusiau tuščias ar pusiau tuščias“ bandymas.

Vienas iš būdų pažvelgti į tai, kad „Nintendo“ sukūrė keletą geriausių žaidimų kompanijos istorijoje Gaisro emblema, Pokemon X ir Y, Super Mario 3D pasaulis, ir Zelda legenda: sąsaja tarp pasaulių visi yra aukštos kokybės pavadinimai. Kitas būdas pažvelgti į tai, kad „Nintendo“ finansinė padėtis labai nukentėjo, o „Wii U“ greitai prarado minimalų garų kiekį. Nors 3DS gavo nedidelį pardavimų padidėjimą ir patvirtintą rankinį išgyvenimą dar keletą metų, jis lyginant su iPhone populiarumu.

Paprasčiau tariant, „Nintendo“ išlaisvina nuostabų pavadinimą, tačiau „Wii U“ nepavyko pasiekti aukso kasyklos dėl vartotojų patrauklumo, kad „Wii“ nukentėjo nuo atsitiktinės minios (kuri yra ironiška, nes „Wii U“ jau išleidžia geresnius žaidimus nei „Wii“ padarė). Jei „Nintendo“ nori likti konkurencinga, jie turi žaisti savo geriausias korteles ir sukurti geresnę rinkodaros strategiją, kad galėtų nurodyti savo „Wii U“ ir „3DS“ atvejus tarp tų naujų konsolių, kurios yra galingesnės ir parduoda daugiau vienetų. Jei „Nintendo“ negalės to pasiekti, tuomet įmonė, kuri išgelbėjo lošimų pramonę ir pradėjo savo renesansą, gali nukristi pagal „Sony“, „Microsoft“ ir atgaivinto kompiuterio įkrovą.

Tai vasario mėn., Kai rašau tai, o artimiausias genas tampa vis įdomesnis.

Tiek daug atsitiko E3, o nors galėjote praleisti visą lėktuvo skrydį, analizuodami svarbiausius įvykius (kaip ir aš), atminkite, kad šie įvykiai yra praeityje.Nuo tų dienų, kai vyko birželio mėn., Daug kas pasikeitė, ir kas nors atspėti, kas gali nutikti toliau. Nesvarbu, ar turite „Xbox One“, „PlayStation 4“, „Wii U“, ar visai neturite kito „Gen“ konsolės, žaidimo ateitis yra paslaptinga, o gal ir šiek tiek baisu, bet tai geras dalykas , ir mes turėtume pažvelgti į horizontą su akimis ir didelėmis viltimis. Kol suprasime, kad žaidžiame DayZ ir mes nužudome banditu.

Dėkojame, kad perskaitėte mano straipsnį. Jei turite kokių nors atsiliepimų, ar norėtumėte pasidalinti tada ir dabar pasakojimu iš E3, kad nepaminėčiau, prašome pranešti apie tai komentaruose.