Turinys
- DiRT 4 yra mažesnis, dar labiau orientuotas
- Tvarkymo režimai neapima turinio
- Mažiau (bet labiau sutelktų) žaidimo režimų
- Jūsų etapas sukuria etapus su asmenybe
- Atidarykite savo karjerą „DirtFish“ ralio mokykloje
- DiRT 4 Galbūt jaučiasi trūksta, bet tai galbūt geriausia Ralis Žaidimas
DiRT 4 yra paskutinis įrašas DiRT serija, kuri prasidėjo Colin McRae DiRT 2007 m. formulę Colin McRae ralis serija - ir pareikšti daugiau off-road veiksmų, tokių kaip Landrush, Trailblazers ir Rallycross - DiRT 4 mano, kad ši raida yra dar vienas žingsnis. Nors tai daroma kai kurių turinio kaina.
Sujungus mylimą modeliavimo vairavimo modelį DiRT ralis ir kuo daugiau vairavimo DiRT 3, Codemasters iš esmės pastatė du žaidimus. Vienas žaidimas skirtas valdytojui toting, daugiau atsitiktinių automobilių gerbėjų, kurie žaidžia įdomiai ir šiek tiek iššūkį. Kitas žaidimas yra skirtas „die hard drive“ mėgėjams, norintiems stumti save ir savo automobilius iki ribos. Taigi, nesvarbu, kokia stovykla esate, šiame žaidime yra kažkas.
DiRT 4 pagarsina ralio centrinį fokusą DiRT ralis, o taip pat pridedant papildomų elementų DiRT tai, kas yra jos pagrindinis dalykas - įdomus ir prieinamas ne kelio lenktynininkas, kuris gerbia Colin McRae meilę visais ratais.
„Hoonigan“ komandų „FocusRX“ papildymas yra sveikintinas.DiRT 4 yra mažesnis, dar labiau orientuotas
Kai pirmą kartą paleidžiau DiRT 4Pirmas dalykas, kurį pastebėjau, buvo rezervavimas, kurį pasirinkote su meniu. Jie nėra per stilizuoti kaip tie, kurie yra DiRT 2 ir DiRT 3. DiRT 4meniu yra funkcionalūs ir malonūs be pernelyg daug.
Tas pats pasakytina ir apie daugelį garso efektų žaidime, kuris yra gražus pokytis. Gone yra kai kurių banglentininkų dude šaukiantys ausyse, kai esate „crazy greitai, žmogus“. Vietoj to, paprastus komentarus pateikia tikri normalūs žmonės - ar jie yra amerikiečiai, anglų ar pan. Jei norite, Velso legenda Nicky Grist jums pasakys, kad „jūs gerai atlikote darbą“. Bet jei norite, kad Cali-bro pasakytų, kaip serga jūsų juda, jūs čia nerasite. Ir tai geras dalykas.
Paprastas ir funkcionalus yra žaidimo pavadinimas. DiRT 4 nėra pernelyg sudėtinga. Tai supaprastinta ir orientuota tik į svarbiausius bet kurio lenktynininko - vairavimo - aspektus.
Du žaidimo režimai, „Gamer“ ir „Simulation“, taip pat padeda šiam paprastumui. Ar norite šiek tiek linksmumo ir būti šiek tiek kvaila? Apkabinkite į žaidimo režimą. Norite vairuoti automobilį aplink kampą ir išbandyti savo įgūdžius, greitį ir sėkmę? Modeliavimo režimas skirtas jums.
Turite mylėti klasikinius Švedijos bankus su „Classic Subaru“ mėlyna ir geltona.
Tvarkymo režimai neapima turinio
Nesvarbu, kokio naudojimo režimo jūs naudojate, nepraleisite jokio turinio. Visas žaidimas gali būti žaidžiamas bet kuriuo režimu, tačiau jie labai skiriasi jaustis - todėl manau DiRT 4 būti beveik du žaidimai.
Žaidėjas tvarkymas yra paprasčiausias, o tai ne tik modeliavimas su visais padeda - tai daug daugiau. Jūs galite žaisti „Gamer“ tvarkymą su visais pagalbininkais, ir jis vis tiek bus prieinamas, ir įdomus krūvis, ar naudojate valdiklį ar lenktyninį ratą. Su labai protingais technologijomis dirbant užkulisiuose, „Gamer“ režimas veikia kaip jūsų svorio perkėlimas, kuris apima droselio valdymą, stabdžius ir vairavimą per kampą.
Vis dėlto visa tai pasiekiama, nesuprasdami, kad žaidimas laikys jūsų ranką (kaip ir kiti lenktynininkai) DiRT 3, Gran Turismo 6 arba Forza 6 yra kalti). Tai įdomus ir patenkinamas, tačiau vis dar kelia iššūkį tiems, kurie yra labiau atsitiktiniai su savo lenktynėmis.
Modeliavimas tvarkymas yra priešininkas Gamer. Jis išsiskiria DiRT ralismylimas simuliacijos dėmesys, bet geriau jaustis visais aspektais, išskyrus istorinius ralio automobilius, kurie jaučiasi šiek tiek lipni ir per daug panašūs į šiuolaikinius automobilius. „Sim“ tvarkymas suteikia jums iššūkį užklijuoti aplink „Rallycross“ takelį, „Landrush“ kursą arba šaudydamas save į ralio etapą be jokios pagalbos.
Trofėjų sunkvežimiai yra žvėrys, kuriuos reikia sutvarkyti.Mažiau (bet labiau sutelktų) žaidimo režimų
DiRT 4 iš tikrųjų yra tik 4 skirtingi žaidimų režimai (ribotas skaičius, palyginti su 6 rastais žaidimų režimais) DiRT 3). Tačiau mažesnis režimų skaičius reiškia, kad kiekvienas, kuris iš tikrųjų yra įtrauktas į žaidimą, yra daug labiau orientuotas į tą, kurį matėme anksčiau. Šie režimai apima:
- Landrush: Naudojamos keturios skirtingų tipų transporto priemonės, dvi „Buggy“ rūšys ir dvi „Trophy Truck“ rūšys (RWD ir 4WD versija).
- Rallycross: Suteikia jums penkias skirtingas transporto priemonių klases su „FWD Super 1600“, „B“ istorine grupe, tada „RX2“ ir „WorldRX“ automobiliais, ir crazy „Crosskarts“.
- Joyride: Siūlo gražią pertrauką iš konkurencijos, suteikiant du vėsius iššūkių tipus, kad konkuruotų.
- Ralis: Pagrindinis būdas, apimantis visas transporto priemonių formas.
Bet tikrasis centras DiRT 4 yra jūsų etapas.
Jūsų etapas sukuria etapus su asmenybe
Jūsų etapas buvo daug pasisakytas, kai buvo paleistas. Tai įrankis, leidžiantis žaidėjams atsitiktinai generuoti takelį su keliais kintamaisiais, pvz., Trasos ilgiu ir sudėtingumu. Kiekvieną kartą, kai sukuriamas etapas, jis atrodys šiek tiek kitaip nei bet kuris kitas, kurį grojote anksčiau - ir todėl, kad jis iš tikrųjų yra yra.
Kai kurie gali būti šiek tiek nuobodesni nei kiti, bet jie visi jaučiasi unikalūs. Asmeniškai aš nustatiau, kad Velso etapai buvo vieninteliai, kurie buvo nuosekli. Kiekvienas Velso etapas turėjo labai panašių orientyrų - su miško viduryje dešiniaisiais rankomis, į kvadratines teises, kurios turėjo kelią į kairę ir ten buvo greitoji pagalba, o greitesnis atviras skyrius. Jie ne visada buvo tokia tvarka, bet netgi atrodė, kad šiuose konkrečiuose etapuose buvo mažai skirtumų. Galėjau tiesiog pasisekti, bet aš abejoju. Taip pat gaila, atsižvelgiant į tai, kiek mylėjau Velso etapus DiRT ralis.
Kiti etapai yra ryškus kontrastas, kaip jie visi jaučiasi. Ispanija pasidžiaugė vingiuotais asfalto etapais, kurie buvo greiti ir skysčiai, arba apvažiavę per griežtas kaimo gatves. Mičiganas jaučiasi šiek tiek negyvas, bet turėjo šiek tiek viską ir vis dar sugebėjo pakankamai kintamas, kad jis niekada nebuvo tas pats lenktynės. Ir Švedija kažką naujojo man kiekvieną kartą, kai ten važinėjau.
„DirtFish“ ralio mokykla moko pagrindinius dalykus, o tada skraidykime.Atidarykite savo karjerą „DirtFish“ ralio mokykloje
Kai pirmą kartą paleidžiate žaidimą, rodomi ralio lynai. Tada jūs transportuojate į „DirtFish“ ralio mokyklą ir suteikiate galimybę paminėti kelias pamokas. Jie yra visiškai neprivalomi ir nėra klasifikuojami - jie neturi nesėkmių būsenų ir paprasčiausiai atstatys jus, jei pernelyg toli.
Tai sveikintinas papildymas, leidžiantis naujesniems žaidėjams išmokti ralio ir ralio kroso vairavimo lynus, kad jie galėtų pradėti karjerą. Tai netgi gali padėti patyrusiems žaidėjams patekti į naują tvarkymo modelį ir galbūt išmokti keletą dalykų.
Šios žaidimo dalies karjera sukelia sunkumų su malonumu - skirtingai DiRT ralis kuris tiesiog mesti jus ir tikėjosi, kad galėtumėte plaukti sim. Sunkumo kreivė yra labai gražus, pastovus tempas su kiekvienu nauju licencijos lygiu, leidžiantis žaidėjui natūraliai augti, nereikalaujant brutalia jėga iš naujo arba pernelyg nusivylęs.
DiRT 4 Galbūt jaučiasi trūksta, bet tai galbūt geriausia Ralis Žaidimas
Turinys išmintingas, DiRT 4 neturi įvairių režimų pločio, kad būtų rodomi kiti pavadinimai DiRT 3 padarė. Tačiau yra daugiau dėmesio skiriama tam, kad transporto rūšis būtų yra įtrauktas, kad jaustumėtės kaip naudingas. Kiekvienas žmogus jaučiasi kitaip nei paskutinis, ir jam yra kažkas ypatingo. DiRT 4 apipjaustyti riebalai, tinka, tada sutelkė dėmesį į viską, kad teisingai. Jei tai buvo tikslas, „Codemasters“ turėjo, tada jie jį prikalė.
DiRT 4 dabar „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „PC“. Jei ką tik pasirinkote žaidimą ir jums reikia šiek tiek padėti pradėti, patikrinkite mūsų DiRT 4 vadovus, kad būtų galima pasiekti priekį nuo kreivės.
Pastaba: kūrėjo pateikta „DiRT 4“ kopija buvo pateikta šios peržiūros tikslais.
Mūsų vertinimas 9 DiRT 4 yra dviejų pusių žaidimas, pažodžiui. Kiekviena pusė yra puiki, bet vis dar manau, kad kažko trūksta. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas