Diablo 3 ir dvitaškis; Sielų apžvalga ir dvitaškis; Ar Blizzard pagaliau gaudavo jį teisingai ir ieškojo;

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 13 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Diablo 3 ir dvitaškis; Sielų apžvalga ir dvitaškis; Ar Blizzard pagaliau gaudavo jį teisingai ir ieškojo; - Žaidynės
Diablo 3 ir dvitaškis; Sielų apžvalga ir dvitaškis; Ar Blizzard pagaliau gaudavo jį teisingai ir ieškojo; - Žaidynės

Turinys

Daug Diablo veteranai patvirtins, kad turi meilės-neapykantos santykį su Blizzardo liūdnai įsilaužimu.


Nors ankstesnės žaidimo versijos buvo neįtikėtinai pagirtos ir peržiūrėtos, buvo paleistas Diablo 3 pažymėtas garsus Diablo sukeltas emocinis kalnelius.

Pirmasis nuolydis yra tikrojo pinigų aukciono namo įvedimas, o piktnaudžiavimas ir galimas sistemos uždegimas sukėlė neišvengiamą franšizės nykimą, palikdamas vaidmenų žaidimo veiksmo žaidimą.

Tačiau „Blizzard“ pasivijo, kad išgelbėtų dieną (ir jos reputaciją).

Patvirtinimo reitingai lėtai pradeda judėti į „Blizzard“ naudą, bendrovė ir gerbėjai stovėjo. Diablo 3 plėtra, Sielų gaudytojas, ketino padaryti ar nutraukti seriją, ir, mano nuomone, reabilitacija buvo labai sėkminga.

Teigiami pokyčiai žaidimui


„Diablo“ franšizėje yra vienas bendras vardiklis ir tai yra beprasmiškas šlifavimas. Daugybė beprasmiško šlifavimo reiškia, kad daug laiko praleidžiama nuobodu iš jūsų proto.

Tačiau Sielų gaudytojas įskaitoma į nuobodulį dešimt kartų, pridedant atsitiktinės atrankos elementus į žaidimą, paliekant žaidėjams visiškai naują patirtį kiekvieną kartą, kai žaidžia. „Blizzard“ savo naująjį „Nephalem Rifts“ bruožą papildė sėkmės elementu, kurį toliau plėšsiu, bet dabar gali būti pakartotinai tikrinamas ir prasmingo min-maxing elementas, atsižvelgiant į sumažėjusių lažybų statistiką.

Sielų gaudytojas turi bendrą pusiausvyrą, tačiau taip pat išlaiko vietos, kurią sunku gauti.

Mažiau pasisekimas, bet geriau

Diablo 3 didelis pokytis su Sielų gaudytojas plėtra yra atnaujinta plėšikų sistema, pavadinta „Loot 2.0“. Užuot atsisakius didžiulio kiekio plėšimo ir žaidėjas persijovęs per jį, „Diablo“ tęsia savo efektyvumo temą, sumažindamas lašų kiekį, bet taip pat priverčia lazdą labiau pritaikyti žaidėjų klasei ir pridedant geresnių statistikos.


Didindami, kaip vertingas plėšikas gali būti lygiagretus požemio sunkumo lygiui, žaidėjai gaus įrankius, pagrįstus įgūdžiais.

„Blizzard“ taip pat pristatė „antrinius efektus“ ant apelsinų viršutinės pavaros. Šie statistiniai duomenys neturės įtakos jūsų DPS tiesiogiai, bet suteiks papildomų premijų tam tikriems gebėjimams.

Istorijos eilutė tęsiasi

Vienas dalykas, kurį Blizzardas yra populiarus, yra iškalbingas būdas su siužetais. Siekiant išlaikyti auditoriją mūsų sėdynės krašte, į žaidimo kampaniją buvo įtrauktas penktasis aktas.

Žaidimas per aktą yra jaudinantis ir įdomus, kartu su gerai parašytu dialogu ir dėmesio suvokiančiu kino filmu. Kaip aš grojau per Quest liniją, aš dažnai šaukčiau savo partijoje, kol lauksiu, kol stebėsiu kiekvieną koją.

Taip, buvau tas vaikinas.

Nephalem Rifts

Pasiekus aukščiausio lygio žaidimą ir baigiant siužetą, dauguma žaidimų dažniau palieka norą. Diablo 3: Sielų girininkas šis standartas sudaužomas pridedant naują žaidimo funkciją - „Nephalem Rifts“.

Šie atsitiktiniai atsitiktiniai nuotykiai atveda jus ir jūsų vakarėlį į visiškai atsitiktinį požemį, su visiškai atsitiktiniais priešais. Su nauja patirtimi beveik kiekvieną kartą sunku nuobodu.

Taip, Whimseyshire yra įtraukta į vietas, į kurias jūsų šalis gali baigtis. Taip, yra tikimybė, kad jūs kovosite su pasiutligėmis ir vienaragiais.

Kryžiuočiai (dar žinomas kaip pašlovintas Paladinas)

Nors Blizzard sunkiai kovojo, kad išskirtų Crusader klasę nuo Paladino, tai niekas niekaip neapgauna. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad kryžiuočiai niekada nebuvo „nukritę į korupciją“, kaip turi Paladinai.

„Crusader“ yra pirmoji „Diablo 3“ klasė, turinti daugybę vidutinio lygio burtų, tuo pat metu naudojant kardą ir skydą. Pati klasė yra neįtikėtinai smagu žaisti, priimant sprendimus dėl pasirinkimo tarp žaidėjų ar karių. Jau nekalbant, pati klasė yra teisėtai nugalėta.

Šis vaikinas yra apie galimybes ir, kad kas nors kaip beprasmiškas, kaip man, tai puikus.

Mystic Artisan

Naujasis amatų meistras NPC ateina su kai kuriomis įdomiomis naujomis funkcijomis ir (žinoma) yra neišvengiamai apdovanotas. Misteris, mistikas, leidžia žaidėjams pagerinti savo įrankių statistiką ir pakeisti daiktų ir šarvų išvaizdą.

Tai reiškia, kad jei kas nors čia yra toks didelis transmogrifikacijos ventiliatorius, kaip aš, galimybės yra neribotos! Mistikas taip pat leidžia jums pasirinkti vieną iš jūsų naujo įrankio aspektų, kad galėtumėte pakartotinai surinkti „puikų rezultatą“.

Tai šiek tiek panašus į azartinius lošimus, ir aš sakyčiau, kad tai jums apie tą patį skubėjimą. Priklausomybė daryti visa žala yra sušvelninta visame lygyje su šia ponia, ir aš turiu pasakyti, kad ji išlaiko žaidimą daugiau.

Ne daugiau lygio dangtelio ... Palaukite, ką ?!

Kartu su plėtra atsiranda neišvengiamas lygio padidėjimas. Tačiau, nors jums bus pakilęs dar 10 lygių nuo 60 iki 70, dabar yra neribotas kiekis paragono lygių.

Lygio procesas iš tiesų buvo neįtikėtinai lengvas ir greitas, todėl mane nervina. Jei per kelias valandas pateksite į lygybės dangtelį, ar bus pakankamai turinio, kad galėčiau mane pramogauti? Atsakymas: visiškai.

Nors galbūt galvojate, kad neribotas kiekis paragono lygių būtų chaosas, Blizzardas leido šiam lygiui gauti pelną. Iš esmės, jūs galite lyginti vieną simbolį, kad padidintumėte kito stiprybę, ir kaip vėsioje?

Tiek daug Velykų kiaušinių!

„Blizzard“ yra žinomas dėl humoristinių kiaušinių visuose jų žaidimuose.

Šie velykiniai kiaušiniai, paslėpti viduje žaidimų viduje, garantuoja žaidėjų tarpusavio ryšius ir neabejotinai paskatina du kartus.

Tarp jų yra „Deadmau5“ elementas, „Breaking Bad“ pasiekimas ir kitos popkultūros nuorodos. Čia sudariau populiariausių brangakmenių sąrašą.

Diablo atėjo ilgą kelią

Aš tikrai galiu tai pasakyti Diablo iš tikrųjų paėmė save ir pašalino save. Po tokio baisaus avarijos aš maniau Diablo buvo visiškai išvykęs iš durų.

Nepaisant to, Blizzardas niekada nepaliko savo vertingų įsilaužimo ir sugebėjo atgaivinti žaidimą, pridėdamas daug patrauklių bruožų. „Alex Mayberry“ atskleidė, kad „Piab“ elementas gali būti „Diablo“ franšizės ateityje, o tai gali būti visiškai naujas būdas žaisti.

Apskritai, Diablo eina teisinga kryptimi. Mane sužavėjo Diablosugrįžimas ir saugu pasakyti, kad mano tikėjimas į franšizę buvo triumfuotas.

Mūsų vertinimas 9 Blizzardo bandymas kvėpuoti gyvenimą atgal į savo mylimą įsilaužimo ir pasvirimo brūkšnį. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas