Pirmosios dienos kūrėjai ir dvitaškis; Garrio incidentas kritikuoja kritiką

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 23 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Pirmosios dienos kūrėjai ir dvitaškis; Garrio incidentas kritikuoja kritiką - Žaidynės
Pirmosios dienos kūrėjai ir dvitaškis; Garrio incidentas kritikuoja kritiką - Žaidynės

Turinys

Blogi žaidimai įvyksta. Kartais žaidimas baigiamas iš durų prieš baigiant, kartais žaidimas nėra pakankamai kruopščiai išbandytas, kad pašalintų klaidas. Kiekvieną kartą ir tada žaidimo koncepcija tiesiog neveikia taip, kaip buvo numatyta. Galimybė atpažinti, kokie žaidimai yra šie, prieš švaistydami pinigus, yra svarbus tiems iš mūsų, kurių išlaidos moka užmokestį žmonėms, kurie Gerai žaidimai.


„Wild Games Studio“ tai nesupranta.

Kūrėjas pradėjo ataką prieš neigiamą jos žaidimo kritiką, Pirmoji diena: Garry incidentas. Žaidimas buvo beveik visuotinai sureguliuotas, nurodant žaidimo problemas ir daugybę klaidų, nes „YouTube“ buvo daug vaizdo įrašų, kuriuos žmonės „laužė“ žaidimą.

Nors galima tikėtis, kad atsakingas kūrėjas išleis pataisas, ištaisydamas klaidas ir atnaujindamas ar tobulindamas žaidimo problemas, „Wild Games Studio“ bandė paprasčiausiai paslėpti, koks yra blogas žaidimas. Ankstyvosios pastangos buvo nekenksmingos ir pakankamai pažįstamos, pradinis metacritinis rezultatas buvo pripildytas akivaizdžiu pasipriešinimu, tačiau po pažįstamos peržiūros infliacija pradėjo daug rimtesnius išpuolius prieš kritiką.

Vaizdo įrašo antraštė, kurią šis straipsnis buvo paskelbtas Totalbiscuit. Tiems, kurie nėra susipažinę su juo, jis yra vaizdo žaidimų recenzentas, kuris labai aktyvus „YouTube“. Jis yra gerai žinomas pramonės šakoje ir, kaip jis paminėjo vaizdo įraše, turi ypatingą aistrą padėti mažesniems žaidimams, o įmonės gauna pelną.


Vaizdo įraše jis paaiškina, kur „Wild Games Studio“ piktnaudžiauja „YouTube“ autorių teisių pažeidimo politika, kad pašalintų vaizdo įrašą, kurį jis peržiūrėjo Pirmoji diena: Garry incidentas. Jis nemėgsta kritikuoti daugumos vaizdo įrašų, o pateikia įrodymus, kodėl autorių teisių pažeidimo kaltinimas buvo akivaizdus.

„Wild Games Studio“ pastangos nesustojo su „Totalbiscuit“.

Jie užpuolė Steam temas, kritikuojančias žaidimą, pasiūlė nemokamus raktus žaidimams žmonėms, kurie balsavo už „Steam Greenlight“, ir visais būdais visiškai nesąmoningi apie bandymus cenzūruoti.


Aišku, kaip „Steam Greenlight“ turėjo dirbti.

Totalbiscuit atlieka puikų darbą, paaiškindamas, kodėl tai blogai „YouTube“, turinio kūrėjams ir sąžiningai žurnalistikai. Nebandysiu pakartoti tų temų. Ką aš kalbėsiu, yra tai, kad kūrėjai turi žinoti.


Kai jūs sąmoningai suklaidinate visuomenę apie šykštą žaidimą, jūs drastiškai sumažinate galimybę, kad mes kada nors pirksime kitą.

Kada Užsieniečiai: Colonial Marines išėjo, žmonės buvo pissed. Žaidimas buvo pastebimai prastesnės gaminiams žaidėjai buvo pažadėti nuo reklamos ir demonstracinės medžiagos, ir nebuvo pateikta išankstinio įspėjimo.Priešingai, turima informacija akivaizdžiai buvo klaidinga, kad būtų galima pasiekti teismas uždraudžia jie toliau tęsia reklamos kampaniją, kurią jie surengė paleidimo metu, nes jis pavadino rodomą filmuotą medžiagą.


Žaidimas baigėsi, žmogus. ŽAIDIMAS BAIGTAS!

Abi kompanijos „Sega“ ir „Gearbox“ abu patyrė didžiulę kritiką dėl šio sunaikinimo. Abi bendrovės buvo išdavusios žaidėjų pasitikėjimą savo klientais, ir daugelis šių žaidėjų bus žymiai atsargesni, jei iš jų išleis pinigus.

Kai kurie iš šių žaidėjų niekada negali iš jų išpirkti kito žaidimo.

„Sega“ yra didelė kompanija ir kreipiasi į pakankamai plačią auditoriją, kad išliktų toks neigiamas viešumas. „Wild Games Studio“ nėra „Sega“. Tiesa yra tai, kad apie žaidimo kokybę ir cenzūrą išeina apie žaidimą Metacritinis dabar aiškiai rodo. Nors žaidėjai paprastai gali atleisti blogą žaidimą, yra labai mažai, todėl žaidėjai gali būti atsargūs greičiau nei įrodymas, kad įmonė nori meluoti jiems, kad jie galėtų juos nusipirkti.

Kitas žaidimas iš „Wild Games Studio“ turės būti nuostabus, kad užpildytumėte šį blogą PR, ir netgi ten bus daug žmonių, kurie atsisako pirkti bent jau tol, kol jie nematys įrodymo, kaip jis yra geras.

Tai yra kaina, kurią mokate už cenzūrą. Jei negalime pasitikėti Jumis, kad būtumėte sąžiningi su mumis dėl jūsų žaidimo, tuomet netikėsime, kad norėsite rizikuoti savo pinigais. Jums reikia daugiau pinigų nei mums reikia. Būkite gerai informuoti apie tai, kūrėjai.