Turinys
- Pasidalijimas yra rūpestingas, bet šlamštas yra „Shamming“.
- Jūs galite praleisti valandas po valandų, ūkininkaujant „Loot Cave“ (-ius), skirtą įrankiams, ir atsitiktiniai elementai lašai.
- Rezultatai buvo mažiau palankūs nei tikėtasi.
Aš ne vienintelis, kuris kada nors išnaudojau vaizdo žaidimų klaidą. Aš žinau, kad aš nesu pirmasis, ir aš nesu paskutinis. Apie šią „ūkininkavimo“ zoną aplink mane buvo per daug netgi, kad galėčiau pereiti.
Iki šiol, Likimas jau susidūrė su daugybe problemų sistemoje. Būkite kai kurie klaidingi grafiniai klausimai, nedidelis dangtelis ir daugybė kitų dalykų, kuriuos aš turėsiu aptarti būsimoje žaidimo apžvalgoje.
Dabar aš noriu nukentėti „Loot Cave (-ų)“ išnaudojimo ir mano paties patirties.
Pasidalijimas yra rūpestingas, bet šlamštas yra „Shamming“.
Žinoma, aš pirmą kartą prisipažinsiu, man patinka žaisti tiesiai ir siaurai. Tiesą sakant, aš niekada nenaudojau kodų, kai auginsiu, nebent tai buvo žaidimuose, dėl kurių aš tikrai nesirūpinau. „Grand Theft Auto“ buvo vienas iš tokių žaidimų, aš tiesiog nesijaučiau pasididžiavimo jausmas, kad normaliai nugalėjau istoriją, ir nesijaučiau kalta dėl visų ginklų gavimo. Kiti žaidimai, jei jie man reiškė kažką, vengiau bet kokių apgaulių ir norėjau mėgautis iššūkiu jį nugalėdamas.
Šis išnaudojimas buvo pirmasis nuo to laiko Skyrim kad iš tikrųjų išėjau iš bandymų.
Kai žodis sklinda apie „Loot Cave“, pradėjau skaityti daugiau ir daugiau. Paprastai nesuteikiu tokių dalykų, bet su Likimas Būdamas toks karšto mygtuko žaidimas, aš suprato, kad tiesiog turėjau daugiau sužinoti. Visiems tiems, kurie apie tai nežino, šiame straipsnyje galite rasti A.J Labate, kuris paaiškina originalų urvą.
Paprasčiausiai, „Loot Cave“ yra sritis, kurioje priešų neršto laikmatis yra labai trumpas ir yra pakankamai jų užpildyti, kad sukauptų milžinišką kapą, padengtą plėšikauti.
Jūs turite būti tam tikru atstumu, kad neršto atsirastų, bet tai paaiškinta pirmiau minėtame straipsnyje ir vaizdo įraše iš PS4Trophies Youtube kanalo, aptariantį „Loot Cave 2.0“.
Jūs galite praleisti valandas po valandų, ūkininkaujant „Loot Cave“ (-ius), skirtą įrankiams, ir atsitiktiniai elementai lašai.
Gerą valandą ir 45 minutes išbandžiau antrą. Buvau smalsu ir norėjau pamatyti, kaip gerai galite padaryti, jei dirbote ilgą laiką.
Rezultatai buvo mažiau palankūs nei tikėtasi.
Aš nuobodu iš mano proto. Žinoma, aš išgirdau lygius ar du iš jų, paėmiau keletą „Grimoire“ kortelių ir baigiau bounty, bet man pavogtas įrankis nebuvo panašus į tai, ką girdėjau apie pirmąjį plėšikų urvą, kurį Bungie uždarė ne per seniai .
Vienas elementas, vienas gabalas šarvai, buvo didesnis, nei turėjau, ir buvo vienintelis dalykas, kurį sugebėjau atimti. Likusi dalis buvo išmontuota širdies ritmu.
Jaučiu, kad tai yra žaidimų karma, gana tinkamas galas - aš tik švaistau savo laiką. Jūs apgaudinėjate, taip sakote, apgauti.
Esu įsitikinęs, kad pirmasis loots urvas buvo nuostabus tiems, kurie dalyvavo, bet šis antrasis urvas ... aš to nerekomenduoju, nebent jūs tiesiog turite laiko nužudyti ir norite išardyti visus Glimmer gabalus.
Mano patarimas: laikytis standartinio būdo žaisti ir vengti šio abejotino išnaudojimo. „Loot Cave 2.0“ tikrai nesuteikia daug laiko, kad pateisintų praleistą laiką. Be to, sėdint urve keletą valandų, žudant žemo lygio priešus po to, kai pasieksite lygio dangtelį, skamba kaip priešinga patirtis „Bungie“ galvojo apie Likimas.