Deponijos „Doomsday“ apžvalga ir dvitaškis; „End & quest“;

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 27 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Deponijos „Doomsday“ apžvalga ir dvitaškis; „End & quest“; - Žaidynės
Deponijos „Doomsday“ apžvalga ir dvitaškis; „End & quest“; - Žaidynės

Turinys

Tai yra beprasmiška apžvalga.


Formulės egzistuoja dėl priežasčių. Nors mes galime aiškiai matyti formulę, konkrečios sudedamosios dalys išdėstytos taip pat, kaip ir paskutinį kartą, norint sukurti norimą efektą, jis veiks kiekvieną kartą. Bet tik tuo atveju, jei formulė veikia gerai; jei ji lengvai padengs, formulė neveiks. Cop parodos, maisto ruošimas, matematika, vaizdo žaidimai; yra kažkas patogaus žinoti, ką jūs pateksite. Nauji išradimai gali būti daug įdomesni, tačiau dažniau nei jie nepavyksta arba tiesiog tampa nauja formulė.

Deponijos diena atlieka komedinį taško ir paspaudimo nuotykių žaidimo formulę tokiam tikrai nuoširdiam lygiui, kad nors yra keletas vykdymo trūkumų (greičiausiai dėl griežto plėtros grafiko), žaidimas suteikia tik tai, ko norėjo gerbėjai: daugiau Deponijos.

Formulė veikia!

Apskritai, Deponijos diena patenka į įprastą kategoriją, skirtą taškų ir paspaudimų žaidimams: puikus naujas serijos ar žanro gerbėjų mokėjimas, bet ne visiems kitiems. Gameplay, humoro stilius, ir daugelis simbolių yra visos formulės, pažįstamos, nors ir dar naujos. Jūs galite tai padaryti geru ar blogu dalyku. Šiuo metu, jei trys daro modelį, pats pasaulis yra formulė: „Deponia“ - tai puošnus tepalas, kuriam rūpi kai kurie geri juokai, kai kurie tinkami iššūkiai, ir daugybė klasikinių taškų ir paspaudimų progresavimo žaidimų.


Didelė taškų ir paspaudimų žaidimo sėkmė priklauso nuo gero rašymo ir bendro pasaulio statybos; kita pusė formulės yra pramoginiai mini žaidimai, rankomis sukurtas animacinis stilius ir, žinoma, rodymas ir paspaudimas. „Lead Writer“ ir „General Deponia Overlord Jan“ „Poki“ Müller-Michaelis, turintis ketvirtąjį (ir galbūt galutinį) titulą, iš ankstesnių pavadinimų nelyginis humoras vyksta visą laiką, o istorija tikriausiai yra labiausiai įtikinama iš visų, kaip visuotinis kaklaraištis nuo ankstesnės trilogijos.

Deja, gera suma, kuri yra sukurta kaip humoras („Lotto“ / „Lotti“ scena), daugelį žmonių išjungs dėl savo nejautrumo ir labai ne PC. Tačiau, kitiems, treniruotė, kuri yra „Rufus“, apima daug dalykų, ir tai yra žievė išplėsti akis į kai kuriuos dalykus, kuriuos jis sako. Netgi gali būti nepatogu pasirinkti, kokią siaubingą perspektyvą kalbėti. Humoras jaučiasi labai panašiai kaip ir Suimtas vystymasis, Pažabok savo entuziazmąarba realybės televizija: tragedijų komedija, kur taškas neturi pasakyti kažką siaubingo, bet norėdami pamatyti, kaip baisu gali būti kažkas.


Ar mums reikia herojiško veikėjo?

Rufus visada buvo gana gaivus herojus, o tai reiškia, kad jis yra baisus herojus. Rufusas yra kvailas, bailus, seksistinis, tingus ir bendras. Ir ne vėsiu būdu, jis rimtai varginantis blokas.

Jis yra tam tikras anti-anti-herojus, kur tu nesišaukite, nes juo prieš. Bet jis vis dar yra toks viskas, ką jis tampa geriausia jo charakterio dalimi: ne tikėdamasis, kad jam atsitiks blogi dalykai, bet laukia, kol jo draugai ir kiti deponiečiai sukels klaidų komediją.

Deponijos pasaulio jausmas visuomet suteikė turtingą vietą serijai, pristatydamas šiukšlių jūrą, turinčią gylį ir įvairovę, kas buvo interaktyvi. Kartais tai buvo raktas į galvosūkį, taip pat dažnai tai buvo tik pigi galimybė juokauti anekdotą. Buvo lengva prarasti šiukšlių kasyklose. Nors Deponijos diena išlaiko estetiką, daug dėmesio skiriama laiko kelionei daugeliui turinio iki labai ribotų tikslų.

Daugeliui laiko įprastas pasirinkimo pasirinkimas yra toks pat malonus, kaip ir kiti „Deponia“ žaidimai, nepaliekant didžiulės ar leisdami prarasti savo tikslą. Nors Daedalic nesugebėjo sugrąžinti ankstesnių žaidimų fono menininko Michaelo Benrado, animacijos stilius vis dar yra vienas stipriausių elementų Deponijos diena (Davidas Hayteras buvo artimas antras). Muzika žavi tokiu pačiu būdu: dainuoti tarprūšiai yra tokie pat žavūs, kaip ir juokingi, ir tiek garso takelis, tiek muzikinis žaidimas iškelia tokį pat keistą ir įtikinamą toną, kaip ir kiti.

Nors „Daedalic Entertainment“ pirmą kartą sukūrė „Deponiją“ kaip trilogiją, ją papildė Deponijos diena buvo manoma, kad Deponija 4 (galite daugiau sužinoti apie Deponijos diena užkulisiuose mūsų interviu su žaidėjo „Tom Kersten“). Ši įmoka yra daug mažiau panaši į serijos tęstinumą, bet tarnauja kaip gražus mažas pasakojimas burbulas, nuoširdžiai suvyniotas į tris ankstesnius žaidimus, kaip būdą sujaukti su pasaulio struktūra, ir sujaudinti su gerbėjais, kurie norėjo daugiau. Laiko kelionė niekada negerėjo praeityje, kaip galėjo Rufus tai padaryti?


Galite patikrinti Deponijos diena „Steam“ arba „Humble Store“.

Mūsų vertinimas 8 Ketvirtoji Deponijos trilogijos dalis susilieja su savo tašku ir paspaudimu, su tuo pačiu nelyginiu humoru, o pasivaikščiojimo nelaimė, kuri yra Rufus, bando pakeisti praeitį, kad išgelbėtų ateitį. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas