Mirties ženklo peržiūra ir dvitaškis; Tiesiog baisu

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 16 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mirties ženklo peržiūra ir dvitaškis; Tiesiog baisu - Žaidynės
Mirties ženklo peržiūra ir dvitaškis; Tiesiog baisu - Žaidynės

Turinys

Horror vizualiniai romanai yra šiek tiek kalti malonumas mano - aš grojo keletą per metus ir mėgautis žanru, bet nėra daug situacijų, kai aš sakau, aš žaisti šiuos žaidimus.


Dauguma žmonių nesupranta, kad jie netgi yra pirmas dalykas, ir kai paaiškinsite, kas jie yra, jūs dažnai gausite painiavą. Kodėl ne tik skaityti knygą?

Kad būtų aišku, Mirties ženklas nėra gana vizualus romanas. Nors jūs praleidžiate didelę savo žaidimo laiko skaitymo dalį, taip pat turite ištirti aplinką rankiniu būdu, kaip ir požemio nuskaitymo programoje. Užuot kovoję, ieškote užuominų apie priešiškų dvasių kilmę ir kaip juos nugalėti.

Surinkę reikiamus įrankius ar informaciją, galite susidurti su stipriais dvasia. Jei kas nors, tai tikrai siaubo nuotykių žaidimas.

Šis žaidimo srautas labai skiriasi nuo žanro kabių „Corpse Party“ arba bet kuris iš kitų, su kuriais mes jau pasisekė matyti anglų kalba iš PSP. Tai daro Mirties ženklas išsiskirti kaip įžeidžiančią siaubo VN / nuotykių žanro pavadinimą, nes jis turi faktinį žaidimą, net jei jis dažniausiai yra maišomas iš vieno ekrano į kitą judantį žibintuvėlį.

Ženklo pašalinimas

Aš čia susilaikysiu nuo bet kokių realių spoilerių, todėl nesijaudinkite.


Pagrindinis Mirties ženklas turi ištirti paslaptingo ženklo, atsiradusio jo rankoje, kilmę; patogiai, yra didelė amnezijos dozė.

Tai paprasta prielaida, kad nuo pat pradžių iki žaidimo pradžios susiformuoja nuspėjami būdai, tačiau tai nereiškia, kad žaidėjas liko nenoras. Tikrai ištirsite daug daugiau nei tik jūsų ženklas.

Kiekvienas žaidimo skyrius atlieka konkrečių dvasių tyrimą ir raminimą, kurių kiekvienas turi savo motyvaciją užsikabinti prie šio gyvenimo. Pati dvasių foninė istorija yra man įdomiausia žaidimo dalis. Jie turi tik pakankamai išsamios informacijos, kad galėtų patraukti skaitytoją, tačiau jie pakankamai palieka, kad alyvmedžio užvalkalai gali užpildyti ruošinius ir amatus kažką geriau nei žaidimas.

Aš vienaip ar kitaip atėjau jausti daugiau dvasių negu bet kuris kitas žymėtas žmogus, su kuriuo aš ypač nusižengiau.

Patys tyrimai atlieka pusę, kaip ir požeminis vikšras, o pusė - kaip nuotykių žaidimas. Jūs pereinate nuo ekrano į ekraną, ieškodami užuominų ir daiktų, kuriuos galite naudoti, kad įtikintumėte dvasią, kai ją surasite. Ir nesijaudinkite, kad žaidimas nebus tampamas į ramybę prieš pasiruošę.


Ieškant clues ir items reikia rankiniu būdu perkelti savo žibintuvėlį aplink vietovę, ieškodami nieko, kas sugautų jūsų akį. Skirtingai nuo klasikinių nuotykių žaidimų, viskas, ką galite bendrauti su spindesiais. Tai reiškia, kad nereikia apversti savo žibintuvėlio ir užverti patvirtinimo mygtuką. Tai milžiniškas pliusas šiam žaidimui, nes reikės išbandyti aklas Mirties ženklas šiek tiek per daug rekomenduoti.

Atsižvelgiant į kitą burtą iš požeminio nuskaitymo žanro, ramybės Mirties ženklas yra aktyvesnis reikalas, nei tikitės.

Naršydami zoną ir ištyrę dvasią, jūs aptiksite, kaip kovoti su juo. Tai vienintelė žaidimo dalis, kuriai reikia šiek tiek logiškos minties - nors jūs turite naudoti kai kuriuos elementus, kad galėtumėte bendrauti su aplinka, šie atvejai paprastai yra pakankamai paprasti, kad išsiaiškintumėte.

Norint tinkamai įveikti žaidimo piktas dvasias, reikia tinkamai išsiaiškinti, kokią tvarką reikia naudoti atskirai, arba elementų derinius pagal „kovą“. Jei nesilaikysite jūsų surastų įkalčių, jūs pateksite į daugybę mirusių žmonių ir mirčių.

Pykstančios dvasios nėra vienintelis dalykas, kuris nuves jus į greitą mirtį. Atsakykite neteisingai per vieną iš daugelio „Live“ arba „Die“ sekų, ir jūs turite pradėti seką nuo pat pradžių. Jums, kaip žaidėjui, tai yra tik atsakymai į klausimus.

„Live“ arba „Die“ sekos yra lengvai mano mėgstamiausios Mirties ženklas. Šiose sekose naudojate „Spirit Power“ (HP), kuri yra nusausinta, nes jums reikia laiko atsakyti į klausimus.

Nepaisant to, kad galite sustiprinti savo Dvasios galią, dauguma blogų atsakymų „Live“ ar „Die“ tiesiog nužudys jus, o ne nutekina savo „Spirit Power“. Jūsų Dvasios galia nėra naudojama ramybei. Jis naudojamas tik „Live“ arba „Die“, ir dažniausiai naudojamas kaip laikmatis, o tai yra šiek tiek nuviliantis.

Kiekvienas žaidimo skyrius taip pat turi gerą ar blogą pabaigą, priklausomai nuo to, kaip jūs baigėte dvasią. Kalbant apie tai, kas tai daro, jums reikia išsiaiškinti.

Pristatymas

Pristatymas reiškia dar daugiau siaubo žaidimų ir filmų, nei su kitais žanrais (nekelkite man apie tai), taigi, kaip gerai Mirties ženklas pristatyti save?

Pirmasis yra žaidimo meno stilius; jei esate panašus į mane, jūs tikriausiai buvo įtrauktas į dangtelį ir dar labiau sužavėjo bendras meno stilius. Nėra daug CG (still-image) sekų, tačiau tie, kurie yra, yra labai gerai parengti ir išsamūs.

Jūs gausite gerą žvilgsnį į kai kurių CG dvasias, o kai kurie - tik gerbėjai. Jei anksčiau grojote šį žanrą, žinote sėjamąją.

Žaidimo grafinis stilius puikiai tinka ir aplinka yra labai gerai parengta, nors aš noriu, kad kiekvienoje srityje būtų šiek tiek daugiau įvairovės. Kiekvieną kartą, kai pastebėjau, kad tam tikros srities ekranai iš esmės buvo tokie patys, aš jaučiau šiek tiek nusivylimo. Tas pats vaizdas su nedideliais pokyčiais yra šiek tiek pernelyg dažnas reiškinys mano skoniams.

Čia nėra daug įsimintinos muzikos, tačiau žaidime esantys aplinkos ar baisūs garsai skamba gerai ir labai gerai atlieka darbą.

Vertimas yra vienas dalykas, kurį aš tikrai noriu pernešti į kiaulę, bet aš šiek tiek suvaržysiu.

Mirties ženklaslokalizacija yra tarsi lygi su tuo, kas būtų tikimasi iš „PlayStation RPG“ žaidimo 90-ųjų pabaigoje, o tai reiškia, kad jis išsisukinėjo su klaidomis ir supaprastinimais, kurie scenarijai nepadeda.

Aš nesu visiškai tikras, kiek žaidimo metu susidūriau su klaidomis Mirties ženklas, bet tai buvo pakankamai, kad aš aktyviai pastebėjau, ir tai tikrai man trukdė pusiaukelėje.

Tai yra gana nuviliantis dėl žaidimo, kurį pirmiausia perskaitėte.Tai ne tik dialogas, kuriame rasite klaidų, jūs irgi aptiksite jų aprašymus.

Galbūt tai yra dėl to, kaip buvo sukurtas žaidimas, bet dialogas Mirties ženklas taip pat nurodo „jam“ / „jai“ į „juos“ ir „jo“ / „savo“ žodžius „savo“, kai nurodo savo partnerius ar ką jie daro. Tai tarsi visas žaidimas yra neįtikėtinai nenatūralus, nesvarbu, koks partneris.

Japonų kalba dažnai nenaudoja asmeninių įvardžių, todėl labai įmanoma, kad žaidėjų dialogas japonų kalba yra visiškai toks pat abiejų partnerių atžvilgiu daugumoje scenarijų. Tai paaiškintų, kodėl „jie“ ir „jų“ yra vieninteliai įvardžiai, vartojami kalbant apie partnerius, bet aš net nesu įsitikinęs, ar taip yra, ar tai tik tingus lokalizavimas.

Nepaisant savo klaidų, Mirties ženklas vis dar yra įdomus žaidimas, jei esate rinkoje šiek tiek siaubo. Nors jo lokalizacija palieka norimą dalyką, tai vienas iš nedaugelio siaubo regėjimo / nuotykių žanro žaidimų, kurį galima rasti „PlayStation 4“ ir „Nintendo Switch“.

Tai vienas iš nedaugelio žaidimų, kuriuos aš paėmiau per milijonus ekrano kopijų, kad galėčiau pridėti šiek tiek puikių vaizdų į savo atsargas ir prisiminti (baisus) gerus laikus.

Yra daugybė netikėtumų, kurių aš nerandu čia, nes tiesiog geriau juos rasti. Tai geriau leisti žaidimui pašarų jus pačiu tempu, o ne peržiūrėti tam tikrą meniu.

aš patarčiau Mirties ženklas Japonijos siaubo gerbėjams ir įdomioms šalims, tačiau mažesne kaina. Man reikia tik daugiau turinio, kad galėčiau rekomenduoti 50 JAV dolerių. Kitas skyrius, geresnis rašymas, įvairovė, nieko. Tam reikia šiek tiek kažką, kad jis taptų įsimintinas, ką jis tiesiog neturi.

Privalumai

  • Puikus menas
  • Įdomi istorija, kurią norėsite pamatyti pabaigos
  • Unikalus Dungeon Crawler stiliaus nuotykių žaidimas
  • Dvasios ramybės strategijos vaizdavimas gali būti gana patenkintas

Minusai

  • Ne geriausias bloko lokalizavimas
  • Nepataisomos vietos ir simboliai
  • Didelė teksto dalis leidžia jums palaukti, kol bus slinkta, o ne leisti paspausti X (PS4) arba A (jungiklį), kad būtų rodoma visa tai vienu metu, kad žaidimas būtų ilgesnis nei reikia

Galite paimti Mirties ženklas „PlayStation 4“, „Nintendo Switch“ arba „PlayStation Vita“.

Mūsų vertinimas 6 Mirties ženklas nustebins japonų siaubo nuotykių veteranus, tačiau tai yra puiki vieta žanro naujokams. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“