Tamsiausi Dungeon Beginner's Tips ir gudrybės

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Tamsiausi Dungeon Beginner's Tips ir gudrybės - Žaidynės
Tamsiausi Dungeon Beginner's Tips ir gudrybės - Žaidynės

Turinys

Dažnai ne hentai žaidime jūsų partijos kunigas gali susitvarkyti su sifiliu iš čiuptuvo monstras, bet čia mes esame Tamsiausias Dungeon, kur tai yra labai reali galimybė.


Atsitiktinai, tai taip pat yra labiausiai addicting ne hentai žaidimas, kurį aš grojau šiais metais. Pasirodo, mes neteisingai pavadinome ją vienu iš 17 labiausiai tikėtinų 2016 m.

Negalima ateiti į šį mąstymą, kad tai tipiškas vaikščiojimas parke RPG - Tamsiausias Dungeon yra sumaniai sunku tikslu, todėl jums įdomu, ar sprogimo atidarymo rizika, kad nerimą kelianti žuvų statula yra verta potencialių turtų, kurie gali būti viduje.

Jūsų didvyriai susitvarkys su ligomis, miršta nuo smūgių sukeltų širdies priepuolių, kovojasi įprotis ir būti negailestingai nulaužti į gabalus, kuriuos gerbėjai nuskubino skambindami „Squamous Manor“.

Prieš pasiimdami kardą ir sutikdami siaubingą mirtį, norėsite perskaityti mūsų Tamsiausias Dungeon žemiau, ir jūs tiesiog galėtumėte gyventi pakankamai ilgai, kad užbaigtumėte kvestą ar du. Norėdami gauti daugiau pagalbos išgyvenant žaidime esančius sveikatinimo sprogdinimo dalykus, patikrinkite:

  • Tamsiausias Dungeon partijos pastato vadovas
  • The Tamsiausias Dungeon modai, kuriuos reikia naudoti
  • Tamsiausias Dungeon curios vadovas
  • Tamsiausias Dungeon Hero klasės vadovas
  • Tamsiausias Dungeon kovos vadovas

Pasiruošimas kovoti su Tamsiausias Dungeon

Prieš išvažiuodami ištirti įvairias žaidimo vietas (griuvėsiai, įlankos, kariai, pojūčiai ir, žinoma, pačias pačios tamsiausios paukštės po savo šeimos dvaru), išmintinga išleisti pinigus.


Kadangi šiame žaidime nieko nėra lengva, daiktai, kuriuos įsigijote per teikimo etapą, neperkeliami į būsimus uždavinius, ir jūs negaunate viso pinigų už daiktus, kurių nenaudojote. Tai suteikia labai atsargų balansavimo aktą: nusipirkite tai, ką galite sau leisti, bet pasverkite tai, ką galite atsikratyti ne.

Taupydami pasaulį, deja, jums nereikia gauti nuolaidos

Pirkdami prekes, atkreipkite dėmesį į savo kelionės tikslą. Jums labiau tikėtina, kad jums reikės antivenomo, kad būtų užkirstas kelias priešų atakoms ir aktyvintumėte aktorius, pvz., Bet kurioje kitoje srityje.

Daugeliui trumpų svečių, jūs galite išeiti su 8 maistu, nes tai apims maitinimą visiems du kartus. Už stovyklavietes (žr. Žemiau) norėsite daug daugiau. Kita vertus, žibintai gali eiti bet kuria kryptimi - ir yra naudos tiek turint daugybę, tiek ir neturint.

Jei pritrūksta šviesos, tavo pasmerkta šalis gaus papildomą plėšiką, prieš tai, kai jie bus išgabenti tamsoje, ir jūs dažniau susidursite su kritiniais hitais. Jei viršutiniame lygyje išlaikysite šviesos lygį, bus mažiau laupų, tačiau jūsų grupė dažniau nustebins priešus ir spąstai bus pastebimi dažniau.


Užbaigti užsakymus Tamsiausias Dungeon

Pagrindinė bet kokio ieškojimo širdis - tirti vieną iš pagrindinių žaidimo sričių ir užbaigti įvairius tikslus. Be užduočių, vėliau siūlomų po dvaro po dvaru, pagrindiniai ieškojimo tipai yra:

  • Išvalykite - laimėkite kiekvieną požeminį kambarį (atsitiktiniai susitikimai koridoriuose nereikalingi)
  • Naršyti - keliauti per 90% patalpų
  • Rinkti - surinkti konkrečius objektus iš atsitiktinės įdomios vietos, aptiktos rajone
  • Suaktyvinti - labai panašūs į „Gather quests“, todėl jums reikia naudoti vietose esančius elementus
  • Bosas - nužudyti konkretų, atsitiktinį priešą, turintį didelę sveikatą ir padarytą žalą

Nepriklausomai nuo Quest, jūs judėsite per kambarius, nuspręsite, ar bendrauti su curios, o tada kovoti su priešais.

Kova yra žaidimo širdis, ir ten, kur dauguma gali suklysti, nes Tamsiausias Dungeon neturi jokio gydomojo potiono. Vienintelis būdas išgydyti ne kovą yra švaistyti maistą mažoms sveikatos pakopoms (kurios nėra verta), arba nakties stovyklą (kuri yra prieinama tik ilgesniems svečiams).

Taigi, kaip jūs išlikote gyvas? Idealiu atveju nepažeiskite. Bet jei neturite aukšto „Dodge“ ar apsaugos balo, jums reikia atnešti „Vestal“ panašius herojus, kurie gali išgydyti kitus - Leper arba Abomination - kurie gali išgydyti save.

Jis nemėgsta pažvelgti, bet Leperis gali bent išlikti gyvas

Visa tai gijimas turi vykti mūšio metuvis dėlto taip pabandykite išlaikyti vieną silpną priešą gyvą ir apsvaiginti keletą papildomų raundų leiskite jums laiku kreiptis į savo sužeistus kompanionus, prieš pereidami į kitą kambarį. Neleisk, kad tai vyktų per ilgai, nors kūrėjas žinojo, kad žmonės tai padarys, ir įgyvendino atgrasomąjį poveikį. Jei mūšis tęsis ilgai be pergalės (paprastai apie 20 raundą), jūsų partija pradės vartoti labai didelį streso pažeidimą.

Jūs ne tik sugadinsite kovoje, nors ir jūsų herojai taip pat gaus stresą. Paspaudus 100 stresų, jūsų herojus turi atlikti išsprendimo testą, kuris paprastai sukelia rimtą neigiamą bruožą. Dėl to herojus gali pakeisti savo žygiavimo tvarką, atakuoti netinkamą priešą arba naudoti kitokį įgūdį, nei norite.

Labai retai, jūs būsite išbandyti ir NEĮSIPAŽINTI - šiuo atveju jūs gausite naudingą bruožą, nes šis herojus geriau susiduria su tamsa.

Vėlesniais tyrimais dalyvauja ilgesni požeminiai nuskaitymai, suteikiantys galimybę stovėti nedaug kartų tuščiais kambariais. Šie uždaviniai turi mažiau reikalingo gydymo Vestal poreikio, nes kiekviena klasė turi skirtingus stovyklavimo įgūdžius, kurie paprastai apima arba streso mažinimą, gijimo žalą, arba savo statistikos didinimą likusiai Quest daliai.

Ar miegate kambaryje su puvimo banginių skerdena?

Atkreipkite dėmesį į tai, kas turi ką kempingas dėl šių ilgesnių užduočių, nes daug mažiau tikėtina, kad pavyks, jei niekas negalės sumažinti streso ar išgydyti didelę žalą.

Kiekvienas, kuris pastaruoju metu nepavyko išspręsti testo ir įgijo neigiamą atributą, pavyzdžiui, „Hopeless“ arba „Paranoid“, taip pat negaus naudos iš įgūdžių, kurie sumažina įtampą stovyklavimo metu. Norėdami padėti šiems simboliams, partijai reikės grįžti į miestą.

Atkurti „Hamlet“ po Tamsiausias Dungeon Užduotys

Grįžę namo, pirmoji užsakymų eilė turėtų būti pastatų atnaujinimas, kai jūs ieškote savo kelyje. Sutelkite dėmesį į trenerio modernizavimą per pirmąsias kelias misijas taigi jūs turite pasiruošę tiekti naujus herojus, kad jie perimtų, kai jūsų dabartinis žurnalas miršta ar proto. Kuo didesnis tavo didvyrių stabilumas, tuo daugiau naujų herojų atvyksta, tuo didesnė tikimybė, kad gausite ir naujų klasių.

„Stage Coach“ yra vieta, kur atvyksta naujos aukos (atsiprašau, „herojai“)

Atnaujinus pastatą ir parduodant bet kokias smulkmenas, kurių negalite naudoti, šalia jūsų laikykite savo herojus sveikus ir naudingus. Laikui bėgant, jūs pastebėsite, kad kiekvienas herojus pasireiškia netikėtai (šalutinis poveikis, sąveikaujantis su nesąžiningais blogiais kultistais ir baisiais dalykais). Jie gali būti labai naudingi arba visiškai žalingi.

Kai personažo viktorinos pradeda padaryti jas nenaudingas kovoje, arba jie susitvarkė su silpninančia liga, jos laikas įdėti juos į sanitariją - jie nebus prieinami kitam kvietimui, bet tai yra jūsų mokama kaina.

Lygiai taip pat svarbu sumažinti stresą, kad jūsų didvyriai nesiprastų ir gautų rimtesnį žalingą poveikį. Prieš bandydami pašalinti stresą, greitai ištirkite bet kokį tam tikrą herojaus klausimą - kai kurie, pavyzdžiui, neleidžia žaidinėti smuklėje dėl sugautų sukčiavimo, o kiti atsisakys melstis šviesos dievams ir vis dar kiti vienuolyne meldžiasi arba pasigailės, kad sumažintų stresą.

Nėra nieko, kai su švirkštu vienuolė negali išgydyti!

Galiausiai atėjo laikas atnaujinti gildijos ir kalvio įgūdžius ir įrangą. Panašiai kaip ir atidėjimų atveju, čia yra rimtas balansavimo aktas. Negalima skirti per daug pinigų vienam herojui, nes visi herojai galiausiai mirs, bet praleidžia pakankamai, kad jūsų grupė liktų gyva kitame kvietime.

Apskritai geriau tobulinti esamus įgūdžius, o ne pirkti naujus, nes tai pigus energijos padidėjimas, kuris gali turėti didelį poveikį. Įsigykite tik naują įgūdį, jei to reikia norimam partijos kombainui. 1000 aukso pop, nauji įgūdžiai greitai išeikvos jūsų pinigų pasiūlą, ypač pakeitus mirusius herojus.

Tamsiausio požemio siaubą reikia nužudyti kulka ir ašmenimis!

Dabar baigėte mūsų Tamsiausias Dungeon crash kurso apie tai, kaip išlaikyti savo partijos gyvas ir sveikas pakankamai ilgai, kad patraukti kai plėšikauti ir aprangą kitą grupę prastos prakeiktos sielos ieško šlovės.

Būtinai praneškite mums, jei turite kitų Tamsiausias Dungeon patarimai, gudrybės ar strategijos, kurių nepadarėme!