Turinys
- Hawkwood
- Kada kalbėtis su Hawkwood
- Leonhardas
- Kada kalbėti su Leonhardu
- Siegwardas iš Katarinos
- Kada kalbėtis su Siegwardu
- Neperleidžiami patalpos
- Kada kalbėti su pataisomis
- „Astora“ anri
- Kada kalbėtis su Anri
- Anri's Complete Quest
- Anri Dark Sigil Quest
- „Sunless Realms“ Sirrisas
- Kada kalbėtis su Sirris
NPC Tamsos sielos 3 yra labiausiai įsipainiojęs, šakojantis ir tiesiog intriguojantis Sielos serija iki šiol. Galima teigti, kad visų NPC užduočių atlikimas yra sudėtingiausias šios varginantis nuotykis. Bet panašiai kaip ir kiti Tamsos sielos 3galų gale visi savęs sukeltas skausmas atsiperka. Štai kodėl mes sukūrėme šį pilną vadovą NPC užklausų linijoms, kad galėtume jums padėti.
Ieškote NPC, pavyzdžiui, „Greirat“, „Irina“ ar „Yoel“? Patikrinkite „Firelink Shrine“ visą vadovą.
Aš tikiu, kad jūs jį atspėjote, bet yra spoileriai priekyje. Jei dar neužbaigėte žaidimo, pažymėkite šį puslapį žymiai vėliau ir grįžkite atgal. Jei pradėsite problemų, visuomet galite nugriebti prieš pradedančiojo vadovą.
Vis dar skaitote? Puikus. Mėgaukitės spoileriais.
Hawkwood
„Hawkwood“ greičiausiai bus pirmasis NPC, su kuriuo susitiksite Tamsos sielos 3. Jis mėgsta sėdėti ant teisingo nusileidimo, nukreipto į ugnį Firelink šventykloje. Kartais jis stebisi, kad priešais šventyklą nuleidžiasi priešais antkapį, bet kitaip jis nemažina.
Kada kalbėtis su Hawkwood
- Pasikalbėkite su Hawkwood žaidimo pradžioje ir gausite Sutraukti gestas.
- Pasikalbėkite su Hawkwood po nužudymo Curse-Rotted Greatwood gauti Sunkusis perlas. Jei nieko nedarysite, grįžkite po „Crystal Sage“.
- Po nužudymo Abyss Watchers, pasikalbėkite su Hawkwood ir jis suteikia jums Farrono žiedas.
- Kai visi trys pirmiau minėti viršininkai mirs, „Hawkwood“ po laiko paliks „Firelink“ šventovę, palikdamas savo skydą Andreu kaip dovana jums. Jei nepriimsite skydo iš Andre, vis dar galite rasti jį priešais aplankytą kapą „Hawkwood“.
- Jis gali būti pakviestas į Vartojamas karaliaus sodas Oceiros, suvartoto karaliaus.
- Jis taip pat gali būti pakviestas arti 3-oji laužai „Archdragon Pea“k, nors jis nepadės boso.
- Nuo 3-osios ugnies, esančios Archdragon Peak, eikite keliu, kovodami su savo priešų orda. Stovėkite tiesiai prieš šventyklą viršuje ir atlikite Drakono kelias gestas.
- Gavę atlygį iš šventyklos, grįžkite į „Firelink“ ir pasikalbėkite su Andre.
- Susipažinkite su Hawkwood Abyss Watcher laužas. Jei mirsite, nesijaudinkite; galite bandyti dar kartą, kol pavyks.
Nors „Hawkwood“ Questline yra gana paprasta, atlygis už jo matymą yra malonumas.
Leonhardas
„Leonhard“ susiduria su „Lothric“ sostu „Firelink“ šventykloje netrukus po žaidimo pradžios. Jis yra NPC, atsakingas už žaidėjo įvedimą į įsibrovėlio sandorą Tamsos sielos 3.
Kada kalbėti su Leonhardu
- Pasikalbėkite su „Leonhard“ „Firelink“ šventykloje po apšvietimo Bokštas ant sienos laužo virš Lothric aukšto sienos. Jei jis nėra, grįžkite po nužudymo Vordt iš Boreal slėnio. Jis jums duos 5 Krekingo raudonos akys įsiveržti į kitus žaidėjus internete. Jūs neturite jų naudoti, jie tik dovana.
- Gavus a Blyški liežuviai, grįžkite į Leonhardą „Firelink“ šventykloje. Jis suteiks jums raktą, kad atidarytumėte kelią po bokštu ant sienos laužo.
- Atrakinkite duris apatiniame bokšto aukšte ir nuleiskite liftą. Paruoškite kovą. Po to, kai nugalėsite tamsų karį, gausite Red Eye Orb.
- Grįžkite į Leonhardą, kad gautumėte Plojimai gestas. Jis paprašys jus prisijungti prie įsiveržėlio sandoros Deepo katedroje.
- Nuo Valymo koplyčia laužavietė „Deep“ katedroje, nubraukite paskutines durų duris ir pakelkite liftą į kairę. Pakilkite kopėčiomis ir nuleiskite ant pastato arkos. Arkos viršuje pasukite į dešinę ir paimkite pirmąją kairę. Atsargiai nužudykite riterius kitoje gegnių pusėje, tada nueikite į ten, kur stovėjo gogsword. Nuplėškite gegnių ant toliau pateiktos platformos, tada vėl nuvalykite ant medinių žingsnių. Iš čia nueikite per šliužų priešus ir nueikite per daugybę dvigubų durų, apgaubtų sulaužytų metalinių vartų. Prašymas prisijungti Rosarijos pirštai.
- „Rosaria“ pirštus aprūpinkite Sandoros lizdą arba pasiūlykite „Rosale“ liežuvį.
- Atnaujinkite sritį (sulenkti, mesti ir tęsti, ir tt) ir pasikalbėkite su Leonhardu, kuris dabar yra Rosaria miegamasis. Išmetkite savo dialogą.
- Dar kartą atnaujinkite sritį ir paimkite Rožės Juodosios Akies Orbą.
- Nuo „Aldrich“ laužo nukreipkite vieną iš dviejų liftų ir naudokite „Black Eye Orb“.
Atkreipkite dėmesį, kad jei norite užbaigti Sirris Questline tą patį žaidimą, NEGALIMA Rozarijai suteikti jokios blyškios kalbos ar aprūpinti Rosaria pirštų sandoros elementu. Tai padarys Sirris priešišką. Vietoj to, palaukite, kol baigsis Leonhard'o istorija.
Siegwardas iš Katarinos
Siegwardas yra žavingas Katarinos riteris, norintis kovoti su apgalvotu planu ir Siegbrau buteliu, norint išgauti pergalę. Jo valoriškas ir linksmas elgesys yra nesuderintas žaidime, kuris yra grubus ir apokaliptinis Tamsos sielos 3.
Kada kalbėtis su Siegwardu
- Siegwardas pirmą kartą aptinkamas Undead atsiskaitymas bando išspręsti šalia esančio bokšto liftą Irina ir Eygon. Išimkite savo dialogą, tada paleiskite per liftą, įjungdami jungiklį ir išjungdami atgal. Kita viršutinė lifto platforma. Paimkite bokštą; Jūs taip pat galite susidraugauti su milžine, kol esate.
- Atgal į apačią nuleiskite liftą, kai atvyksite į vidurinę platformą ir vaikščiate. Pakalbėkite su Siegward dar kartą.
- Nuleiskite ir atakuokite priešgaisrinį demoną. „Siegward“ seks jus į kovą, kai tik gausite savo agro. Po mūšio išeikvokite jo dialogą. Jis jums duos Siegbrau, Skrudinta duona gestas ir Miego režimas gestas.
- Atidarius dideles mėlynas dvigubas duris nuo Rosaria miegamojo, „Siegward“ pasirodys viduje, esančioje už jos ribų Valymo koplyčia. Atrodo, kad trūksta jo šarvų.
- Išgavus Siegwardo šarvus iš Neperleidžiami patalpos, grįžkite į šulinį, esantį netoli valymo koplyčios laužo, ir išmeskite jį.
- Kitą kartą pamatysite „Siegward“ Borealinio slėnio Irithyll. Iš „Distant Manor“ laužo nueikite į laiptus ir apkabinkite dešinę sieną. Įeiti į kanalizaciją ir nuvažiuoti per vorą, o laiptais, kad surastumėte jį sėdint kitame kambario gale. Jis duos jums Emit Force kaip padėką už savo šarvų grąžinimą. Jei „Greirat“ išsisklaido Borealio slėnio Irithyll'e, NEGALIMA pasikalbėti su Siegward arba patekti į Irithyll Dungeon. Jei tai padarysite, Greirat mirs.
- Įveskite Irithyll Dungeon ir būtinai pasiimkite Senas rakto raktas. Per netoliese esantį langą langelyje galite pamatyti „Siegward“. Jei norite, galite kalbėti su juo per langą.
- Nuo „Profaned Capital“ laužas, nuleiskite mažesnes kopėčias į vidų ir išeikite iš sienelės. Sekite kelią į bažnyčią, apsuptą nuodingų ežerų, ir pakelkite kelią į kopėčias. Nuo pastato viršaus prie skaldytų langų, nukreipiančių žemyn iki tam tikro plėšimo ir milžiniškos rankos, žiūrėkite į laiptus. Tam, kad pasiektumėte Siegwardo ląstelę, turėtų būti dar vienas skaldytas langas. Jis jums duos Titanito plokštė už jį laisvai. Jei Yhorm the Giant jau miręs, nužudyk Siegwardą, kad gautų jo šarvus.
- Artėja prie Yhorm milžinas „Boss“ rūko vartai ir „Siegward“ prisijungs prie tavo mūšio. Laikydami „Yhrom“, laikykitės „Siegward“. Jūs visada galite išsisukti, jei viskas sukrėtė. Jei po to, kai kovojate (nuo savo 3-ojo Viešpaties Viešpaties nužudymo), esate teleportavęsi, vėliau grįžkite į viršininko kambarį, kad gautumėte savo atlygį.
Neperleidžiami patalpos
Patches pirmą kartą pasirodo per Siegward iš Catarina Questline ir tampa prekybininku, esančiu viršutiniame dešiniajame „Firelink“ šventyklos poskyryje po to, kai jis užpildo žaidėją.
Kada kalbėti su pataisomis
- Pleistrų pirmasis susitikimas yra visiškai neprivalomas ir pernelyg lengva praleisti. Pirma, atlikite savo kelią Giliųjų diakonai tada rūko vartai pakyla liftu ir atidaro dideles mėlynąsias dvigubas duris iš kelio nuo Rosaria miegamojo. Įsitikinkite, kad dar neiškilo tilto. Atidarius duris, atsukite ir nuvažiuokite atgal į tą vietą, kad „Siegward of Catarina“ rastumėte dabar. Baigęs savo dialogą ir bandydamas kirsti tiltą, atsiras iškirpta scena. Pleistrai pašalina savo užmaską ir nuleidžia tiltą iki milžiniško lygio.
- Aplankykite Patches netoli Rosaria miegamasis laužas. Teisingas pataisas, kai jis suvokia neišmanymą Prostracija gestas. Jis taps prekeiviu vietoje. Šiuo metu galite nusipirkti Siegwardo šarvus.
- Susidūrę su Patches Deep katedroje, kalbėdamas su Siegwardu šulinyje, arba nugalėdamas „Deep“ diakonus, „Patches“ atkeliaus į „Firelink“ šventovę. Nukreipkite bokštą ir eikite į liftą, vedantį į varpą. Pakelkite liftą atgal, kad atsidurtumėte priešais užrakintas duris su kitomis pusėmis.
- Atsukti atgal į „Firelink“ šventykla laužą ir nueikite į laiptus link įėjimo. Pakabinkite laiptais, vedančiais į bokštą, ir eikite į salės galą. Pleistrai bus čia. Jei nenorite jam atleisti, gausite Rusted Gold Coin ir Prostracija gestas, jei praleidote jį anksčiau.
- Kartais galima rasti pleistrus. Bendraukite su juo, kai jis turi gauti Pleistrai Squat gestas.
- Jei Greirat išpjauna Borith slėnio Irithyll, pleistrai neleis jums patekti į savo parduotuvę, kol nepasakysite jam, kur Greirat išvyko. Jei pasakysite „Patches“, jis nueis į „Irithyll“ ir išgelbės „Greirat“.
Jei dėl kokios nors priežasties trečią kartą siunčiate „Greirat“, „Patches“ vėl paklaus, kur jis išvyko. Tačiau, net jei pasakysite „Patches“, jis negalės išsaugoti „Greirat“.
„Astora“ anri
Anri yra išskirtinis simbolis Tamsos sielos 3. Pradedantiesiems Anri gali būti moteris arba vyras, visada priešingas jūsų žaidėjo charakteriui. Pirmiausia su jais susitiksite pusiaukelėje, laikydamiesi aukų kelio, šalia savo draugo Horace the Hushed.
Kada kalbėtis su Anri
- Pasikalbėkite su Anri ir Horace Pusiau laikyti, visiškai išnaudoti Anrio dialogą.
- Po to, kai nužudėte gilių diakonus, grįžkite į „Firelink“ šventovę ir pasikalbėkite su Anri ir Horace Ludleto sostas.
- Viduje konors Karthuso katakombos arti didelio laiptų su skeleto rutuliu, pasikalbėkite su Anri. Jie sako, kad jie ieško Horace.
- Nusileiskite į Smoldering ežeras ir apkabinkite dešinę sieną. Įveskite urvą, kad surastumėte Horace. Jis užpuols jus akyse. Nužudyk jį.
- Grįžkite į rickety tiltą prieš Aukštasis Viešpats Wolnir kovoti su Anri. Pasakykite jiems, kur radote Horace, kad gautumėte Blogio akies žiedas. Jei jie čia nėra, tiesiog tęskite Borealinio slėnio Irithyll.
Šiuo metu Anri Questline suskirsto į dvi pagrindines dalis. Atskleisiu dvi eilutes kaip Anri's Complete Quest ir Anri Dark Sigil Quest.
Anri's Complete Quest
Šiame skyriuje pamatysime Anrio užklausą per „gerą“ pabaigą iki pabaigos. Kitaip tariant, tai yra pabaiga, kuri parodys jums daugiau Anrio charakterio, nors nė vienas iš jų nėra techniškai neteisingas.
- Kai jūs susiduriate su Yorshka laužo bažnyčia Borealio slėnio Irithyll'e, pasikalbėkite su Anri ir išeikvokite savo dialogą. Gausite „Quiet Resolve“ gestą. Po to eikite aplink kambarį ir nusileiskite prie statulų. Kambaryje slepiasi grėsmė naudojant Chameleono rašybą. Įsitikinkite, kad grėsmė yra mirusi. Jei „Yuria“ yra „Firelink“ šventykloje, ji išeis ir praleisite savo galimybę pamatyti savo unikalų galą.
- Eiti į Anor Londo ir rasti Anrio šaukimo ženklą prie pagrindinių katedros vartų. Naudokite jį eiti į savo pasaulį ir nugalėti bosą. Neleisk Anri mirti. Jei viskas suklysta, atsiminkite.
- Po kovos, sugrįžkite į „Firelink“ šventovę ir pasikalbėkite su Ludleth. Jis jums duos Anri kardą.
- Jei pasakysite Anri'ui „Smoldering Lake“, jie bus ten, kur Horace nukrito. Jei ne, galite juos rasti prie įėjimo į Giliųjų katedra. Anri yra priešiškas ir puols jus akyse.
Anri Dark Sigil Quest
Jei jūsų „Dark Sigil“ yra 5-ajame lygyje, tada po šios krypties bus atrakinta alternatyva, kurią Jurija jums pažadėjo. Būkite tikri, kad neišgydysite „Dark Sigil“ bet kuriuo iš jų.
- Anri eis į Yorshka bažnyčia laužas po to, kai jiems pasakė Horace. Išmetkite savo dialogą ir gaukite Tylus sprendimas gestas. Ignoruokite ne vietoje esančią statulą.
- Po pralaimėjimo Pontiff Sulyvahngrįžkite į „Firelink“ šventovę ir kalbėkite su „Yuria“.
- Prieš liftą į „Anor Londo“ laužą Saulės šviesos Viešpaties Gvino statula. Tai iliuzija. Pasikalbėkite su piligrimu ir gaukite ceremoniją.
- Eikite žemyn salėje. Anri pabaigoje rasite. Bendraukite su jais, kad sužadintumėte. Po to gausite 3 Tamsūs Sigiliai, atnešite ne daugiau kaip 8, atlaisvindami pakaitinį galą. Jūs taip pat gausite Anrio kardą.
- Negalima išgydyti „Dark Sigil“ tol, kol kreditai nebus sukti. Pursavimas Akmenys ir kiti tuščiaviduriai atbulinės eigos elementai yra tinkami naudoti. Mėgaukitės alternatyviu galu.
„Sunless Realms“ Sirrisas
Sirrisas turi daugiau intriguojančių simbolių Tamsos sielos 3. Iš pirmo žvilgsnio ji elgiasi gana nuoširdžiai, nors kai tik pradėsite uždirbti savo pasitikėjimą, jos istorija tikrai pradeda išsiskleisti.
Kada kalbėtis su Sirris
- Įjungus Pusiau laikyti laužą ant Aukos keliasgrįžkite į „Firelink“ šventovę ir pasikalbėkite su Sirris. Jūs negalite praleisti jos, ji žiūri į jūsų nuomone, kai jūs neršti.
- Suteikus Dreamchaser pelenai į Šventovės tarnaitę, atnaujinkite sritį ir pasikalbėkite su Sirris. Jūs išmoksite „Darkmoon“ lojalumas gestas.
- Pasiekus Borealo Irithyll Slėnis ir kertantis barjerą, atgaivinkite pasaulį laužavietėje ir atgal per tiltą. Sirriso šaukimo ženklas nuves jus į savo pasaulį, kad padėtų užpuolimui.
- Grįžti į „Firelink“ šventovę ir ji jums duos Palaimintas pašto pertraukiklis už savo rūpesčius.
- Po to, kai nugalėjote 2 Linder of Cinder, sugrįžkite į bosą, kur pirmą kartą susidūrėte su Curse-Rotted Greatwood. Sirrio šaukimo ženklas bus tiesiai prieš milžinišką skylę žemėje. Jūs būsite pakviesti į kitą invaziją. Po mūšio, priešais Firelink šventovę, bus surengtas unikalus plėšikas.
- Grįžkite į „Firelink“ šventovę ir pasikalbėkite su Sirris. Ji paprašys tapti jūsų riteriu. Sutinku ir ji padės su paskutiniais 3 boso kovomis. Atsisakykite ir ji baigsis priešišku tuščiavidurių uolienų.
- Grįžkite į kapą netoli Firelink šventyklos po „Twin Princes“ mūšis rasti ją „Sunless Talisman“.
Ir tai, kaip užbaigti kiekvieną NPC užklausą Tamsos sielos 3. Nepamirškite patikrinti „Firelink“ šventyklos „Pilnas vadovas“, jei neradote, kas čia ieškojote.
(Vaizdo šaltinis: „Fextralife Wiki“)