Tamsos sielos 2 Būti draugiškos

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kovo 2 d., mesti žiupsnelį druskos, seka skurdas, bėdos. Liaudies ženklai, jaunatis Žuvyse
Video.: Kovo 2 d., mesti žiupsnelį druskos, seka skurdas, bėdos. Liaudies ženklai, jaunatis Žuvyse

Turinys

Kai buvo paskelbta „Dark Souls 2“, buvo įspūdžių. Beveik iš karto po to, kai žaidimo vadovas, Tomohiro Shibuya, teigė, kad žaidimas bus labiau prieinamas, daugelis franšizės gerbėjų pradėjo nerimauti dėl to, kas iš tikrųjų buvo skirta jų mylimam ir nedorai sudėtingam laikui. Dabar turime daugiau konkrečių atsakymų, būtent tai, ką tai reiškia.


Panardinimas, ne skendimas

Žaidimo direktoriai Shibuya ir Yui Tanimura, sakė, kad žaidimo akcentas yra „ne iš karto išmesti (žaidėjai) į„ Dark Souls “ir suteikiant jiems galimybę natūraliau prisitaikyti prie žaidimo pasaulio, istorijos ir sunkumų.

Tai nėra ypač revoliucinė idėja. Palaipsniui palengvinti žaidėjo paleidimą į žaidimą paprastai yra įprasta praktika, nes didėjanti dauguma žaidimų patiria nuolat didėjančių sunkumų ir galimybę naudotis naujomis mechanikomis ar programėlėmis, kad žaidėjas galėtų priprasti prie kiekvieno seka, leidžianti jiems įvaldyti metodus, kurių jiems reikės tikrai sudėtingoje žaidimo dalyje.

„Shibuya“ ir „Tanimura“ tikisi, kad tai leis naujiems žaidėjams užsikabinti ant žaidimo, nesukels sudėtingumo ir sunkumų.

Tamsus- ar Sielos

Nepaisant to, kad tai yra standartinė, tai yra skiriasi Tamsios sielos, kuri turi išskirtinę fanbazę, kuri didžiuojasi žaidimo neprieinamumu ir sunkumais, taip pat kartais neaiškia, kartais smarkiai bjauriu sklypu.


Shibuya sakė, kad jis jaučia, jog pirmojo žaidimo istorijos aspektai atrodė praleisti ir kad jis norėjo ištaisyti tą naują žaidimą, siekdamas užtikrinti, kad sklypas būtų aiškesnis arba netgi tiesiogiai išreiškiamas žaidėjui. Tai neabejotinai reikštų, kad bendruomenei trūksta sklypo pagrindu elitizmo. Sunku jaustis pranašesnis apie sklypo supratimą, kai ir visi kiti.

Ir transporto priemonės

Kitose naujienose apie žaidimą Shibuya patvirtino, kad bus ir transporto priemonių, patvirtinančių bent vieną vežimą. Jis paminėjo, kad laivai yra kažkas, ką jie pažvelgė, bet nėra planų, kaip juos valdyti.

Šaltinis