Turinys
Iš tiesų nėra daug mobiliųjų žaidimų, kuriuos ištiesiu į dantis, nors aš sakau, kad tie, kurie man tikrai patiko, buvo puiki patirtis. Norint, kad žaidimų mėgėjai būtų mobilūs, judrioji rinka atrodo kaip baisių žaidimų, skelbimų ir grobuoniškų monetizavimo schemų dykuma. Dauguma judriojo ryšio rinkos tinka vienai ar visoms šioms neigiamoms koncepcijoms, tačiau kai kurios neabejotinai. Dandy Dungeon yra vienas iš pastarųjų.
Tai sunku apibūdinti žaidimą. Ne todėl, kad žaidimo procesas yra visiškai sudėtingas, bet todėl, kad tai yra keista kelionė Japonijos žaidimų juostoje. Plėtros studija Svogūnų žaidimai pasižymi didžiuliu smūgiu su tokiais pavadinimais kaip Yoshiro Kimura, Kazuyuki Kurashima ir Tom Ikeda - kai kurie realūs talentai, kurie individualiai dirbo tokiuose projektuose kaip Mažoji karaliaus istorija, Romancing SaGa 2 ir 3, Rožės taisyklė, No Daugiau herojų, Chulip, Lollipop grandininis pjūklas, ir Super Mario RPG.
Jei perskaitysite aukščiau minėtus žaidimų pavadinimus ir net šiek tiek susijaudinote, turbūt turėtumėte tiesiog praleisti šį straipsnį ir pereiti prie atsisiuntimo Dandy Dungeon. Tiesiog ignoruokite mane ir gaukite teisę žaisti.
Jei vis dar neparduodate, skaitykite toliau. Tai yra žaidimas.
Yamada Wanderer
Pagrindinis veikėjas Yamada-kun gali atrodyti kaip Mario, tačiau šis vaikinas daro daug daugiau, nei tik žaidimo simbolis. Yamada-kun programuoja žaidimą savo laisvalaikiu, už savo didelio leidėjo darbdavio pareigų.
„Funk“, Yamada-kun, gauna naują gražią kaimynę pusę savo amžiaus, kurį jis natūraliai modeliuoja į savo projektą, kad išgelbėtų viltis, kad ji įsimylėtų. Netrukus po to, kai jo leidėjas sužino, kad jis pats dirba su žaidimu ir jį užsidega ... ir bando perimti savo žaidimą iš vidaus.
Šis aprašymas negali padaryti tikros žaidimo teisingumo prielaidos. Tai viskas vyksta su kai kuriais neįtikėtinai išsamiais 2D spritais, gibberiais sintetiniais balsais ir kai kuriais nuostabiais chiptune-acapella hibridiniais melodijomis.
Yamada-kun sunkiai dirba, kad sukurtų savo žaidimą, ir jūs turite sunkiai dirbti, kad jį ištaisytumėte. Kiekvieną dieną jis programuoja ir atkūrė, bando naujus požemius ir savybes, kurias jis įgyvendino, remdamasis tuo, kas vyksta jo gyvenime. Nauji jo žaidimo bruožai (ir tai, ką galite padaryti už jos ribų) pridedami, nes Yamada-kun yra susijęs su savo senu bosu ir keistomis kaimynėmis bei medleriais.
Žaidimo istorija yra absoliučiai žavinga, ir tai didžiulė jo skonio dalis Dandy Dungeon. Gameplay, kurį mes greičiausiai paliesime, yra tvirtas sudėtingas dalykas, bet tai, kas jus iš tikrųjų grįžta, yra tai, kas vyksta su Yamada-kun gyvenimu. Tai tiesiog kaip entrancing, kaip šie snazzy melodijos žaidimas žaidžia bet kokią galimybę ji gauna. Kai manote, kad viskas neįveikiama, jie tai daro. Ir tada jie dar kartą. Ir vėl. Tai nuolatinis augimas, nes Yamada-kun bando baigti savo žaidimą.
Dungeoneering
Taigi „Yamada-kun“ programuoja šį žaidimą, kuris yra visiškai besisukantis dėlionės RPG, reikalaujantį traukti liniją per požemio grindis, kad išvalytumėte visas plyteles ir pasiektumėte išėjimą. Pakeliui galėsite eiti į galvą su monstrais, susidoroti su spąstais ir rinkti lobį, kurį galite naudoti vėlesniuose požemiuose, arba surinkti, kad atnaujintumėte savo įrangą, kai tik nebūsite.
Tikrasis žaidimo procesas yra paprastas ir tik prašo išsiaiškinti geriausią kelią ant grindų ir kartais mesti burtus ar naudoti daiktus, jei taip pasirinksite. Tai atrodo daug bauginanti, nei ji iš tikrųjų yra, kas yra geras dalykas - žaidimas akivaizdžiai įdomus pirmiausia ir rodo.Jūs turite šią unikalią požemio nuskaitymo patirtį ir su juo kartojasi. Jūs turite paleisti Dungeons daugiau nei vieną kartą, kad galėtumėte reikalauti visų prekių, ir Dandy Dungeon taip pat yra tipiška įrangos atnaujinimo sistema, kuri atnaujina įrangą, naudodama medžiagas, kurias radote požemiuose, arba gauti kitaip. Jei tiesiog negalite gauti aukso trofėjų ant požemio, tikimės, kad turite pradėti šitų įrangos lygių šlifavimą.
Nesvarbu, ar žengiate istoriją, šlifuokite, ar paleiskite „Dungeon“ burtus (ypatingus vienkartinius dungeonus su puikiais elementais), visa pati žaidimo patirtis yra tokia pat įtikinama kaip istorija. Sunku nustoti žaisti ir tai yra pernelyg lengva įstrigti „tik dar viename“ cikle, ar paprastai mėgstate jaukius japoniškus žaidimus. Nesvarbu, nes tai yra didelis krūva įdomus.
Kaip „laisvai žaisti“?
Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas yra tai, kad būtų nepalankus dėmesys žaidimo mikrotransakcijoms. Galų gale jis gali laisvai žaisti. Svogūnų žaidimai turi apmokėti sąskaitas.
Dandy Dungeon turi energijos sistemą, bet kas, kas anksčiau žaidė mobiliuosius RPG ar dėlionės žaidimus, būtų susipažinęs. Paleiskite požemį ir ji naudoja energiją, o kai jūs išeisite, turėsite laukti, kol ji bus papildoma, kad galėtumėte toliau žaisti.
Energijos sistemą galite visiškai apeiti per vieną kartą nusipirkę 8,49 dolerius. Šios antys papildo jūsų energiją, kai ji tampa maža, užtikrindama, kad jūs galite paleisti tiek daug požemių, kiek norite, nesijaudindami energetikos sistemos apribojimais. Tai geras pirkimas, jei mėgstate žaidimą.
Anksčiau antys yra ryžių rutuliukai, kurie yra alternatyvi valiuta, kurią galite panaudoti atgaivinti viduje esančius požemius, išplėsti savo inventorių ar maitinti „Hungry Questers“, kad gautumėte retą plėšiką be jokių pastangų. Galite nusipirkti ryžių kamuoliukus su realiais pinigais arba gauti juos lėtai žaidime, tai tikrai priklauso nuo jūsų. Aš nematau daug priežasčių juos nusipirkti, nors jei aš vis dar žaidžiu per kelis mėnesius, aš tikriausiai muosiu daugiau pinigų žaidime ir nusipirksiu kai kuriuos svogūnų žaidimus.
Skelbimų nėra Dandy Dungeon, ačiū Dievui. Niekas nemėgsta skelbimų ir jie suskaidytų bendrą žaidimo jausmą. Atsižvelgiant į tai, sunku įsivaizduoti, kaip kūrėjai nukreipia link skelbimų pajamų modelio. Tai tiesiog netelpa, ir šiuo atveju tai būtų rimta nepagarba šiai kruopščiai parengtai aplinkybei.
Galiu pabandyti, kaip galėčiau, bet negaliu galvoti apie vieną skundą Dandy Dungeon, išskyrus tai, kad prieš 20 metų nebuvo sukurta ir išvystyta, todėl galėčiau turėti tokią pat patirtį konsolėje be laisvo žaisti. Nors galima teigti, kad po to, kai energija kainuos po to, kai bus paleista požemiai, Dandy Dungeon paprasčiausiai turi būti žaidžiamas naudojant šias $ 8,49 antis. Manau, kad būtų toks argumentas. Aš tikrai esu tikras, kad jau turiu draugui.
Nesvarbu, ar dažnai įmerkiate kojas į mobilųjį žaidimų telkinį, ar dažnai jį vengiate, Dandy Dungeon yra vienas žaidimas, kurį norėčiau rekomenduoti beveik visiems. Po vis absurdiško programavimo nuotykių Yamada-kunas yra džiaugsmas žiūrėti, o jo žaidimas yra gana gerai sujungtas, kad jį sukurtų vienas vaikinas, sėdintis aplink savo apatinius drabužius ir dienos svajones.
Mūsų vertinimas 10 Jei šiais metais į savo mobilųjį įrenginį galite įdiegti tik vieną RPG, tai turėtų būti Dandy Dungeon. Apžvalga pateikta: „Android“