Tu prisimeni kubinis pasaulis, tiesa? Vokelio pagrindu veikianti daugialypė RPG, kuri įvedė mokėjimą alfa šiais metais, patyrė tam tikrą pratęsimą. „Picroma“ „Wollay“ iš medžio išėjo iš informacijos apie tai, kas ateina jo augintinio projekto žaidimui.
kubinis pasaulisatrodo, kad kito atnaujinimo pakeitimai turės įtakos visiems žaidėjams:
- Galia bus sumažinta iki 20 iš 100, tačiau jos naudojimas bus sumažintas.
- Atskiros vietovės bus pakeistos iki 20x20 blokų, o ne 64x64. Taip siekiama palengvinti tyrimą ir sumažinti kelionės laiką tarp miestų.
- Sritys turės galios lygius, todėl žaidėjai gali lengviau vaikščioti su jų lygio diapazonu.
- Pokyčiai, susiję su būtybių ir požemių spalvomis, kad būtų aiškiau aiškinami jų tipai.
- Dungeon misijos nebebus kasdien, o viršininkai užtruks porą dienų.
Yra daugiau informacijos apie aukščiau pateiktą informaciją oficiali svetainė.
Šiame naujausiame naujienų pranešime „Wollay“ taip pat paminėjo, kad dirba su požeminiais urvais, kurie turės įėjimų ant paviršiaus ir bus pripildyti monstrų. Tai vienintelis faktinis naujas turinys, paminėtas (o ne „tweaks“), paminėtas pranešime.
Dauguma kubinis pasaulis„fanatė“ nukrito nuo žaidimo, kai pasirodė, kad Wollay atsisakė projekto. Tai nenuostabu EverQuest Next (ir EQN orientyras) horizonte ir ilgesniu laikotarpiu, kai bendruomenė negavo jokio žodžio iš „Picroma“.
Gerai elgtis su savo bendruomene ir jie elgsis su jumis natūra; ignoruokite juos ir jie labai tikėtina, kad tai padarys tau, kai jie pavargę laukti. Malonu, kad „Wollay“ vis dar dirba projekte, tačiau artimiausi žaidimo pakeitimai gali būti pernelyg per vėlu daugumai kubinis pasaulisankstesnė gyventojų dalis.