„Cube World Review“ ir „Colon“; Deadliest Voxels

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Cube World Review“ ir „Colon“; Deadliest Voxels - Žaidynės
„Cube World Review“ ir „Colon“; Deadliest Voxels - Žaidynės

Turinys

Iš pradžių nustebinti skambinti kubinis pasaulis, naujasis voxel-based sandbox, a Minecraft RPG. Jis turi didelį, procedūriniu būdu sukurtą atvirą pasaulį, kurio daili kompozicija iš karto primena garsiuosius Mojang kubelius, o bendras estetikas buvo aiškiai įkvėptas „Minecraft“ retro jausmų.


Štai kur baigiasi panašumai. Tiems, kurie tikisi išeiti į kubinis pasaulis, iškirpkite rankoje ir pradėkite raižyti kraštovaizdį ir pastatykite galutinę tvirtovę, nusiraminkite. kubinis pasaulis, bent jau jo būsenoje, nėra nė vieno Minecraft kalnakasybos ar statybiniai elementai, o dėmesys sutelkiamas į monstrų nužudymą, išlyginimą ir epo, spalvoto kodo plėšimą.

Jaunystės kvailystė

Tačiau pradžioje monstrai, kurie greičiausiai jus įtrauks į epinį mūšį, gali neatitikti jūsų lūkesčių. Pamirškite orkus ir trolius; Mirtingiausieji priešai, jūsų kariai, kariai, ranger ar nesąžiningi, susiduria su pelėdomis ir alpacais. O pelėdos nėra jokios juokos jūs stebėsite savo žemo lygio herojus, kad šie nepaliaujamieji plunksniniai košmarai nugrimzdtų į kruvinas gabalus. Vargas vienišas nuotykių ieškotojui, kuris traukia vieną iš klajojančių varlių grupių ar Undead; jie, atrodo, yra tik griežti žvilgsniai, jie sumažins tavo nuolankumą.


Taigi, taip, pradžioje kubinis pasaulis gali būti labai sudėtinga, bet neįveikiama. Tikroji problema, kuri iš dalies gali būti dėl to, kaip anksti vystosi žaidimas, yra beveik visiškas informacijos ar tikslų trūkumas. Tai taip pat patinka Minecraft ta prasme: be wiki paaiškinti kai kurias jo sistemas, sunku gauti savo guolius.

Tačiau, kai Minecraft visiškas informacijos trūkumas yra atleidžiamas, nes esamos sistemos yra gana paprastos ir, eksperimentuodamos, gali būti atrandamos savarankiškai, Cube World'e tankūs numeriai, sistemos ir mechanika yra visiškai neįmanomi, bent jau kai kurie paaiškinimas. Su personažų ir ginklų statistika ir spiraline amatų sistema, kai kurie žaidimų pagalbos veiksmai būtų labai toli siekdami išlyginti mokymosi kreivę.

Gem į šiurkštų

Be to, čia vis dar yra daug įdomių dalykų - naršyti miestuose, pilyse ir plačiuose atviruose lygumose Kubo pasaulis atsitiktinai sukurtas biomas.


Veiksmas iš tikrųjų rampasi žaidimo požemiuose, iš kurių kiekvienas yra užburtas bosas, kaip pragaro demonas ar žmogus Golemas. Kova su šiais milžiniškais priešais yra kantrybės ir nusivylimo pratimas, ypač jei jūs kreipiatės į juos be tinkamo aprūpinimo ar be riebalų gydomųjų daiktų. Tačiau jų nugalėjimas yra tiek patenkinamas, ir pelningas, nes jie gali nukristi neįtikėtinas įrankis ir didžiulė patirtis.

"Turite šviesią ateitį, vaikas"

Bet kokiu būdu tai akivaizdu kubinis pasaulis yra labai jaunas žaidimas, turintis daug šiurkščių briaunų, tačiau taip pat akivaizdu, kad tai yra žaidimas su didžiuliu potencialu. Vokselio sukurtas pasaulis kartais yra nuostabus, o atradimo džiaugsmas klajojant topografiniame žemėlapyje suteikia beveik vaikų panašaus jausmo. Tai sunku nuoširdžiai rekomenduoti jį įsigyti dabartinėje būsenoje (nors ji yra parduodama jų interneto svetainėje), tačiau tai yra žaidimas, kurį mes labai atidžiai stebėsime.

Mūsų vertinimas 7 Puiki koncepcija, prašanti šiek tiek daugiau lenkų