„NecroDancer Review“ kriptai

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 20 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„NecroDancer Review“ kriptai - Žaidynės
„NecroDancer Review“ kriptai - Žaidynės

„Sport + Horror“ yra žanro derinys, kurio nesitikėtumėte dirbti. „Racing +“ strategija būtų kita. Jūs manote, kad šokis + roguelike būtų tas pats, bet kažkaip „Brace Yourself“ žaidimai sugebėjo su juo dirbti NecroDancer kripta.


Šokinėja nuo plytelių iki plytelių, vengiant pavojingo raudonojo drakono sprogimo, kai paralyžiuoja riteris su kardu ir užtikrindamas, kad beždžionė nešoktų ant veido, bet koks klaidingas žingsnis yra mirtinas. Nepaisant pikselių meno stiliaus, gameplay turi gražią eleganciją ir pasiekimo jausmą, kai sėkmingai manevruojate savo kelią per priekį ir pasiimti savo brangų auksą.

„NecroDancer“ kripta disko grindys, dainuojančios parduotuvės savininkai ir griovimo priešai leis jums galvą pakelti ir laiku nuvilioti kojomis, bet greičiausiai jis bus trumpas, nes daugelis slydimo atvejų greičiausiai atsiųs jus į pradžią . Laikas yra esminis, nes nesugebėjimas nugalėti kiekvieno aukšto minioss prieš dainos pasiekimą, todėl po jūsų kojomis pasirodys gaudyklė, nusileidžianti į mažą kambarį su keturiais priešais, iš kurių vienas yra kitas minioss, kurį turite nugalėti prieš išvykdami kambarys. Tai kur NecroDancer kripta pasižymi lyginant su tradiciniais roguelikes, nes paprastai laikas yra vienas dalykas; užtrukti minutę ar dvi, kad suplanuotumėte savo judesius, ir koks priešas, kurį iš pradžių išeisite, yra įprasta tema tarp klasikinių roguelikų ir požeminių nuskaitymų.


2 zona visose zonose veikia kaip Cadence

Kitas mechanikas, kuris yra labiausiai paplitęs tarp daugelio, jei ne visi roguelikes, mokosi priešų judesius ir modelius; Izaoko įrišimas: atgimimas, Spelunky ir Rogue Legacy yra trys populiariosios, kurios atsimena. NecroDancer kripta Šį aspektą puikiai nikuokite, dažnai galite rasti save ankstyvosiose stadijose, šokdami aplink priešus, kad prieš keletą kartų nugalėtų, tiesiog bandykite įsiminti ateities modelius. Kai neišvengiamai nepavyksta, vos kelios sekundės, kol galėsite iš naujo paleisti griovelį ir maišyti per „NecroDancer“ lyrą.

Pradedate žaisti kaip „Cadence“, kuris turi įsiskverbti į „NecroDancer“ lizdą, kad išgelbėtų savo tėvą Dorianą, tačiau „NecroDancer“ savo širdį prakeikė per amžius iki dainos kiekviename aukšte. Lairas yra suskirstytas į keturias zonas, kiekvienas iš jų turi tris aukštus, o kiekvienos zonos pabaigoje - unikali muzikos tema. Pradedantiesiems stebėtinai atleidžiamas, nes jūs galite žaisti kiekvienoje zonoje atskirai, jei pasiekėte reikiamą ankstesnės zonos užkirtimą, kad atrakintumėte kitą.


3 zona kaip kadencija

Pakartojamumas yra dviejų formų; nepaisant to, kad Cadence yra pradinis simbolis ir pagrindinis veikėjas, taip pat yra daug kitų simbolių, kuriuos galite atrakinti įvairiomis priemonėmis, kiekvienas turintis savo unikalų žaidimo bruožą. Pavyzdžiui, Eli negali turėti jokių ginklų, bet turi begalinį bombų krūvį ir taip pat gali nugalėti juos priešais. Bardas, kuris yra plačiai laikomas lengviausiu žaislu, neturi laiko judėti į ritmą, o visi priešai tiesiog juda, kai jis daro. Vienuolis yra kitas; jis miršta, jei jis pasiima bet kokį auksą, bet jis nemokamai gauna vieną prekę iš kiekvienos parduotuvės.

Kitas pagrindinis bruožas, skatinantis žaidėjus žaisti, yra kasdieninis iššūkis; iš naujo kiekvieną dieną vidurnakčio GMT, žaidėjai turi vieną bandymą įveikti visą žaidimą kaip „Cadence“ ir baigti kuo daugiau aukso. Tai atneša įdomią dilemą žaidžiant; turėčiau išleisti šį auksą į geresnį ginklą ar daiktą parduotuvėje? Arba turėčiau ją išsaugoti ir eiti, kad nužudytum priešus kitoje lygio pusėje, prieš pradėdamas uždirbti daugiau aukso, bet tuo pačiu metu rizikuoti žalos? Po mirties ar užpildymo, rezultatas bus pateiktas pasauliniams lyderių sąrašams, kad pamatytumėte, kaip jūs pasiekėte.

Štai draugiškas įspėjimas: kai kurie žaidėjai žaismingi žaidime! Taip pat yra tiesioginio atkūrimo funkcija, kad galėtumėte žiūrėti kitus žaidėjų maršrutus ir pabandyti mokytis iš geriausių, jei jie įgalina šią funkciją.

Įvadas karaliaus Kongo bosui

Žaidime, kuriame yra šokiai ir muzika, kaip vieną iš svarbiausių pardavimo taškų, labai svarbu, kad garso takelis būtų bent jau geras. Laimei, tai yra; „Danny Baranowsky“ sudarytas elektroninių ir roko derinys kartu su labai tvarkinga funkcija, kuri leidžia jums pridėti savo dainas, jei turite mp3 failą. Asmeninės rekomendacijos žaidėjams, ieškantiems iššūkio, būtų Bangarangas pagal Skrillex ir Per ugnį ir liepsna pateikė Dragonforce. Jei esate pakankamai protingas, žaidimas taip pat yra suderinamas su šokiu, todėl jūsų vidinio šokio šokio revoliucijos nukreipimas yra galimybė!

NecroDancer kripta turi daug subtilių prisilietimų, kurie iš tikrųjų pagerina patirtį. Pardavėjas dainuoja kartu su tam tikra melodijų dalimi, jei jūs esate klausos diapazone, o grindys disko stiliaus blyksnės, jei esate ant kombinacijos. Pirmąjį pavadinimą „Brace Yourself“ žaidimai neabejotinai prikabino tai, ką jie vyko. Savaime suprantama, kad žaidimas gali būti ne visiems, o esamiems gerbėjams, NecroDancer kripta yra vienas iš geriausių.

Jei norite pamatyti trumpą vaizdo įrašo peržiūrą, spustelėkite čia.

Mūsų vertinimas 9 NecroDancer kripta; šokio pagrindu, kurį niekada neturėjote dirbti. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas