„Crowfall MMO“ detalės atskleidė - „Throne War PC MMO“

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
Crowfall: Exclusive Interview Part Two!
Video.: Crowfall: Exclusive Interview Part Two!

Turinys

Per naktį Crowfall pagaliau buvo atidengtas pasauliui Kickstarter su gražia 7 minučių įvadiniu vaizdo įrašu ir puikiu aprašymu, kuris parodo mums, kas yra žaidimas. Programos kūrėjai pagaliau atskleidė savo idėjas į lauką ir plinta kaip laukiniai gaisrai. Crowfall unikaliai įžengia į RPG ir strategijos žanrus tokiu būdu, kurio anksčiau niekada nematėme MMO.


Jų „Kickstarter“ tikslas - $ 800,000 - gali atrodyti kaip ruožas, tačiau nėra minutės, kuri nepastebėtų tam tikro padidėjimo savo įkeistoms lėšoms. Šiuo greičiu atrodo, kad jie pasieks savo tikslą šiandien.

Iš esmės „Crowfall“ pasiekia šį „Throne War MMO“ per tris pagrindines sąvokas: laikas, sunaikinimas ir galia.

Laikas - Amžinasis Herosas, miršta pasauliai

Į Crowfall, jūsų simboliai yra patvarūs, tačiau kampanijos pasauliai nėra. Visi žaidėjai pavadino „Crows“ ir jie keliauja iš vieno kampanijos pasaulio į kitą, kad galėtų dalyvauti Dievų karo.

Kampanijos pasauliai turi trukti maždaug nuo vieno iki trijų mėnesių, arba kol bus įvykdyta laimėjimo sąlyga. Per tą laiką pasaulis cikle tarsi gyvas su sezonais ir gamta bei mirtimi. Kampanijos metu pasaulis auga vis labiau grėsmingas, nes jį suvartoja Undeado angelas, pavadintas badu.


Žiemos pabaigoje kampanija baigiasi ir pasaulis visam laikui bus atsijungęs. Žaidėjai gali grįžti į Amžinąsias karalystes - žaidėjų valdomas žemes, kurios trunka amžinai, tačiau turi didelį išteklių trūkumą, kad išsisklaidytų savo plėšikas ir planuotų kitą kampaniją.

Sunaikinimas - viskas pasikeičia

Crowfall yra „Voxel“ žaidimas, kuris leidžia jums pakeisti pasaulį, kaip matote. Pristatykite savo ginklus, šarvus, saugokite veikiančią fortą, sukurtumėte žaidėjų (ar kitaip?) Aljansus ir užkariaukite pasaulio pasaulius Crowfall.

CrowfallKampanijos pasauliai yra procesiniai, taigi niekada nebus pasaulių trūkumo ir jūs niekada neturėtumėte patekti į tą patį pasaulį du kartus. Įdomu, kiek tęsis procesinė karta, ir kaip giliai ji galėtų sukurti kampanijas šiuose mirtinuose pasauliuose.


Galia - Jūsų Karalystė yra jūsų galia

Skirtingai nuo kampanijų, Amžinosios karalystės yra nuolatinės ir visiškai valdomos ir priklauso žaidėjams. Monarchai, jei jie to pageidautų, galėjo išsiskirti savo karalyste į provincijas ir leisti kitiems žaidėjams valdyti tuos kraštus.

Nors karalystės yra masyvios, su kalnais, ežerais, upėmis, senovinėmis griuvėsėmis ir monstrų stovyklomis, tačiau jos turi labai mažai išteklių. Norėdami rinkti išteklius, turite keliauti į kampanijos pasaulius.

Crowfall - „Throne War PC MMO“

Crowfall yra apibūdinamas kaip „Tronų žaidimas atitinka „EVE Online“Nors tai yra tikrai puikus palyginimas, jis davė man tikrai stiprią tradiciją Dungeons ir Dragons jaustis. Į Dungeons ir Dragons, jūs turite šiuos epinius kampanijos pasaulius, kurie nuolat kinta ir dinamiški, o tai labai gerai perteikiama CrowfallKampanijos sistema. Tai neveiktų MMO, nesukeldama pasaulių laikinai, o kūrėjai puikiai atliks paaiškinimą, kodėl tai yra pirmiau pateiktame vaizdo įraše.

Norite sužinoti daugiau apie „Crowfall“?

Jie sukūrė gražų ir išsamų puslapį Crowfalloficiali svetainė, kurioje žaidimą apibūdina gana gerai. Tai įdomus skaitymas, su daugybe nuorodų į „YouTube“ įrašus tiems, kurie nori gauti geresnį vaizdą.

Dabar, kai pamatėte ką Crowfall ką turėtumėte pasiūlyti? Ar tai nauja pradžia, kai MMO reikia, ar tai bus dar vienas Elder Scrolls Online?