Croixleur Sigma apžvalga

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
Croixleur Sigma (Switch) Review
Video.: Croixleur Sigma (Switch) Review

Turinys

Sveiki Crioxleur Sigma, Japonijos indie ar doujin, Japonijos kompanijos sukurta įsilaužimo ir brūkšninio skliauto Suvenyrų apylinkės ir paskelbė Nyu Media. Ilance'o valstijoje dvi moterys, atstovaujančios riteriui ir aristokratų frakcijai, kovos „Adjuvantiniame tyrime“. Laimėtojas įgis teisę savo frakcijai turėti politinę ir karinę valdžią Ilianėje, taip pat šventą pareigą saugoti karalienę.


Pagrindiniai žaidimo veikėjai yra neapgalvotas raudonas vadovas Lucrezia Visconti ir rimtas Francesca Storaro. Istorijos režimas pasakoja apie du veikėjus, kaip jie susiduria su „Adjuvanto taku“, lygių lygiais, kurie tampa sunkesni, kaip jūs einate. Istorijos režimas taip pat laikomas laiku, turite 15 minučių užbaigti bokštą ir, priklausomai nuo to, kaip greitai (ar lėtai) jūs progresuojate, gali pasireikšti skirtingi pjūviai.

Gameplay

Leiskime pasinerti į žaidimo esmę: kovoti.

Kova yra greitas tempas, viskas yra apie judėjimą ir užpuolimą

Žaidimo kova sukasi aplink kombus, derindama savo standartinius išpuolius su savo ginklų specialiu ataku, kurį galite sukurti nuniokojantiems Combo, kad nustumtumėte savo priešus. Kova yra greitas tempas, viskas yra apie judėjimą ir užpuolimą, jei stovite įsišakniję ou bus nukentėję, todėl dažnai reikia „hit ir paleisti“ taktikos.

Judėjimą padeda dashing, galite kelis kartus greitai pertrauka, kol MP baigsis. Panašiai kaip ir RPG, kaip jūs nugalėjote priešus, jūsų charakterio lygis didėja didėjant HP ir MP, tuo daugiau MP turite, tuo labiau jūs galite apversti aplink apskrito mūšio lauką. Būdingas žvilgsnis į žaidimą yra panašus į senų stebėjimą Dragon Ball Z anime kovoja, kai simboliai turėtų didžiulius judesius, tada atakuos, tada kitą sprogimą - jis jaučiasi labai kietas.


Rezultatas: galiausiai Croixleur Sigma yra apie rezultatą

Didesni balai pasiekiami surenkant grandines. Jūs pasiekiate grandines rinkdami monetas, kurias priešai miršta. Vis dėlto, jei jūs pateksite po to, kai jūsų grandinė bus sugadinta ir jūs turėsite pradėti iš naujo. Monetos taip pat turi dvejopą paskirtį, ne tik jos reikalingos grandinėms, bet kiekvienas simbolis turi galingą specialią ataką, kurią reikia panaudoti, norint surinkti monetas, kad galėtumėte jį naudoti dar kartą. Geriausia išgelbėti šį išpuolį dėl sunkių viršininkų ir priešų, kuriuos sunku sukaupti atgal.

Priešai: trūksta veislės

Kalbant apie priešus, nėra daug priešų veislės. Yra trijų tipų normalus priešas, Melee, svyravo ir plaukioja. Priešai taip pat yra spalvoti, kad būtų parodyta, kokie sunkumai jie yra, pavyzdžiui, geltona yra lengviausia, purpurinė yra sunkiausia. Kuo griežtesni priešai, tuo daugiau HP jie turės, taigi jiems reikės daugiau išpuolių. Vėlesniais lygiais priešai taip pat padidina greitį, todėl sunkiau išvengti jų atakų. Taip pat yra bosas retkarčiais boso priešai, kurie yra sunkūs nusileisti, o visa tai yra apie jų atakų modelių mokymąsi, taip pat naudodamiesi savo personažų specialia ataka.


Ginklai: daug galimybių

Kaip jūs pažengsite, jūs taip pat atlaisvinsite ginklus, kurie skiriasi nuo dizaino, atakų ir kiekvienas turi ypatingą ataką. Kai atrakinsite ginklą, galėsite jį pasirinkti pasirinkdami savo krūvį kitame playthough. Yra 20 ginklų rinkti, o norint surinkti juos visus, reikės keleto istorinių režimų.

Crioxleur Sigma turi penkis žaidimo režimus:

  • Istorija
  • Rezultatas užpuolimas
  • Išgyvenimas
  • Iššūkis
  • Dramatiškas mūšis (tai yra vietiniai 2 žaidėjų žaidėjai)

Žaidimo valdikliai: rekomenduojama valdikliui

Žaidimų valdikliai yra visiškai atkuriami ir, žinoma, rekomenduojama naudoti valdiklį, nes tai suteikia geriausią patirtį; tai yra paprasčiausias naudoti ir, norint būti sąžiningu, norėčiau pasakyti, kad tai yra ribinė linija, reikalinga linksmai patirčiai.

Išvados

Apskritai „Croixleur Sigma“ siūlo įdomų, greito darbo tempą ir treniruotę.

Nors asmeniškai aš norėčiau ilgesnio, išplėstinio ir visiškai ištobulinto istorinio režimo. Aš taip pat norėčiau daugiau priešų veislės, tie patys priešai, kai jie patiria sunkiau, nekeičia mechanikos. Tai yra daugiau atvejų, kai jūs greičiau užuot prisitaikę prie naujų taktikų.

Jei jūsų didelis taškų ieškotojas tikrai gaus savo pinigus. Jei ieškote gilesnės, pasakojimu pagrįstos patirties, geriausia ieškoti kitur.

Mūsų vertinimas 6 „Cosmic“ apžvalgos „indie Japanese hack 'n' slash Croixleur Sigma.