Šio mėnesio pradžioje „Artificial Intelligence“ („AI“) programa „AlphaGo“ nugalėjo vieną iš geriausių „Go“ žaidėjų pasaulyje, o dėl to kai kurie stebisi, ar AI gali ateiti į eSportą šalia jūsų. „AlphaGo“ programą sukūrė „Google DeepMind“, kuri specializuojasi dirbtinio intelekto srityje. Interviu „The Verge“ „DeepMind“ įkūrėjas Demisas Hassabis aptarė „AI“ programų, tokių kaip „AlphaGo“, bandymus vaizdo žaidimuose, ypač Starcraft. Nuo šiol tai nėra pernelyg stebina Starcraft jau vyksta AI ir AI turnyras, AIIDE konkursas. Konkurse taip pat yra aukščiausio AI ir profesionalaus lygio rungtynės Starcraft žaidėjai. Iki šiol žmonės laimėjo.
Bet ar AI programos gali būti pakankamai geros, kad galėtų konkuruoti su profesionaliais žaidėjais? Taip sako Falmoutho universiteto AI tyrėjas Michael Cook. Interviu su „Red Bull“ jis siūlo mokyti AI komentuoti gyvus žaidimus arba netgi žaisti žmogaus žaidėjų komandą.
Net jei kada nors sukursime tokius dalykus galinčius kurti AI, jie tikriausiai nebūtų pakeisti žmogaus žaidėjai eSports, nes sėkmingas eSportas yra tik iš dalies dėl žaidimo. Kita pusė lygties yra gerbėjai. Žaidėjai įjungia „Twitch“, kad galėtumėte žiūrėti savo mėgstamus filmus ir pralinksminti savo mėgstamas komandas ar žaidėjus. Yra priežasčių, dėl kurių kartais vadinami „Twitch personalities“. Mažai tikėtina, kad AI žaidžia DOTA2 arba Legendų lygos sukurs tą pačią ventiliatoriaus bazę, kaip ir komandos „Liquid“, „Cloud 9“ ar „TSM“ žaidėjai.
Nebent, žinoma, AI pradeda kurti asmenybes. Nesivaržykite padaryti „The DOTA 2 Dabar „Skynet“ remiami tarptautiniai komentarai, pateikti toliau.