Čempionų peržiūros užkariavimas

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 2 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
Tarptautinės vaidybinių trumpametražių videofilmų peržiūros dokumentacija
Video.: Tarptautinės vaidybinių trumpametražių videofilmų peržiūros dokumentacija

Turinys

Nesvarbu, ar tai būtų Pokemon, Yu-Gi-Oh, „Magic the Gathering“arba bet kokia kita nostalginė prekybos kortelių žaidimo tema, dauguma mūsų vaikų vaikystėje buvo veikiami bent vieno iš jų.


Su Blizzard'o išleidimu Širdies akmuo, daugelis žaidėjų perleidžia savo jaunimą per šį virtualių kortų žaidimų reinkarnavimą, arba tiesiog šakojasi iš jau įvykdyto hobio.

Tačiau nepažįstamasis konkurentas žengė žanro mėgėjų mėgstamą vietą, kad sukurtų visiškai naują patirtį kortų žaidimų entuziastams. Mano nuomone, jie pavyko.

Sąsaja

Įrengtas dizaino fone, aš esu estetikos mėgėjas. Be to, norėčiau paimti pelnytą šios apžvalgos dalį, kad galėčiau paliesti absoliučiai gražus kūriniai viduje Čempionų užkariavimas.

Pirmiau pateiktame paveikslėlyje pastebėsite, kaip atrodo švarus ir akį traukiantis žaidimas.

Kiekvienas kliento mygtukas ir dizaino elementas yra puikiai sukurtas, kad būtų naudingas žaidėjui patogiam naudojimui ir, galbūt, mažiausiai paini sąsaja, kurią anksčiau naudoju.

(Taip pat norėčiau pridurti, kad spalvų schema ir šriftų pasirinkimas yra visiškai nepriekaištingi).


Pamoka

Sukūrus paskyrą ir paspaudus „žaisti“, kad buvau mano kelionė į užkariavimą, man buvo paprašyta pasirinkti vieną iš trijų grupių (išsamiau paaiškinta toliau).

Pamoka susideda iš 6 fazių, kurių kiekvienas palietė kitą žaidimo dalį. Man patinka, kad pamoka buvo suskaidyta į sekcijas, kad būtų lengva grįžti ir iš naujo išmokti dalį, su kuria susidūriau, nereikia iš naujo paleisti visos pamokos.

Geras, bet gali būti geresnis

Tačiau ši funkcija yra vienintelis susirūpinimas. Nors šis žaidimas yra įspūdingas visais kitais aspektais, manau, kad pamoka vis dar buvo pernelyg trumpa, paliekant man šiek tiek painiavą, ir tam tikru mastu ji atsisakė man mokytis už save.

Šis žaidimas išlaiko daug skirtingų aspektų, ir nors pats žaidimas nėra taip pat sudėtingas, yra gana daug įvairių funkcijų, kurių vis dar nežinojau po pamokos.


Trumpai tariant, mokymas tikrai turi būti pratęstas, kad žaidėjai galėtų visiškai suvokti kiekvieną žaidimo dalį.

Gameplay

Galima sakyti, kad aš esu aistringas kiekvieno šio žaidimo aspektas.

Be to, kad sąsaja yra viena iš patogiausių nekromanso dalių, pats žaidimas iš tikrųjų yra įspūdingas.

Aš niekada patyriau tokį žaidimą kaip „Čempionų užkariavimas“, nes jaučiu, kad žaidžiu šachmatais, Širdies akmuo, „StarCraft“, ir kad atsitiktinis Chess Kombat mini žaidimas Mortal Kombat: Apgaulė (dar 2004 m.) viskas susmulkinta į vieną žaidimą. Žinau, ką galvojate, bet tai iš tikrųjų tikrai kietas.

Jūsų frakcijos pasirinkimas

Sukūrus profilį, žaidėjai turi būti pasirenkami 1 iš 3 turimų grupių. Tarp jų yra Stoneholdas (Nykštukai ir statiniai), Briarwood (Elfai, žvėrys ir medžiai), ir Embercult (Demonai ir Undead).

Aš pastebėjau (iš kitų atsiliepimų), kad daugelis žaidėjų linkę įsijungti į savo World of Warcraft frakcija, kuri buvo teisinga, kai pasirinkau „Embercult“.

Kiekviena frakcija turi skirtingą klasių kortelių rinkinį, kuris man patiko, nes į žaidimą įtraukė išskirtinumo aspektą.

Jie taip pat turėjo savo herojus pasirinkti iš (2 klasių), kurie papildė dar vieną strategijos elementą - net jei žaidžiate prieš savo frakciją, jūs nežinote, ar jūsų priešininkas naudoja tą patį metodą.

Išlyginimas

Panašiai kaip ir visi kiti žaidimai, Čempionų užkariavimas naudoja lyginimo sistemą pagal tai, kiek žaidimų jūs žaidžiate.

Įdomu tai, kad jūs gaunate kortelių premijas ir atlyginimus, kai padidinate savo lygį, pridedant kitą strategijos elementą už tikrojo žaidimo lentos ribų.

Kai lygiate aukštyn, galite atrakinti naujas korteles, avatarus, starterio denius, auksą ir kt. suteikti jums motyvaciją patekti į tam tikrą lygį.

Pastato įrengimas

Naudojimas Širdies akmuo lyginant, mylėjau, kaip paprasta ir paprasta naudoti denio statybininkas.

Kai pelėsite virš kortelės savo denyje (viršuje), atsiranda 2 mygtukai, leidžiantys arčiau peržiūrėti kortelę ar pašalinti ją iš denio. Kai pelėsite per savo kolekcijos kortelę, bet ne savo denyje, tie patys mygtukai neršia, išskyrus pridėti, o ne pašalinti.

Skirtingai Širdies akmuo, Čempionų užkariavimas iš tiesų leidžia jums žymiai daugiau laisvės statant denį, leisti bet kokį kortelių skaičių nuo 30 iki 100 metų.

Aš nuoširdžiai pritariu šiai savybei, nes norėčiau pasirinkti, kiek kortų yra denyje, o ne laikytis apribojimų.

Žaidimų taryba yra unikali

Grįžtant prie šachmatų komentaro, kurį padariau anksčiau, aš tikrai mėgavau įtraukti šią žaidimo lentą į kortų žaidimą.

Norėdami laimėti, žaidėjai turi sunaikinti priešo herojų ir jo šventovę. Dabar ne tik kortų žaidimas, bet ir tikimasi, kad žaidėjai strategiškai judės aplink šią lentą, rinkdami mineralus, statydami / sunaikindami kasyklas, kad gamintų mineralus, nuspręstų kortelės vertę ir nepamirštų nulaužti priešininko gabalus.

Nesileidžiant į pernelyg daug detalių, jūsų žaidimų lentoje yra daugybė skirtingų taškų jūsų monstrams, kasykloms ir kitoms erdvėms, kad galėtumėte kontroliuoti savo konkurencinį pranašumą.

Aš niekada niekada to nepadariau anksčiau, su daugybe skirtingų elementų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį. Jūs ne tik turite statyti ir derliaus mineralus, kad nerštuojate būtybių ir naudokite burtus, bet jūs galite juos naudoti, kad pritrauktumėte daugiau kortelių ir pridėtumėte daugiau veiksmų taškų. Veiksmų taškai leidžia judėti ir atakuoti.

Su tiek daug išmokti, buvau šiek tiek priblokštas. Tačiau man tikrai patiko

Veiksmo taškai ir mineralai Vs. Mana

Turėdamas du atskirus būdo atkūrimo būdus, aš vertinu tai.

Kartais tiesiog nenorite žaisti pernelyg supaprastinto žaidimo, o papildomos funkcijos ir dideli metodai, kaip žaisti savo ruožtu, buvo labai gražus šviežio oro kvapas žaidimams, pvz. Širdies akmuo, kai nedidelis vaikas, klavišęs klaviatūrą, nugalėjo keletą žaidimų.

Mineralai yra pagrįsti tik jūsų gebėjimu plėsti, statyti ir apsaugoti savo kasyklas, kuri yra įdomi likti šalia kovos ir sunaikinti priešininkus.

Veiksmo taškai išlieka statiniai 10, bet su pakankamai mineralų, kuriuos galite atsargiai, galite pridėti papildomą 3 į bet kurį posūkį, suteikiant mineralų, kurie yra daug svarbesni jūsų sėkmei.

Vėlgi, aš myliu šį papildomą sudėtingumo ir strategijos elementą, nes viskas gali atsitikti. Vienas žaidimas, kurį žaisti, kur aš nužudiau savo priešininko herojų per 3 apsisukimus. Aš maniau, kad turėjau jį maiše, bet jis grįžo ir mušė mane tiesiog dėl to, kad jis aukojo savo herojus, kad įgytų kuo daugiau mineralinės kontrolės, kaip jis galėjo ir galiausiai peržengė mane.

Tai labai įdomi koncepcija, kuri man buvo neįtikėtinai viliojanti. Norėjau tiesiog žaisti, kad suprasti, kurios taktikos geriausiai veikė, kurios pradinės rankos geriausiai veiktų ir pan.

Ar tai Tikrai Laisvas žaisti?

Tiesą sakant, taip. Valiuta, auksas, iš tikrųjų yra daug labiau prieinama nei jūs manote, palyginti su daugeliu nemokamų žaidimų.

Jūsų namų ekrane yra daugybė svečių, įskaitant kasdienes užduotis ir paprastas užduotis, pvz., Prisijungimą per dvi dienas iš eilės.

Užuot davus tam tikrą sumą per dieną, dar vienas ieškinys pasirodo, kai tik baigsite, suteikiant jums begalinį aukso galimybių kiekį, paliekant man labai teigiamą įspūdį, kad Čempionų užkariavimas iš tikrųjų nėra už pinigus.

Nors ten yra galimybės mokėti už papildomas korteles, žaidėjai, kurie nėra tokie finansiškai laimingi, gali lyginti ir įgyti kortelių paketus, kaip ir visi kiti, kurie tikrai pelnė mano pagarbą.

Strategija

Kaip jau minėjau anksčiau, yra daugybė skirtingų strategijų, kurias galite įgyvendinti viename žaidime Čempionų užkariavimas labai sunku nuobodu.

Iš pradžių aš bandžiau skubėti priešininko pusėje, gydydamas žaidimą kaip tanką ir spark, ir greitai supratau, kad reikėjo šiek tiek daugiau planavimo ir pastangų, kad nebūtų visiškai iškrautas.

Kai aš bandžiau likti atgal ir sunaikinti priešo minas, supratau, kad šis žaidimas iš tikrųjų yra apie strategiją, ir man patiko, kaip tai buvo sudėtinga.

Apskritai, kas tai skiriasi?

Man taip malonu pasakyti, kad šis žaidimas yra tarsi niekas, kurį aš anksčiau grojau.

Be įtikinamų grafikos ir sąsajų, žaidimo procesas yra gerai apgalvotas ir reikalauja daug proto.

Kiekvienas posūkis turi būti atitinkamai suplanuotas, atsižvelgiant į jūsų pačių rankas, taip pat į oponentų kortelių atakas ir burtus.

Iš kažko, kuris vyko į šią apžvalgą, manydamas, kad šis žaidimas bus iš esmės panašus į kitus internetinius kortų žaidimus, buvau labai klaidingas. Čempionų užkariavimas yra daug sudėtingesnis (geru būdu), kurį subalansuoja neįtikėtinai patogi vartotojo sąsaja ir lengva išmokti strategijas.

Mano vienintelis pasiūlymas ..

Tik norėčiau pakartoti yra pernelyg greita pamoka žaidimo pradžioje. Su neprivaloma, plačia pamoka, žaidėjai, kurie nori imtis papildomo laiko, kad išmoktų žaidimą šiek tiek daugiau, būtų labai naudingi iš šiek tiek daugiau informacijos.

Išbandykite save!

Norėdami sužinoti daugiau informacijos apie Čempionų užkariavimą, kurį norėčiau rekomenduoti, galite apsilankyti žaidimo svetainėje.

Kartu su informaciniu vaizdo įrašu ir turiniu galite atsisiųsti žaidimą ir išbandyti save!

Sėkmės!

Mūsų vertinimas 9 Čempionų užkariavimas yra šviežio oro kvėpavimas pernelyg prisotintame kortų žaidimo žanre. Štai mūsų apžvalga ... Apžvalga: PC Kas yra mūsų įvertinimas