Priešingai nei pirmasis žaidimas, Veidrodžio kraštas: katalizatorius bus perkėlimas, kuris susitelkia ties tikėjimo kilme. Žinoma, iš naujo paleistas Veidrodžio kraštas: katalizatorius tai nėra žaidimo procesas, kurį patvirtina neseniai išleistas žaidimo priekaba, rodanti priešišką kovą ir parkouro mechaniką, panašią į originalą. Vietoj to istorija nebus sutelkta į įvykių tęsimą nuo pirmojo žaidimo, bet greičiau bus tikėjimo istorija.
Originalus Veidrodžio kraštas apsisuko Faith, bandydamas padėti išvalyti savo sesers vardą už nužudymą. Istorijos iš originalo dažnai buvo kritikuojamos už tai, kad yra paprastos, o ne iš tikrųjų nuvertė tikėjimo charakterį. Šį kartą EA DICE nusprendė priimti naują kryptį. Dizaino direktorius Erik Oeldahl pasakė IGN: „Mes pasakojame apie tikėjimo kilmę, todėl pirmojo žaidimo įvykiai iš tikrųjų neegzistuoja. Galbūt jie vienu metu ateityje“.
Kartu su „Oeldahl“ citata, tikėjimas, susijęs su tikėjimo kilme, buvo paminėtas pirmojoje „Faith“ priekaboje, kuri gavo savo prekės ženklo tatuiruotę. Be to, „EA DICE“ išleido tikėjimo vaizdą kaip jauną vaiką, kuris daugiau dėmesio skiria savo praeities tyrimui.
„Mirror's Edge“: „Catalyst“ bus išleistas 2016 m. Vasario 23 d. „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „PC“.