Turinys
- „Man tai skolingas.“
- Kas yra jūsų mėgstamiausias vaizdo žaidimas?
- ...Nežinau. Tai jūsų mėgstamiausia čia.
- Tai bus labai trumpas pokalbis, ar ne?
- Aš žinau, ką jūs galvojate ... visada būna kažkas naujo, kurį jūs įsivaizduojate, o tada jūs galite rasti kažką, ką norite perkelti?
- Kodėl jūs su juo laikėsi, kol darėte? Ką jūs į jį įžengėte?
- Taigi, ar sakytumėte, kad daug įdomus atėjo iš žaidėjų, o ne pats žaidimas?
- Ne taip daug dabar, tiesa?
- Ir žaidimas?
- „L4D“ buvo prieš Steam dirbtuvę ... ar jai buvo sukurta modifikacija? Ar Valve kada nors išleido mod rinkinį ar kūrimo įrankius? “
- Bet jūs niekada iš tikrųjų nedalyvavote tokiame dalyke? Jūs ką tik grojo?
- Kokia konkurencijos grandinė šiai bendruomenei teko? Tai buvo ne tik rungtynių tipas, kurį kartu sudavėte linksmybei, ar ne? Ar buvo rėmėjų turnyrai?
- Kas tai buvo?
- Kaip tai?
- Kaip, visi šoktelėjo į laivą?
- Taigi, kodėl tu paliko?
- Kokie įgūdžiai yra susiję?
- Aš to nepadariau daug ... Tai visada atrodo pernelyg sudėtinga. Ir aš niekada nenorėjau žaisti tokį simbolį, kurio taškas buvo paleisti ir mirti. Strategiškai ar kitaip.
- Jūs nežaidote daug daugiau, tiesa?
- Bet jūs vis dar žaidžiate kitus žaidimus. Ką tu dabar į?
- Mes vis dar turime „Borderlands 2“ žaidimą. Tai Tiny Tina DLC.
„Man tai skolingas.“
Kartu intensyviai privatus ir dar keistai išeinantis, Nathan (SideEffex) grojo viską, ką jis galėjo gauti nuo penkerių metų amžiaus. Nuo Super Mario Brothers į Pareigos šauksmas ir Imperiju amžiusjis išbandė viską, ką jis sugebėjo.
Aš pirmą kartą su juo susitikau žaisdamas Pasaulinė darbotvarkė, kai buvau vienas iš savo agentūrų lyderių (skaityti: gildija visose kitose MMOspeak) ir peršokau per kitą agentūrą „Mumbles“, kad būtų koordinuojami AVA atakos ir gynybos žaidimai. Mano pirmieji prisiminimai apie Nathaną yra didžiulė grupinė diskusija apie prakaituotų, nykstančių papaičių (... nesistenkite, tai yra pokalbiai, kurie palengvina pergalę ... sąžiningai!) mano komanda, kaip ne „douchebag“.
Jis nėra. (Paprastai.)
Po kelių valandų po savaitgalio išvykimo stovyklavietėje, kur stovėjau dykumoje, aš pasivyniu su juo (skaityti: apie 40 minučių už Toronto), kad galėčiau kalbėti apie savo mėgstamą žaidimą.
Tai buvo šiek tiek sunkesnė, nei maniau, nes ji prasidėjo, su maža preambulės dalimi:
Kas yra jūsų mėgstamiausias vaizdo žaidimas?
"Kuris?"
...Nežinau. Tai jūsų mėgstamiausia čia.
[yra ilgas, mąstantis pauzė, kai jis klausosi šiuo klausimu]
Tai bus labai trumpas pokalbis, ar ne?
Tai sunku atsakyti. Jis keičiasi. “
Aš žinau, ką jūs galvojate ... visada būna kažkas naujo, kurį jūs įsivaizduojate, o tada jūs galite rasti kažką, ką norite perkelti?
„Taip, bet manau Kairysis 4 mirę buvo tas, kurį aš įstrigo labiausiai. Be abejo, pagal Steam [žaisti valandas] ... bet šis žaidimas ilgą laiką labai nukrito. Jai nebėra bendruomenės. Vieninteliai čia esantys vaikinai yra savaime įsisavinami, nusileidžiami ir tiesiog nepajėgia žaisti. “
Kodėl jūs su juo laikėsi, kol darėte? Ką jūs į jį įžengėte?
„Aš grojau demo. „Versus“ režimas (žaidimo režimas, kai dvi komandos persijungia nuo žaidimo „co-op“ išgyvenusių asmenų, kertančių žemėlapį ir specialių užkrėstų zombių, kurie bando juos sustabdyti) buvo kitaip nei kas nors kitas. Tai buvo keturių asmenų ir komandų komanda, kuriai reikia, kad galėtumėte gerai žaisti abiem pusėms, kad suprastumėte, kaip tinkamai žaisti. Tai buvo iššūkis, ir tai, ką aš nemanau daugelyje kitų žaidimų.
Be to, tam tikrą laiką turnyrai buvo linksmi. Man tikrai patiko žaisti „Infected“, tai buvo tikrai kitoks žaidimo stilius - jis vis dar yra labai skirtingas žaidimo stilius. Jau kurį laiką buvo didelė bendruomenė, daug naujų modų, kurie buvo įdomūs ir įdomūs ir įdomūs. Konkurencinga komanda, palyginti su konkurencingais komandiniais žaidimais, taip pat padidino iššūkius.
Taigi, ar sakytumėte, kad daug įdomus atėjo iš žaidėjų, o ne pats žaidimas?
„Tai buvo vienas dalykas. Bendruomenė ilgą laiką buvo puiki. Pradžioje Kairysis 4 mirę visi bandė padėti vieni kitiems ... buvo labai mažai šūdų, tai buvo apie tai, kad žaidime geriau. Tada po kurio laiko jis tiesiog pasidavė į šitą pokalbių šventę, kur visi tiesiog vieni kitus nustojo ... galbūt apie 5-6 mėnesius? Kai jis pradeda vis labiau konkuruoti, kai išėjo daugiau modų, tada jis pradėjo blogai. Šūdas, šurmulys, vaikinai visada bėga savo burną. Suteikiau, kad aš taip pat pradėjau ... “
Ne taip daug dabar, tiesa?
„Nah. Dabar stengiuosi vengti bendravimo vaizdo žaidimuose. “
Ir žaidimas?
„Pats žaidimas vis dar yra geras, aš vis dar tikrai mėgstu žaisti, ypač su žmonėmis, kuriuos žinau. Tai tapo blogiausia jo dalimi, kai jūs pateksite į tašką, kur jūs tiesiog nenorite prisitaikyti prie nepažįstamų žmonių. Niekas tikrai nenori ar nesupranta, kaip žaisti kaip komandą, ir visi mano, kad jie geriau žino, kaip kitas asmuo. Jūs tiesiog negaunate niekur. “
„Ir tai yra varginantis bandymas. Žinau tą jausmą. Dabar, konkurencinga pusė dalykų tikrai mirė Kairysis 4 mirę, ypač su „Valve“, kai ji užima daugybę oficialių serverių. Skirstymas tarp Kairysis 4 mirę ir Kairysis 4 mirę 2 tikriausiai nepadėjo. Žinau, kad L4D2 yra gana sveika modding bendruomenė, bet ...
„L4D“ buvo prieš Steam dirbtuvę ... ar jai buvo sukurta modifikacija? Ar Valve kada nors išleido mod rinkinį ar kūrimo įrankius? “
„Buvo keletas būdų, kuriuos žmonės padarė, dauguma jų buvo serverio redagavimo įrankiai, kad galėtumėte sukurti turnyrus. Jūs galite atverti žaidimo failą ir pakeisti tam tikras komandas: galite padaryti tankus neršti (didelė siautėja speciali infekcija, kuri nukenčia kaip tonų plytų), atimkite antrojo lygio ginklus, padidinkite užkrėstą neršto laiką, visiškai pašalinkite medinius rinkinius iš žaidimo ... Tokie dalykai buvo standartiniai turnyro žaidime. “
Bet jūs niekada iš tikrųjų nedalyvavote tokiame dalyke? Jūs ką tik grojo?
„Taip, šiek tiek konkurencingai.“
Kokia konkurencijos grandinė šiai bendruomenei teko? Tai buvo ne tik rungtynių tipas, kurį kartu sudavėte linksmybei, ar ne? Ar buvo rėmėjų turnyrai?
„Daugelis jų buvo palaikomi L4D bendruomenės. Nebuvo nieko tokio didelio, kaip žinote, NVIDIA rėmimas, nieko panašaus Starcraft rėmimas ... bet buvo įvykių, aš žinau, Twitch.tv rėmėjas. Tai buvo ilgas laikas nuo to laiko, kai buvau į šią medžiagą. Aš žaidžiau keliose iš jų, bet komandos, kuriose buvau, niekada niekur nebuvo. Mes eisime per turą, galbūt du? Žemos pakopos medžiagos. “
Kas tai buvo?
„Iššūkis“.
Kaip tai?
„Tai buvo daug laiko. Labai gerai išmokti dirbti kartu, kad galėtumėte žaisti kaip komanda. Aš po to šiek tiek susergau. Aš susirgo visų kitų žmonių. Ir tada L4D2 sunaikino konkurencinę dalį. “
Kaip, visi šoktelėjo į laivą?
„Gerai. Tada buvo „Steam“ pardavimai, kurie atnešė daug daugiau žmonių, kurie nebuvo suinteresuoti kurti bet kokią bendruomenę. Ir tada tas žaidimas ... taškų sistema čiulpė, pragaras, vis dar sucks. Užkrėstos yra siaubingos žaisti L4D2—kelios naujosios yra nenaudingos, išskyrus tam tikras palankias situacijas, paspaudimai yra juokingi, galite paleisti per žmones ir vis dar jų nepavyko. Žemėlapiai yra tinkami. Geriausiu atveju."
Taigi, kodėl tu paliko?
„Tai, gyvenimas, ir konkurencinėje medžiagoje, tai tiesiog buvo kvalifikuotas. Tai buvo tikrai kietas susitikimas su žmonėmis geriau nei jūs, jums reikia šio iššūkio, jei norite geriau žaisti žaidime. Bet ... man nepatinka prarasti kad daug.
Kokie įgūdžiai yra susiję?
„Ar grojo prieš?“
Aš to nepadariau daug ... Tai visada atrodo pernelyg sudėtinga. Ir aš niekada nenorėjau žaisti tokį simbolį, kurio taškas buvo paleisti ir mirti. Strategiškai ar kitaip.
„Bet tai, ką jums reikėjo žinoti, visi turnyro rungtynės buvo Versus. Turite žinoti žemėlapius, kuriuose gali užsikrėsti užkrėstos medžiagos. Tai buvo smagu išmokti visa tai ir tada įdėti jį naudoti, o žaisti. Tai buvo dar vienas iššūkio aspektas. “
Jūs nežaidote daug daugiau, tiesa?
„Ne. Dabar aš ne žaisti daug žaidimų, ypač ne FPS. Jei žaidžiu, tai paprastai su žmonėmis, kuriuos jau kurį laiką pažįstu. Priešingu atveju, aš tiesiog ne.
Bet jūs vis dar žaidžiate kitus žaidimus. Ką tu dabar į?
"Daug iš jų. Kai kurie iš jų bandau šiek tiek laiko, kai kurie iš jų net nežinau. “
Mes vis dar turime „Borderlands 2“ žaidimą. Tai Tiny Tina DLC.
„Taip. Tai yra tiesa."
- - -
Pakanka pasakyti ... tai buvo visų klausimų galas. Bent jau tie, kurie nebuvo „Taigi mes einame su metaliniais bikini šarvais? Gerai?
Dar kartą ačiū, Nathan! Jis buvo kareivis, pasidavęs dalykams, kuriuos jis niekina, tik todėl, kad paklausiau gražiai.