„Commander Shepard & comma; čia ir laikotarpis; išjungimas ir laikotarpis“; Bioware komanda aptaria ME3 pabaigą

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
„Commander Shepard & comma; čia ir laikotarpis; išjungimas ir laikotarpis“; Bioware komanda aptaria ME3 pabaigą - Žaidynės
„Commander Shepard & comma; čia ir laikotarpis; išjungimas ir laikotarpis“; Bioware komanda aptaria ME3 pabaigą - Žaidynės

Turinys

„Mass Effect“ buvo sėkmingai sėkmingai vykdoma daug metų. Nuo 2007 m. ME ir vadas Shepard atėjo augti daugelio širdyse (šis žaidėjo jauniklį neįtraukia). Vaidmenų ir veiksmo derinys daro mane manau, kad „Bioware“ žino, kaip mergaitės. Aš nukrito galvą ant kulnų už savo istoriją ir simbolius, ir naudojant tiek ginklų ir sugebėjimų buvo dar smagiau nei žaisti footsies su Kaiden (gerai, beveik).


Kaip žaidimų eina, nieko nėra taip įdomu, kaip įeiti į kambarį, pilną žmonių, kurie sukūrė vieną iš jūsų mėgstamų žaidimų. Aš niekada nebuvo tokio pobūdžio, kad pernelyg apsėstų nieko, bet aš vis dar turiu kartų savo gyvenime, kurį galima apibūdinti tik kaip geeky džiaugsmą. Taigi, kai aš įstojau į „Bioware“ bazę ant 2 lygio PAX, aš negalėjau padėti, bet būti susijaudinęs. Taip, uber.

Skydelis įtrauktas į eilę iš kairės į dešinę:

  • Preston Watamaniuk (Pagrindinis dizaineris)
  • Parrish Ley (Pagrindinis kinematikos direktorius)
  • Dusty Everman (Lygio dizaineris)
  • John Dombrow (Rašytojas už ME3)
  • Raphael Sbarge (Kaideno balso aktorius).

Gerai, šiek tiek melavau. Pirmasis vaikinas buvo žmogiškųjų išteklių žmogus, bet aš negaliu už savo gyvenimą prisiminti jo vardą.


Aš pusę tikiuosi, kad Kaiden man duos tokį liūdną prieštaringą išvaizdą, ką jis paprastai padarė, ir tada pasakykite man, kiek jam patiko kalbėti su manimi. Laimei, aš susilaikiau nuo klausimo, ką jis galvojo apie misiją.

Daug kitų žmonių padarė užduoti klausimus, nepaisant mano tylos. Buvo daug klausimų, kurie sutelkė dėmesį į kolegų nuomonę apie žaidimo dalykus daugiau nei kas nors kitas.

Kokio pobūdžio jūsų mėgstamiausias / mažiausias mėgėjas?

Prestonas: "... Priklauso nuo žaidimo ... ME1, mano mažiausias mėgstamiausias kaip kompanionas buvo Ashley. Tik todėl, kad rado savo įgūdžius mano nereikalingam. Dviejuose buvo Talis. Ir trys - Jamesas. Man patinka kalbėti su jais, bet aš niekada jų nepriimčiau. Na, aš niekada neišeinu. Mano mėgstamiausia buvo Wrex ME1, Miranda ME2, o ME3 - Talis. Talis ir Garrus. "


Parrish: "Mano mažiausias mėgstamiausias yra Tali iš ME1. Aš tiesiog nespaudome. BUT vienas iš mano mėgstamiausių yra Tali iš ME3, ir manau, kad jie tiesiog laimėjo mane su tuo, kur jie eina su tuo charakteriu. pradžioje aš ne visai tai matavau ... tada ME3 viskas susitinka. "

Dusty: „... taip sunku. Yra tiek daug, kad aš myliu. Vienas, kuris išsiskiria, galbūt ne visi sutinka, yra Samara. Aš tikrai myliu savo nugaros istoriją, ir ji atrodė lygi Shepardui. kaip ji turėjo žaidimų trilogiją, kuri jau buvo už jos, kol ji net susitiko su Shepardu, ir mažiausiai mėgstamiausia, o tai dar sunkiau, nes praleidau tiek daug laiko su visais, ir jie visi taip gerai. Edi, nors ir ME3, ją visą laiką paėmė, mylėjau, bet jei turėtumėte pasakyti, gerai, visa meilė, kuri yra viena - Ehh Edi.

Jonas: „Um, tai sunku. Manau, trys aš turėjau garbę rašyti Garrusą ir Javiką. Taigi tiek, kiek man patiko, aš jų neįtrauksiu. jis buvo linksmas, juokingas ir gilus visi tuo pačiu metu. Mano mažiausias mėgstamiausias, tikriausiai Jokūbas, aš nežinau, ar aš tiek daug kalbėjau su Jokūbu. "

Rafaelis: 'Toks sugrįžo į romantikos skydą, kurį aš padariau prieš tai, bet kažkas manęs paklausė, kad jei žaisiu žaidimą, ar aš žaisti su savimi? Aš jiems pasakiau, kad tai yra asmeninis klausimas.

Skydelis buvo juokingas, įdomus ir apskritai vienas iš mano mėgstamiausių dalykų, kuriuos aš padariau PAX. Žinoma, tai gali turėti kažką bendro su tuo, kad žaisdami „Shepard“, kai jūs ateisite į Alien Reaper asilas su rad draugais, pavyzdžiui, „Joker“ ar „Garrus“ (atsiprašau Jokūbo), ir aptarkite svarbų ne fizinis misijos ataskaitos su Kaiden yra tik apie mano gyvenimo norą.

Bet ar tikrai galite kaltinti mergaitę?

Vis dėlto tai, ką verta padaryti, buvo „Žaidimo kaip mergaitė“ skydas, tačiau tai yra Rafaelio kalba. Nors jis galbūt yra mano alter ego vado sielos draugas, dauguma jo atsakymų buvo juokingi ar neegzistuojami (nuo to, kad jie negalėjo turėti tiek pat informacijos, kaip balso aktorius). Tačiau buvo momentas, kai visas kambarys pirmą kartą sėdėjo antrą kartą išblaškydamas tyloje, prieš plojodamas plojimais.

Raphael:

„Taigi, mes įrašėme dalį Citadelės. Galutinis atsisveikinimas. Ir kilo skaidrė, kuri buvo kryptinga aktoriams. Ir aš mačiau, ir aš nuėjau, O šūdas. Tai intensyvi. Ir aš jį paėmiau. Taigi jūs žinote, kad aš nepadarau šios medžiagos, ir mes, be abejo, esame labai ginami, bet aš turiu leidimą ... tai, ką ji sako. Taigi „Citadel“ galutinė atsipalaidavimo scena:

Raphael treniruoja Johną ant galvos ir sako:

"Šis žmogus tai parašė."

Jis tęsia:

„Jūs žinote, kad vakar mes buvome daug platesniame skydelyje. Jūs žinote, kad visi jį pakeitė ir spontaniškai pritarė ypatingiems žmonėms, kurie padarė šį žaidimą. Ir aš esu labai dėkingas, kad būsiu atskiras nuo to, iš tiesų. vienas ir du ir trys, jūs žinote, kad visi esame pernelyg daug, tiesa? Ir manau, kad žinote, kad gerbėjai išreiškė didelį liūdesį apie žaidimo pabaigą. žinau, kad tai buvo galinga kelionė, ir tą akimirką man tikrai palietė tik todėl, kad mums visiems būdavo toks jausmas, tokia prasme wow you žinome, kad mes turime šią bendrą patirtį ... Manau, kad kas atsitiks, kai jie eina į priekį su „Mass Effect“ ir kas nors kitas ... tai buvo ypatingas dalykas, kurį mes visi dalinomės ... “

Su tuo aš nuvaliau ašarą nuo akių ir dėkoju už kiekvieną galvos šūvį, kurį aš kada nors gavau ant kiekvieno paskutinio velniško kolekcionieriaus. Tai buvo jums, Kaiden.

Visa tai buvo jums.