Kobalto WASD apžvalga ir dvitaškis; Tikslas ir ne; Šaudyti & be; Sunaikinti & be; 2D

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Kobalto WASD apžvalga ir dvitaškis; Tikslas ir ne; Šaudyti & be; Sunaikinti & be; 2D - Žaidynės
Kobalto WASD apžvalga ir dvitaškis; Tikslas ir ne; Šaudyti & be; Sunaikinti & be; 2D - Žaidynės

Turinys

Indie žaidimo kūrėjas Oxeye Game Studio, daugiausia žinomas dėl originalo Kobalto, išleido savo žaidimo spin-off, kuriame yra tik vienas konkretus režimas - internetinis 4v4 bendradarbiavimo veiksmų platformininkas, Kobalto WASD. Žaidėjai, kurie yra susipažinę su neįprastu pristatymu ir žaidimo žaidimu Kobalto žinos ką WASD viskas apie tai. Bet jei jūs niekada nebuvote Kobalto, tada pagalvokite apie tai kaip 2D Counter-Strike.


Kita vertus, jei jums patiko Kobalto daug, arba jūs paprastai mėgstate tikslaus laiko ir valdyti savo fotografijas idėją Kobalto WASD turėtų būti teisinga jūsų alėja. Tačiau šiam mažam žaidimui yra daug daugiau, todėl pateksime į svarbiausias detales, ar mes?

Gameplay Mechanics ir gadgets

Kaip jau minėta, patekimas į Kobalto WASD bus lengva visiems, kurie turi patirties su originalu Kobalto žaidimas. Bet jei jūs niekada nebuvo žaidęs panašaus žaidimo, tada tai šiek tiek išlenktas mokymosi procesas, nes žaidimas jums nieko nepaaiškina dėl galutinio tikslo ir kontrolės.

Pradžioje jums suteikiama galimybė rinktis iš dviejų komandų: Metalfaces ir Protobots. Kiekviena komanda turi turėti keturis žaidėjus, kurie prasideda priešingose ​​žemėlapio pusėse. Raudona komanda arba protobotai privalo sukurti bombų mechanizmą ir apsaugoti ją nuo mėlynosios komandos. Tuo tarpu mėlyna komanda arba „Metalfaces“ turi skubėti ir užkirsti kelią protobotams įvykdyti savo blogius planus.


Šį mažą charadą lydi greitas judėjimas, šokinėjimas, stumdymas ir šaudymas. Gameplay gali tapti tikrai greitas, ir kai visi aštuoni žaidėjai žino, ką daryti rungtynių metu, tai tikrai gali žavėti jus su neįtikėtinu dinamiškumu.

Be visų šio greito veiksmo, galite naudoti gana didelį ginklų ir kitų daiktų, tokių kaip įranga ir šarvai, baseiną. Tai gali padėti jums gerokai apsaugoti ir padidinti jūsų mažą botą.

Pavyzdžiui, vienas iš geriausių žaidimų parduotuvėje esančių įrenginių yra „Jet“ - tai jet bateliai, kurie leidžia skristi aplink žemėlapį. „Jet“ pradžia rungtynėse yra tikras palaimas, ir jis gali sutaupyti daug laiko ir energijos, ypač jei žaidžiate „Metalfaces“.

Bet net ir tokį vėsią įrangą, kaip „Jet“, galima lengvai nukreipti „Chrono“ kūno šarvais, kurie sulėtina laiką, jei žaidžiate „Metalfaces“, arba pagreitina, jei žaidžiate „Protobots“. Abu poveikiai yra labai smagu ir gali potencialiai susimaišyti į visišką chaosą.

Valdymas ir komandinis darbas


Kobalto WASD visa tai susiję su kontrolės valdymu. Netoliese nėra jokio būdo. Laiku reaguojant į priešo žaidėjų grėsmes ir gebėjimą tiksliai siekti tikslumo yra du pagrindiniai veiksniai, lemiantys rungtynių rezultatus. Štai kodėl naudingiausias mechanikas yra labai svarbus abiem komandoms.

Žemėlapiai suprojektuoti taip, kad jūs turite sugebėti šaudyti per mažiausias sienų angas, įveikti sudėtingiausias kampines kliūtis ir nustumti pačias neaiškiausias kulkas. Be to, jūs negalite pamiršti apie savo komandos narius, todėl savalaikį gydomąjį rinkinį mesti miršta mate gali laimėti žaidimą taip pat, kaip rūpintis savo nedideliu, blizgiu, metaliniu korpusu.

Tačiau net žaidėjai, turintys lėtesnes reakcijas ir nesugebantys siekti gerai, gali rasti kelią į žaidimą. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai ne žaisti protobotams, kad nereikėtų išgąsdinti aplink žemėlapį, bandydami pasodinti bombą. Vietoj to, galite pasirinkti likti vienoje vietoje ir ginti bombas, o jei užpuolikai ateina pakankamai arti, tiesiog mesti keletą granatų ir stebėkite, kaip jie susprogdinti.

Bendras įspūdis ir nuosprendis

Kobalto WASD neabejotinai yra vertas investavimas, jei jums rūpi visi pirmiau aprašyti dalykai. Ypač jei jums patinka žaidimo 2D estetika, ji turėtų atnešti daug džiaugsmingų akimirkų.

Tačiau žaidimas nėra visiškai susitvarkęs su ginklų, šarvų, įrangos ir žaidimų mechanikos gausa. Po pusės valandos galite pajusti, kad norite žaisti kažką visiškai dėl to, kad visos rungtynės iš esmės virsta tais pačiais pasikartojančiais veiksmais.

Bet žaidimas buvo sukurtas taip, kad tiesiog suteiktų žaidėjams greitą energijos sprogimą, o ne reikalaujant, kad jūs dirbate priešais kompiuterio ekraną valandas. Taigi tai yra visiškai prasminga, o jei ieškote greito adrenalino skubėjimo žaidime, tada Kobalto WASD tikrai tai padarys už jus.

[Pastaba: Šios peržiūros tikslais Mojang pateikė Kobalto WASD kopiją.]

Mūsų vertinimas 7 Šis 2D mini šaulys / platformingo vairuotojas išbandys jūsų reakciją, siekį ir WASD kontrolės įgūdžius iki jų ribų ... nors tik trumpą laiką. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas