Vožtuvas yra pervertintas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 21 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Показываем слабые места в АКПП Jatco для Infiniti и огромных Nissan.
Video.: Показываем слабые места в АКПП Jatco для Infiniti и огромных Nissan.

Turinys

Tai yra vienas, kad aš norėčiau trumpai, nes rašymo metu aš esu tikras, kad yra Valve Fan berniukų braižymo mano skausminga mirtis.


Aš greitai pasieksiu tašką: manau, kad Valve, kaip žaidimo besivystanti studija, yra pervertinta.

Nuo. T Half-Life 2 2004 m. žaidimų pramonė pasveikino Valve kaip vieną iš didžiausių visų laikų žaidimų kūrėjų - apie tai, kaip didelis jų atliktas darbas per daugelį metų, ir, žinoma, po „Orange Box“ pradžios nebuvo jokių šlovės trūkumų. tiek pusinės trukmės 2, tiek pusę gyvenimo epizodo 1 ir 2, komandos tvirtovę 2, ir, žinoma, labai pripažintą portalą. „Chell“ ilgų rudens papuošalų kulniukai atėjo Kairysis 4 mirę 1 ir 2; du iš populiariausių visų laikų „Zombie Kill Fest“ pavadinimų. Jų paleidimo metu šie žaidimai buvo geriausi pramonės aukštyje. Manau, kad „Portal 2“ buvo puikus būdas išlaikyti juos gerai žinomus kaip šios pramonės talentus; tačiau šis verslas greitai juda ir nemanau, kad jie lyginami su kitais šiuolaikiškais pavadinimais.

Žaidėjai yra tokie įsimylėję visą darbą, kurį Valve padarė per pastarąjį dešimtmetį, kad, atrodo, turi apsauginę aurą, apsaugančią bet kokią neigiamą kritiką.

Manau, kad tai yra sritis, kurioje vožtuvo ventiliatoriaus traukinys iš tikrųjų gauna savo „garą“ (tee hee hee). „Half Life“ yra vienas iš pirmųjų „Valve“ kompiuterių titulų, o žaidimą supa nostalgiškas šlovinimas ir pripažinimas. Vis dėlto nesudėtingi protai ir toliau žaidžia romantiška jėga ir suteikia žaidimui tokias etiketes kaip „didžiausias visų laikų žaidimas“ ir „standartų nustatymas visiems šauliams“ (dėkoja dr. Breenui). Tai buvo fantastiškas žaidimas, bet atsisakau manyti, kad jis pelnė „dešimtmečio žaidimą“ iš „Spike TV“ vaizdo žaidimų apdovanojimų.



Jo metu „Half Life“ buvo fenomenalus šaulys. Tai buvo žaidimas, kuris stumdavo jūsų kompiuterį į savo ribas.Tačiau šiandien, beveik dešimtmetį, „Valve“ dar turi atleisti galutinį epizodą, skirtą „Half Life 2“ siužeto poliravimui. Atkreipkite dėmesį, kad tai buvo vienas iš pirmųjų siužeto pagrindu atsisiunčiamo turinio skonių, kol jis tapo pasipiktinimu žaidimų bendruomenėje. Ar mes paminėjome, kad tai buvo EA žaidimai, paskelbę „Orange Box“?

Šio galutinio įspūdžio gabalo trukmė ir trūkumas paskatino šį paskutinį skyrių laikyti „garų aparatais“. Manau, tai yra beveik įžeidimas žaidėjams. Po trejų metų bendrovė nesusijusi su naujomis naujovėmis ar netgi meno koncepcija, o su visais, su kuriais mes sveikiname, yra „Mes nekenčiame, kad palauktume, bet šiuo metu neturime jokių pranešimų apie p. Freeman ar jo vykdomus nuotykius“, Doug Lombardi

Savaime suprantama, kad Valve protai turi neįtikėtiną talentą ir vaizduotę.

Jie priklauso kai kurių geriausių mūsų pramonės šakų ratui. Tačiau kol jie tikrai pradės „pasirodyti“ žaidimų pasaulyje, jie niekada nepriims didžiausio leidėjo vardo mano akyse. Vožtuvas nepakankamai rizikavo, jie nepatyrė pakankamai turinio, jie nepadarė pakankamai pavadinimų ir nebuvo pakankamai platformų, kad kada nors būtų laikoma vienu iš didžiausių leidėjų.


Be Steam, Valve kovotų.

Jei kiti kūrėjai turėjo 5-6 metų kūrimo laiką, kartu su $ 40 milijonų dolerių biudžetu, visi sutelkti dėmesį į vieną pavadinimą vienu metu, aš tikiu, kad jie galėtų pasirodyti neįtikėtiniausiais visų laikų žaidimais. Tai ne tik realybė, kurioje mes gyvename. Mes matėme, kad stiprių kūrėjų dalis iš tikrųjų yra neįtikėtiniausi mūsų gyvenimo pavadinimai su mažiau laiko ir mažiau pinigų, kad galėtume sudeginti, ir manau, kad jie turėtų būti labiau vertinami. Amžiaus skirtumai tarp žaidėjų, kurie žaidė Half Life 2, kasmet didėja, nes jie nepateikia naujo turinio. Galų gale ... žmonės nustos rūpintis. Diena, kai Half Life 3 paskelbiama, žmonės ketina nuvilti ... ir jei ne? „Valve“ kūrėjai turės „pabusti ir ... pelenų kvapą“.