„Cliff Bleszinski“ kalba apie „Canines“ žaidimuose

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Cliff Bleszinski Reveals His Favorite Gears of War Game - IGN Unfiltered
Video.: Cliff Bleszinski Reveals His Favorite Gears of War Game - IGN Unfiltered

Turinys

Kotaku neseniai surengė interviu su buvusiu Epic Games darbuotoju Cliff Bleszinski. Buvęs dizaino direktorius paliko įmonę po 20 metų darbo. Pokalbio metu iškilo šunų kompanionų tema.


"Gears 1 turėjo su šunimis padėjėją, kuris buvo supjaustytas žaidimo pradžioje. Atspėk žodį išėjo į„ Activision “, ... Kartais jums reikia atsiųsti mažiausius atvėrusius ir tada poliruoti supjaustytas idėjas tęsti, keistai . "

Istorija

Kiekvienas, kuris žaidžia ilgiau nei kelerius metus, žino, kad šunys nėra nieko naujo. Esu tikras, ką reiškia „Cliff“ Gears of War buvo įkvėpimas žaidimams, pagamintiems po jo. Tokiu pat būdu, kaip ir ID programinės įrangos žaidimai Wolfenstein ir Lemtis buvo įkvėpimo jam, ir visi šiuolaikiniai pirmojo asmens šauliai.

Pirmasis šuo, kurį prisimenu vaizdo žaidimuose, yra vienas Ančių medžioklė „Nintendo Entertainment System“ (NES) konsolėje. Jūs naudojote lengvą šautuvą šaudyti ant ančių, plaukiojančių aplink ekraną. Jei paspausite antis, jis juos paims, bet, jei praleidote, jis juokdavo. Kuo daugiau praleidote daugiau, jis juokėsi, ir kuo daugiau norėjote jį nušauti, o ne antis. Deja, jis buvo apsaugotas nuo šautuvo - tai prakeiktas šuo.