Civilizacija 6 ir dvitaškis; Vadovavimas ir patarimai visoms pergalės sąlygoms

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 19 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Civilizacija 6 ir dvitaškis; Vadovavimas ir patarimai visoms pergalės sąlygoms - Žaidynės
Civilizacija 6 ir dvitaškis; Vadovavimas ir patarimai visoms pergalės sąlygoms - Žaidynės

Turinys

Vienas iš geriausių dalykų Civilizacija manau, kad žaidimai yra tiek daug būdų laimėti. Tai nėra taip paprasta, kaip „aš! Turiu visą kariuomenę ir aš sunaikinau žemėlapio rūšį“. Žinoma, jūs galite tai padaryti ir gauti Domination pergalę, bet ką apie kitų civ'ų perkėlimą į kosmosą ir kolonizuojant Marsą? Arba kaip apie laimėjimą tapdami vyraujančia religija visame žemėlapyje? Na, galite! Yra penkios pergalės sąlygos, ir šiame vadove bus pateikta visa informacija, kurią reikia žinoti, kad padėtų jums gauti puikų laimėjimą.


  • Domination Victory
  • Mokslo pergalė
  • Religinė pergalė
  • Kultūros pergalė
  • Rezultatas Pergalė

Anglų Redcoats daro savo daiktus

Domination Victory

Taigi tai pats akivaizdiausias būdas laimėti žaidimą. Iš esmės jums reikia nugalėti kiekvieną kitą civilizaciją žemėlapyje, užfiksavus jų sostines, kad gautumėte dominavimo pergalė.

Kad tai padarytumėte, reikia prisiminti, kad ne tik jūs turite turėti jėgas, kad atakuotumėte, bet neabejotinai bus tam tikri atsakomieji veiksmai, todėl jums reikės gerai ginti. Geriausia, jei žaidimo pradžioje turėsite padorų jėgą, kad pradėtumėte daryti poveikį „tiesiai nuo šikšnosparnio“. Pradėkite pažvelgti į civilizacijų užkariavimą, kurios nėra taip gerai taikomos technologijų ar gamybos srityje.

Vienas iš didžiųjų mechanikų, kurie padės dominuoti, yra naujas casus belli. Tai iš esmės reiškia „karo atvejį“ ir reiškia, kad galite pagrįsti pradinius karus. Yra 7 karo tipai, kuriuos galite deklaruoti priešininkui - formalus, šventas, išlaisvinimas, atkūrimas, protektoratas, kolonijinis ir teritorinio plėtros karas. Visi šie būdai yra geresnis būdas paskelbti karą ir turės įtakos jūsų karštojo statusui.


Vienas iš pagrindinių dėmesio, skirto dominavimo pergalei, yra Kolonijinis karas. Šis casus belli leidžia jums paskelbti karą civilizacijai, kuri yra ne mažiau kaip 2 technologinės epochos, ir perpus sumažina jūsų švelnesnes baudas.

Civs idealiai tinka tai: Amerikoje, Actekuose, Anglijoje, Vokietijoje, Japonijoje, Norvegijoje, Scitijoje ir Sumerijoje.

Naudingi stebuklai:

  • Venecijos armija - Kiekvieną kartą, kai treniruojate laivyno padalinį, gaukite antrą nemokamą.
  • Terakotos armija - Suteikia visiems žemės vienetams reklamos lygį, kai jis yra pastatytas.
  • Didysis švyturys - Visi laivyno vienetai įgyja +1 mobilumą

Terakotos armija stovėjo nejudamai ir didžiuojasi


Mokslo pergalė

Asmeniškai tai yra mano mėgstamiausia pergalės rūšis. Tai toli gražu nėra pats paprasčiausias ir šiek tiek laiko planuojate, bet nesijaudinkite, atlikite šiuos veiksmus ir jį valdysite.

Tai idealiai tinka: Arabija, Japonija, Roma, Rusija ir Sumeria.

Pabaigos tikslas. T mokslo pergalė yra kolonizuoti Marsą. Norėdami tai padaryti, pirmiausia turite paleisti palydovą į žemę vyras mėnulyje ir pagaliau eikite į Marsą. Atlikite šiuos tris veiksmus:

1. Norėdami paleisti palydovą į kosmosą, pirmiausia turite sukurti kosmoso programą ir paleisti Žemės palydovas. Vykdykite žemiau esantį technologijų medžio kelią.

spustelėkite norėdami padidinti

Rocketry leidžia sukurti „Spaceport“ rajoną (negali būti pastatytas ant kalvos) ir reiškia, kad galite paleisti „ Žemės palydovo projektas.

2. Tada jums reikia nusileisti žmogų ant mėnulio. Iš „Advanced Flight / Rocketry tech“ dabar pereinate prie Palydovai. Tai leidžia jums paleisti Mėnulio nusileidimas.

3. Dabar ateina kieta dalis. Tai užtruks šiek tiek laiko, bet toliau reikia kolonizuoti Marsą. Jūs tai darote pastatę Marso gyvenimas, Marso reaktorius, ir Marso hidroponika.

Gyvenamoji vieta (vedanti iš „Steampower tech“):

Reaktoriui (jums reikės grįžti ir tyrinėti tuos, kuriuos anksčiau praleidote, kad pasiektumėte šį punktą):

spustelėkite norėdami padidinti

Dėl hidroponikos (patenkinkite visus kitus techninius tyrimus, kol pasieksite šį punktą):

spustelėkite norėdami padidinti

Jūs norite sutelkti dėmesį į kuo daugiau su mokslu susijusių rajonų, patobulinimų ir pan. Tai ne tik suteikia papildomų mokslo taškų, bet ir suteiks jums puikius asmeninius taškus, kurie taps Didieji mokslininkai, kurie suteikia nemažai premijų.

Naudingi stebuklai:

  • Oksfordo universitetas - Tai suteikia + 3 Didžiosios Mokslininkų taškus už vieną ruožą ir dotacijas + 20% mokslo padidėjimą savo mieste. Be to, baigus statybą, ji apdovanoja 2 atsitiktinai pasirinktas laisvas technologijas.
  • Didžioji biblioteka - Jei bus pastatytas ankstyvoje žaidimo metu, tai paskatins visas senovės ir klasikinės eros technologijas. Jis taip pat suteikia moksliniams tyrimams +2 ir duoda papildomą +1 didžiojo mokslininko tašką.

Vienas iš didžiausių pasaulio švietimo įstaigų - Oksfordo universitetas

Religinė pergalė

Tai yra nauja pergalės sąlyga ir laimėti tai jūsų pasirinkta religija vyrauja religija visose žaidimo vietose. Tai prilygsta maždaug 50% visų miestų, kurie turi sekti jūsų religiją, kad galėtumėte laimėti.

Pagrindinis dalykas, kurį jums reikia, yra akivaizdus tikėjimo kiekis. Tikėjimas leidžia įsigyti Misionieriai iš Shines ir Apaštalai iš šventyklų. Tai yra vaikinai ir gals, kurie keliaus po žemėlapį, skleidžiantį jūsų religiją.

Geras pradžios taškas kuriant tikėjimą yra statyti Šventosios vietos jūsų miestuose. Jie taip pat sukuria didelius Pranašo taškus. Kitas svarbus dalykas yra įsitikinti, kad pasirinksite tinkamą religiją. Prieš priimdami sprendimą, atidžiai perskaitykite jų aprašymus.

Tai idealiai tinka: Arabija, Egiptas, Indija, Rusija, Scitija ir Ispanija.

Naudingi stebuklai:

  • Hagija Sofija - Kad tai būtų sukurta, jūs jau turite turėti religiją. Tačiau, kai ji bus pastatyta, tai reiškia, kad jūsų misionieriai ir apaštalai gali skleisti religiją 1 papildomu laiku, kai jie yra kitose miestuose, ir duoda tikėjimą ir +2 Didįjį Pranašą.
  • Mahabodhi šventykla - Šis stebuklas suteikia jums 2 apaštalus, kai jis yra pastatytas ir tęsia +4 tikėjimą kiekvieną kartą.
  • Mont St Michel - Sukūrę tai, jūs gaunate +2 tikėjimą ir +2 Relikiniai laiko tarpsniai ir jūsų apaštalai gali gauti sugebėjimus, vadinamus Martyru, o tai reiškia, kad kai jie miršta, jie palieka kitą relikviją.
  • Stonehenge - Stonehenge leidžia jums rasti religiją, o ne Šventąją vietą ir suteikia nemokamą Didįjį Pranašą. Be to, kiekvienas posūkis duoda +2 tikėjimą.

Stonehenge buvo Druidry centras Anglijoje daugelį amžių

Kultūros pergalė

Norėdami laimėti tokiu būdu, jums reikia sukurti kuo daugiau kultūros ir turizmo taškų. Tikslas - turėti daugiau lankytojų į savo miestą, kad bet kuris kitas pilietis turistų turistų. Vietinis turistas yra turistas, kuris yra labai laimingas atostogauti per civ, o lankantis turistas yra vienas, kuris ateina į jūsų civ iš žaidimų „turizmo baseino“.

Yra daug žaidimų mechanikų, kurios leis jums sukurti savo kultūros ir turizmo taškus bei daugybę stebuklų, kurie taip pat padeda. The Teatro rajonas yra viena iš svarbiausių šios pergalės varomųjų jėgų, todėl norėtumėte, kad ji būtų kuo greičiau paleista ir atnaujinta. Archeologai taip pat gera turėti daugelį. Jie išeis ir suras artefaktus iš skirtingų vietų ir įduos juos į savo muziejus.

Tai idealiai tinka: Amerika, Actekai, Brazilija, Kinija, Anglija, Prancūzija, Graikija ir Kongo.

Naudingi stebuklai:

  • Bolshoi teatras - Šis stebuklas suteiks jums puikų rašymo ir muzikos lizdų kūrimą generuojant +2 Didžiosios rašytojos ir muzikantų taškus.
  • Brodvėjus - Kaip ir Bolshoi, Broadway generuoja „Great Writer“ ir „Musician“ taškus (+3).
  • Chichen Itza - Šis didelis majų pastatas jums suteiks +2 kultūrą, kai bus pastatytas, kiekvienam Rainforest aikštui miesto ribose.
  • Koliziejus - Tai sukurs +1 kultūrą ir taip pat suteiks +1 kultūrai kiekvienam miestui per 6 plytelių spindulį.
  • Cristo Redentor - Be „+4“ kultūros, šis „Wonder“ taip pat dvigubina turizmą nuo pajūrio kurortų.
  • Estadio Do Maracanã - Dotacijos +4 Kultūra.
  • Uždraustasis miestas - Yields +5 Culture ir taip pat suteikia jums papildomą „Wildcard“ politikos lizdą, todėl įsitikinkite, kad jūs juos perskaitėte ir naudosite tokį, kuris galėtų paskatinti kultūrą, turizmą arba netgi generuoti puikius asmeninius taškus.
  • Didžiosios piramidės - generuoja +2 kultūrą.
  • Ermitažas - Šis „Wonder“ suteikia jums +3 „Great Artist“ taškus, taip pat +4 „Great Art of Art“ lizdus.
  • Sidnėjaus operos teatras - Labai naudingas stebuklas, kad galėtumėte turėti savo civ! Jis suteiks jums +8 kultūros +5 didžiųjų muzikantų taškų už eilę ir

    +3 Didieji muzikos kūrinių darbai.

Originalus olimpinių žaidynių namai

Rezultatas Pergalė

Tai turi būti lengviau įveikiama. Ar galite tęsti iki galo ir tiesiog generuoti kuo daugiau taškų ir mušti kitus žemėlapius? Jūs gaunate taškus, kurie iš esmės rodo, kaip gerai ar blogai atlikote žaidimą. Didžiausias taškų skaičius pasiekiamas pergalę!

Taigi tikiuosi, kad tai padėjo jums šiek tiek ir kad dabar galite laimėti žaidimą, kurį norite žaisti. Kaip laimėjote iki šiol? Ar turite ką pridėti, kuri jums buvo naudinga ir kurią norite pasidalinti? Jei norite, kad žmonės skaitytų, atsisakykite komentaro!