Miesto statybiniai žaidimai dabar naudojami realaus pasaulio miestų planavime

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
The Man Behind the World’s Ugliest Buildings - Alternatino
Video.: The Man Behind the World’s Ugliest Buildings - Alternatino

„Nuo Miestai: Skylines praėjusiais metais matėme, kad mūsų kūrybingi žaidėjai jį naudoja, kad sukurtų tūkstančius skirtingų dalykų - nuo protingų kelių išdėstymų ir eismo modeliavimo iki viso pasaulio miestų atkūrimo. “-Susana Meza Graham, Paradox Interactive COO


„My Urban Playground“ - tai dokumentinis filmas apie vaizdo žaidimus ir miestų planavimą, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas „Kaip žaidimai gali pakeisti pasaulį ir tai, kaip mes statome savo būsimus miestus'.

Jis debiutavo pietvakarių interaktyviosios programos „Švedijos reikalas“ trasoje pietuose, 2016 m. Kovo 13 d., Sekmadienį, Austin mieste, Teksase; įvykis, kuriame politikai, architektai, inžinieriai, žaidimų kūrėjai ir Miestai: „Skyline“ žaidėjai susirinko ir aptarė miestų planavimo temas.

Tai apima eismo problemų sumažinimą, energetikos sistemų gerinimą ir viešųjų erdvių projektavimą.

Ateityje vaizdo žaidimai bus dar labiau priartinti prie realybės, leidžiant žmonėms dalyvauti pasaulio kintančiose programose. Net ir žvelgiant atgal, jau buvo pavyzdžių, kai žaidimai padeda spręsti pasaulines problemas.

2011 m Sulankstyk tai žaidėjas padėjo iššifruoti Mason-Pfizer pinigų viruso, AIDS sukeliančio beždžionių viruso, kuris nebuvo išspręstas 15 metų, kristalinę struktūrą. Žaidime truko apie tris savaites. 2012 m. Kūrėjas Minecraft prisijungė prie JT, kad sukurtų revoliucinį projektą „Block by Block“. Tai leidžia Minecraft žaidėjai, keisdami savo kaimynystę statydami juos žaidime. Dabar žaidimas taip pat naudojamas ekologijai mokyti.


Dabar atrodo, kad Cjos: „Skyline“ bus naudojamas kaip „miestų planavimo simuliatorius“, leidžiantis žaidėjams rasti efektyvesnių sprendimų miestų planavimo klausimais.