Atidaroma Didžioji Kinijos žaidimo siena ir dabar;

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 2 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Atidaroma Didžioji Kinijos žaidimo siena ir dabar; - Žaidynės
Atidaroma Didžioji Kinijos žaidimo siena ir dabar; - Žaidynės

Turinys

Kaip teigiama prieš kelis mėnesius, Kinijos valstybės taryba paskelbė, kad 14 metų trukmės vaizdo žaidimų konsolių draudimas žemyninėje Kinijoje yra laikinai sustabdytas. Kol kas nėra jokio termino ar pabaigos datos. Tačiau „užsienio investuotoms įmonėms“ dabar bus leidžiama Kinijoje parduoti žaidimų konsoles (po to, kai bus atliktas kultūros departamento patikrinimas).


Iš pradžių šis draudimas buvo įgyvendintas, kai Kinijos kultūros ministerija pareiškė, kad jie kenkia Kinijos jaunimo psichinei sveikatai. Tačiau, kaip ir JAV bando uždrausti alkoholį 1920 ir 30-aisiais, Kinijos žaidėjai ėmėsi kitų maršrutų, kad gautų žaidimų nustatymą.

Vandens patekimas į dykumą

Įsigaliojus draudimui, nelegalių konsolių ir žaidimų juodosios rinkos užėmė. Kinija taip pat turėjo didžiulį bumą interneto kavinėse; kai kurie ieško daugiau kompiuterių sandėlių (kaip ir čia pavaizduotas) kaip žaidimų badas Kinijos piliečiai pilti žaisti internete.

Sausra taip pat sukėlė mobiliųjų įrenginių rinkos ir žaidimų programos tapo didžiausia internetinės sąveikos forma.

Statistiškai Kinijos žaidėjai kas savaitę žaidžia dažniau ir ilgiau nei vidutiniškai JAV žaidėjai. Daugiau Kinijos piliečių žaidžia mobiliuosiuose įrenginiuose, ne tik patogumui ar kultūriniam priėmimui, bet dėl ​​mažesnės kainos ir prieinamumo. Didėjanti internetinė kultūra sukėlė susirūpinimą, o internetinis žaidimų priklausomybė Kinijoje laikoma rimta problema.


Panaikinus konsolės uždraudimą, tai gali būti alkanas rinka naujos kartos žaidimų konsolėms. Bet ar jie bus pakankamai alkani?

Šaldytuvų pardavimas Eskimoms

Dabar, kai „Microsoft“ ir „Sony“ gali parduoti savo naujas platformas Kinijoje, ar bus pirkėjų, galinčių juos sau leisti? Vidutinis darbuotojo atlyginimas yra apie 4000 juanių ($ 634) per mėnesį. Tai būtų tik vieno „X-Box One“, „X-Box Live“ ir galbūt vieno žaidimo kaina. Daugeliui kinų kalbų už pusę savo savaitės darbo užmokesčio už vieną žaidimą nesuteikiama.

Gamintojams yra dar daugiau kliūčių - įskaitant nuostatą, kad produktai turi būti gaminami Šanchajaus laisvosios prekybos zonoje, kol jie bus pristatyti į Kiniją. Trys pagrindiniai veikėjai („Microsoft“, „Sony“ ir „Nintendo“) pripažįsta galimybes, tačiau šiuo metu nė vienas iš jų nepranešė apie svarbius pokyčius, kad juos vykdytų.

Be biurokratinių ir finansinių apribojimų, naujos konsolės turės konkuruoti su juodąja rinka ir piratiniais žaidimais, kurie užtvindys Kinijos rinką dėl nesąžiningų autorių teisių įstatymų. Kai kurie piratiniai žaidimai gali kainuoti tik 1,00 USD.


Cituojama:

  • http://news.yahoo.com/china-suspends-ban-sale-foreign-video-game-consoles-064118506--sector.html
  • https://www.gameskinny.com/wdwrj/new-study-china-surpasses-us-in-gaming