Vištienos sriuba ir dvitaškis; Kai vaizdo žaidimai yra kaip patogus maistas

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 5 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Vištienos sriuba ir dvitaškis; Kai vaizdo žaidimai yra kaip patogus maistas - Žaidynės
Vištienos sriuba ir dvitaškis; Kai vaizdo žaidimai yra kaip patogus maistas - Žaidynės

Turinys

Vaizdo žaidimai yra daug dalykų. Iššūkis, linksmas, protingas pūlingas, varginantis, nusivylimas ... Bet jie taip pat gali būti paguodingi. Nesvarbu, ar tai yra rožinis nostalgijos švytėjimas, ar tai, kad tik pikseliai gali suteikti, beveik kiekvienas turi bent vieną žaidimą, kurį jie šiek tiek laiko praleidžia.


Sielos skaitmeniniai blankai

„USgamer“ rašytojai, atrodo, daugiausia dėmesio skiria nostalgijai dėl savo komforto žaidimų (nors jų teiginys, kad World of Warcraft buvo išleistas 1984 m., gali būti šiek tiek pernelyg toli). Per „The Guardian“ jie labai linksta į ryškų ir apskritai sveiką „Nintendo“ pasaulį. Ir YouTuber stūmimas aukštyn rožėmis sako The Sims 4 yra jos pasirinkimo žaidimas, kai jai reikia tam tikro gyvenimo perspektyvos; Mikroįpareigojančių vonios apsilankymų sesija palieka jausmą, kad pasaulis jaustis gana šilta.

Mano patogumas

Iki mano paskutinės lėtinės ligos. Norėčiau sutikti su daugeliu aukščiau pateiktų pasiūlymų dėl komforto žaidimų. Bet tada, po baisios akies sesijos Gyvūnų kirtimas kai aš netyčia pardaviau visus savo įrankius ir tada turėjau susidurti su „Resetti“ rūstybe, kai aš ragequit, supratau, kad reikalingas kažkas šiek tiek žemesnio rakto nei medžio drebulys ir žvejyba.


Taigi, kas yra mano komforto žaidimas? Buvau nustebęs, kad tai yra Galingi ir magiški herojai (HOMM).

... HOMM? Rimtai?

Taip, aš žinau, tiesa? „HOMM“ yra strateginis fantazijos žaidimas. Riteriai, velniai, orkai, drakonai, angelai, jūs jį pavadinate. Jei tai fiktyvi fantazija, tai HOMM. Tai gana standartinis dalykas - statykite savo kariuomenę, sumuokite savo priešus, gaukite savo grobį ant kiekvieno elemento, statykite aukso krūvą, kol AI darys.

HOMM turi daugybę įvairių kampanijų ir žemėlapių, kuriuos galima žaisti, bet 90% laiko galite naudoti vienai strategijai laimėti (nužudyti viską, kas juda, užfiksuokite viską, kas ne). Aš taip pat ne labai gerai žaidžiu. Aš esu įgimtas tyrinėtojas ir dažnai eisiu aplink klajoklį, patikrindamas visus nooks ir crannies (ypač jei ten yra vandens, aš myliu mane buriavimo) ir grįžau į faktinius istorinius mėnesius po žaidimo laiko, tik noriu rasti kad net labiausiai nekenksminga neutrali kariuomenė mane užvaldo, ir aš esu pasmerktas žlugti.


Kodėl tai paguoda?

Aš tikrai nežinau, kodėl aš rasiu Galingi ir magiški herojai VI skaitmeninis ekvivalentas „doona“ ir puodelio arbatos. Tačiau yra keletas minčių:

Nostalgija

Aš žaidžiu HOMM nuo trečiojo leidimo, atgal į 90-ųjų pabaigą. Jis atgauna prisiminimus apie laiką, kai galėjau sėdėti ir žaisti visą dieną, nesijaudinant kaltu.

Panardinimas

Šie žaidimai yra gražūs tiek akies, tiek ausies, ir jie visada buvo. Garso takeliai yra stulbinantys (turiu daugumą jų tik klausymo džiaugsmui), o grafika visada buvo maloniai atstovaujanti HOMM pasauliui, net jei jie nėra revoliuciniai. Kartu garsas ir vaizdai jungiasi, kad pasaulis taptų patrauklus net tada, kai pasakojimas patenka į gėdą, ir jūs vis dar išnaudojate sierą.

Ctrl-Z

Aš myliu visišką bejėgišką HOMM pobūdį, kai jaučiuosi po oru. Žaidimas leidžia jums išsaugoti bet kurį savo eilės tašką ir automatiškai išsaugo paskutinių dešimt kartų pradžioje. Sukūrėte taktinę klaidą? Įkelkite įrašą! Jūsų herojus mirė baisi, baisi mirtis? Įkelkite įrašą! Tai lengva žaisti, kai kiekvienas jūsų priimtas sprendimas turi atšaukimo parinktį.

Užduotys (arba jų trūkumas)

Aš galiu žaisti kaip sugėręs arba išsiblaškęs, kaip noriu. Jei aš pagaliau per garso takelį, aš galiu daužyti ant podcast'o ir klausytis to, kol aš žaviuosi. Arba aš nuobodauju ir einu turėti vidurdienį. Abi šios parinktys yra gana katastrofiškos, kai žaidžiame kažką panašaus Minecraft, Aš išmokau.

Graži, lengva žaisti ir beprasmiško derinio derinys į atsipalaidavimo ir išsiblaškymo sūkurį, kuris gali mane gauti per beveik bet kokią nemalonią dieną. Tačiau HOMM 6 pats nėra labai geras žaidimas. O gal ir tai yra lygties dalis? Kartu galime sėdėti ir pasimėgauti vieni kitų genralinėmis šiukšlėmis.

Kas yra jūsų patogumo žaidimas?

Mane domina kiti žmonių komforto žaidimai. Ar tai kažkas ryškus ir laimingas kaip Nintendo štapelis? Arba visiškai išsiblaškantis pirštų sukrėtimas FPS? Ar tai kažkas kvailo ir smegenų, kaip HOMM?