Castlevania ir dvitaškis; Likimo „Mirties“ šešėlio veidrodžio vadai ateis į kompiuterį ir kablelį; Bet ar turėtumėte rūpintis ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 4 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Castlevania ir dvitaškis; Likimo „Mirties“ šešėlio veidrodžio vadai ateis į kompiuterį ir kablelį; Bet ar turėtumėte rūpintis ir ieškoti; - Žaidynės
Castlevania ir dvitaškis; Likimo „Mirties“ šešėlio veidrodžio vadai ateis į kompiuterį ir kablelį; Bet ar turėtumėte rūpintis ir ieškoti; - Žaidynės

Ventiliatoriai, kurie praleido „Castlevania“: šešėlių vadai - likimo veidrodis „Nintendo 3DS“ anksčiau šiais metais nerimą laukia „HD Live“ versijos išleidimas „Xbox Live“ ir „PlayStation Network“ Spalio 25 d. O jei serijos gamintojas „David Cox“ pristato bet kokią nuorodą, PC žaidėjai netrukus galės žaisti žaidimą.


Šis pokalbis yra gera žinia visiems, kurie neturi 3DS ir nori žaisti vėliau Castlevania žaidimas. Nors ji negavo daug teigiamų atsiliepimų, ilgai Castlevania gerbėjai greičiausiai suklups.

Mano Takeaway: Jei žaidimo sumušė ... Ar ne išspręsti?

Kada tikslinga, kad kūrėjai išleistų tokius žaidimus kelioms platformoms po išskirtinio paleidimo? Šiuo atveju žaidimas nebuvo gautas gerai, taigi, kokią naudą galima išleisti iš naujo daugiau konsolių, nebent būtų padaryta nemažai pastangų, kad būtų iš naujo atliktas žaidimas ir išspręstos problemos, su kuriomis susidūrė pirmą kartą? Ar verta laiko kūrimo metu išleisti kitą „blogą“ žaidimą?

Mes matėme, kad tai vyksta daug kartų per daugelį metų, ir nors nežinau, kokių išlaidų ar politikos sričių tai padaro, sunku patikėti, kad tai gali būti verta. IGN davė „Castlevania“: šešėlių vadai - likimo veidrodis 4,7 iš 10, kuris vargu ar yra rezultatas, kuris rėkia: „Prašau pareikšti šią informaciją visoms konsolėms!“ Taigi, jei Konami nepateikė papildomo laiko, kad išspręstų, ką IGN (ir kitos peržiūros vietos) nepatiko, kas yra taškas?


„IGN“ Colin Moriarty kritikavo šį žaidimą:

  • Prastas žaidimo procesas, kuris verčia jus naudoti apskritimą
  • Suskaidyta aplinka, kuri nėra akivaizdžiai susijusi
  • Daug dėmesio skiriama keliems simboliams
  • Sekli lyginimo sistema, suteikianti žaidėjams jokio pasitenkinimo jausmo

Tai yra keletas gana rimtų problemų, ir nebent „Konami“ įdėjo laiko taisyti, PS3, „Xbox“ ir „PC“ žaidėjai, kurie ketina pirkti žaidimą, turės nustatyti, ar šie klausimai yra svarbus jų sprendimo veiksnys.

Aš asmeniškai nesuprantu sprendimo pareikšti šį žaidimą į PS3, „Xbox 360“ ir galbūt kompiuterį. Nepaisant neigiamų atsiliepimų, kad „Konami“ nusprendė atnaujinti grafiką ir išleisti ją visur kitur, „3DS“ pardavimai aiškiai turi būti pakankamai geri. Aš tikrai to nepirksiu, bet dėl ​​tų, kurie tai daro, tikiuosi, kad Konami atsiėmė laiko, kad išspręstų, kas buvo negerai, ir išleido daug geresnę patirtį šiose kitose konsolėse.