Turinys
Praėjusią savaitę, tyliai po „Xbox One“ paleidimo manija, kūrėjas kartono kompiuteris slapta išleido „ entre'acte, rūšies, į labai giriamas vaizdo žaidimų serijas, Kentukio maršrutas nulis.
Pramogos, laisvai parsisiųsdinti, jūs, kaip aktorius, pasirodys 1973 m. studento kūryboje, kurioje dalyvauja du tuo pačiu metu atlikti vaidinimai; Lem Doolittle A Reckoning ir Bar-fly. Nustatyti pasaulyje Kentukio maršrutas nulis, ji apgaulingai pasižymi „Lulu Chamberlain“ neišdirbimu kaip gamybos dizaineriu.Atrodo, kad tampa vis aiškiau, kad „Chamberlain“, kuris pasirodo serijos II įstatyme, taip pat demo / preliudija Ribos ir parodymai, gali vaidinti svarbų vaidmenį žaidimo pasaulyje ... ar ne.
Prognozės apie pagrindinio žaidimo kryptį, kas yra svarbi dėl šio mažo nukreipimo, yra tai, kad kartono kompiuteris ir toliau siekia tapti pionieriais eksperimentuodamas su žaidimo ir pasakojimo idėjomis.
„Statinis“ pasakojimas
Yra keletas rašinių, kuriuos galima parašyti ant šio trumpo freeware kūrinio: temų ir satyrių šiuolaikiniame teatre, ir metafizines ironijas, kurios prasideda nuo jo. Tiesą sakant, taip daug kas vyksta tai, kas kitaip atrodo kaip labai ramus rašytinis kūrinys ir paprastas vaizdo žaidimas, kurį sunku žinoti, kur pradėti.
"Kaip „Stanley Parable“ tai išreiškia pačią vaizdo žaidimo sąvoką; tiesiog labiau smegenų ir ne taip sardoniškai, kaip ir Davey Wreden kūrinyje. “
Bet įdomiausias dalykas tai yra labai statiškas, pasyvus ir prieštaringas žaidėjo vaidmuo. Nors jūs techniškai esate aktorius, taigi tariamai labai aktyvus žmogus parodoje, jūsų personažo vaidmuo iš tikrųjų yra stebėtojo vaidmuo (-ai. Jūs techniškai esate viso skirtumo žaisti, kaip stebėtojas toje vietoje). Jūs iš tikrųjų baigsite būti žiūrovu žaidime, kaip ir žiūrovai, o jie stebi jus. Jūs, pats, esate ir visa tai auditorija.
Jei norite, kad ironija papildytų keistumą, jūs esate visiškai pritvirtintas prie vietos, bejėgis daryti ką nors kita, bet žiūrėti maždaug 360 laipsnių atstumu nuo to, kur esate sėdėjęs. Kaip „Stanley Parable“ tai išreiškia pačią vaizdo žaidimo sąvoką; tiesiog labiau smegenų ir ne taip sardoniškai, kaip Davey Wreden kūrinyje.
Tačiau yra dalykų, kuriuos reikia padaryti, kai jūs, kaip prastas žaidėjas, žaisite (gerai, o ne iš tikrųjų) savo valandą scenoje. Nors galite tiesiog žiūrėti A Reckoning iš jūsų požiūrio Bar-flyJūs taip pat galite perskaityti savo scenos kryptis, žiūrėti garso įrašus ant jukebox, arba apvalinti, kad perskaitytumėte kritiko apžvalgas apie režisieriaus ir Chamberlaino komentarus.
Maloniai nuobodu
Jei norite pridėti dar daugiau intelekto ir blizgesio, ar tai, ką stebite, A Reckoning - mylintis kiškis šiuolaikiniame amerikiečių teatre Eugeno O'Nilio link, su užuominomis apie tai, kad Antono Čechovo metu buvo sugriauta melodrama, - pradedant neįtikėtinai nuobodu ir neįdomu, kai žiūri Evelyną ir Harį. atrodo labai svarbi.
Bet prieš tai žinote, jūs staiga užsikabinote. Mažos sklypų eskalacijos atskleidžia gilesnes ir tamsesnes temas. Ir kai jūs gręžiate savo kėdėje per žaidimo finalą, jis (ir žaidimas) baigiasi netikėtai ir šokiruojantis.
Nepaisant sraigės tempo, veiksmas juda, ir tai, kad jūs visiškai negalite daryti jokio poveikio ar sąveikos su visu žaidimu, tai yra neįtikėtinai patraukli patirtis ir yra lygiai taip pat bjaurus, kaip ir kiti Kentuck Route Zero pats.
Pertrauka?
Tikimės, kas Pramogos yra, yra šaukinys, kad 2003 m Kentukio maršruto nulis yra neišvengiama; kažkas, ką laukėme nuo tenterhooks nuo birželio!
Tačiau vėlgi tai yra svaiginantis gabalas, kuriame būdas, kuriuo vaizdo žaidimai tvarko naratyvus, yra stumiamas į išorines ribas. Vis dėlto ji tai daro, niekada neprarandydama savo auditorijos. Jis iš tikrųjų sulaiko jus daugiau nei įprasta. Net jei nesibaigsite į Conway ir Shannon keistą nuotykius į neįprastą Kentukio maršrutas nulis, tai yra kažkas, kas norėtų žaisti vaizdo žaidimų, kaip pasakojimo mechaniko, ar tiesiog eksperimentinio troškimo.
Pramogos yra prieinamos NEMOKAMAI atsisiųsti adresu http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment.