Kortelių monstras ir dvitaškis; 3 minutės duels - atitikimo strategijos vadovas

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 27 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kortelių monstras ir dvitaškis; 3 minutės duels - atitikimo strategijos vadovas - Žaidynės
Kortelių monstras ir dvitaškis; 3 minutės duels - atitikimo strategijos vadovas - Žaidynės

Turinys

Kolekcionuojami kortų žaidimai yra ypatingas žaidimo tipas, kuriame jūs (tikiuosi) paliksite jausmą, kaip laimėsite prieš savo varžovą dėl to, kad turite super žaidimų žinių ir patirties… arba, gerai, sėkmės. Tokiems žaidimams mechanika nėra reikalinga Kortelės Monstrai: 3 minutės duelsir būtent tai reiškia, kad būtinai protingesni už savo priešininką.


Kortelės Monstrai: 3 minutės duels turi keletą pagrindinių mechanikų, kurios šiek tiek skiriasi nuo panašių žaidimų Hearthstone -ir jų supratimas yra vienas iš dalykų, kurie padės nustatyti, ar esate šiame žaidime nugalėtojas ar pralaimėtojas. Čia pateikiamos pagrindinės strategijos, kurios padės jums laimėti labiausiai rungtynes.

Suprasti priepuolio prioritetą ir judėjimą

Žaidžiant per pamoką, jūs turėjote greitai pastebėti, kad monstrai keičia laiko tarpsnius, kaip ir prieš juos. Tai reiškia, kad jei visos trys lizdai jūsų plokštės lizduose yra užpildyti, monstras 1 lizde miršta ir monstras 2 lizde pereina į lizdą 1. Monstras 3 lizde perkeliamas į 2 angą.

Melee atakuotojai atakuoja tik priešais juos, nors užpuolikai bus prioritetiniai tikslai, pradedant nuo toliausio įstrižainės kampo iš jų. Chaoso užpuolikai pirmenybę teikia priešo monstrams atsitiktinai. Visiškai suprasdami savo monstrų atakų prioritetus ir judesius visuose planuose galėsite planuoti kiekvieną kartą, turėdami savo lentą tokioje būsenoje, kuri ateityje gali būti labai naudinga.


Pavyzdžiui, vietoj „Sacrifice“, tai gali būti verta įdėti į chaosą užpuoliklį į 2 lizdą (kur jis negali atakuoti), žinodamas, kad jūsų monstras 1 lizde netrukus mirs. Tai gali užtrukti po to, kai jūs žaisite, bet jis bus žaidžiamas ir prieš „posūkio kreivę“, kai 1 lizdas miršta, o chaosas užpuolikas, todėl persijungia ir gali užpulti.

Kad žaidimas būtų toks paprastas ir paprastas, kaip Kortelės Monstrai: 3 minutės duelsbe abejo, šių dviejų žaidimo mechanizmų gylis yra neabejotinas.

Pirmiausia žaisti Melee simbolius

Tai grįžta prie lentelių laiko tarpsnių supratimo. Jūsų pirmasis žaidimo lašas turi būti Melee monstras arba jūs turite apsvarstyti, kaip prarasti savo eilę. Jūsų eilės praradimas suteiks jums papildomą maną ant jūsų kito posūkio, tačiau patiriamas tempo nuostolis jau gali būti pakankamas, kad išeitumėte iš žaidimo.


Jei neturite artimo monstras savo pirmame žaidimo posūkyje, turite galimybę žaisti įvairiapusį monstrą, kad kuo greičiau jį pakeistumėte Melee monstru. Priešingu atveju, šis monstras tiesiog mirs nemokamai.

Pagalvokite, kad apsisuka

Į Kortelės Monstrai: 3 minutės duels, ne tik jūs turite žaisti prieš neatidėliotinas grėsmes dabartiniame poste, bet ir jūs turite ieškoti vieno ar dviejų posūkių į priekį ir, atsižvelgiant į atakos ir sveikatos sumas, kurias planuojate priešintis - ir kiek laiko tarpsnių jie bus patalpinti.

Pavyzdžiui, jei žinote, kad jūsų priešininko monstras 1 lizde mirs po savo eilės, pažiūrėkite į jų monstrą lizde 3. Žinant, kad šis monstras tada persijungs į 2 lizdą, kortelės atakos galia, kurią turite arba bus žaidžiama jūsų 3 lizdas turi sugebėti jį užginčyti (kadangi jūsų 3 lizdas, jei jis buvo, bus pirmenybė atakoms prieš jų 2 vietą).

Naudokite elementus efektyviai

Spąstai, į kuriuos įeina daugelis žaidėjų, naudojasi tiek mana, kiek jiems yra prieinama savo ruožtu, kad būtų „veiksmingi“ su manos baseinu. Tačiau, jei tai reiškia, kad jūs eikvojate elemento kortelę, ar tai tikrai veiksminga?

Pvz., Jei jūsų vienintelis vaidmuo yra įrengti „+1“ užpuolimo elementą, esantį skirtingam monstrui, kuris nužudys monstrą, pirmenybė teikiama net ir be „+1“ užpuolimo, ar tikrai verta? Ar tai baigsis mirti kitą posūkį? Jei taip, naudodamiesi šia kortele, tai buvo visiškas išteklių švaistymas. Tačiau gali būti naudinga, jei po to, kai pirmasis monstras pirmenybę teiks pirmenybei, jis bus pirmenybę teikiantis, jis yra sveikesnis.

Tikrai tik norite naudoti savo daiktus, kai jie savo ruožtu garantuoja nužudymą, arba jei jie bus įdėti į aukštą sveikatos pabaisą. Nebijokite praeiti, jei jūsų vienintelis žaidimas yra būtinas. Jūsų mana pereis į kitą posūkį, kuriame gali būti papildomų parinkčių.

---

Šiuo metu jūs esate pasirengę eiti į Arena ir PvP prieš kitus žaidėjus! Prisiminkite šiuos patarimus ir visada turėkite omenyje, kad RNG ir laimė visada yra kortų žaidimų veiksniai. Kortelės traukimo mechanikas verčia jį būti tokiu būdu. Negalima pernelyg nusileisti sau, jei žaidimai nesiruošia taip, kaip tikėjotės, ir praktika, praktika! Jei turite kokių nors klausimų ar komentarų, palikite atsakymą žemiau ir susisieksiu su jumis!

Būtinai patikrinkite kitą Kortelės Monstrai: 3 minutės duels vadovai:

  • Kortelės Monstrai: 3 minutės duels - Pradedančiųjų vadovas
  • Kortelės Monstrai: 3 minutės duels - „Deck Building“ vadovas