4K yra ateitis. Tai natūralus grafinis progresas, skirtas konsolėms, ir mes esame prie pat slenksčio. Įperkamos 4K televizijos parinktys yra ribotos, tačiau tai yra ateitis. Taigi natūralu, kad konsolės kūrėjai, pvz., „Microsoft“ ir „Sony“, įsitraukia į tą ateitį. Tačiau tai nėra natūralu, kad kūrėjai kartu su jais pasineria tik todėl, kad jie yra prieinami. Vartotojų rinka dar nėra perka 4K TV. Bet Capcom išlaisvina Okami HD, PS2 žaidimas, kaip „Xbox One“, „PS4“ ir „PC“ perdarymas su 4K palaikymu ir „Nintendo Switch“ paaukojimas. Tai keista.
Okami buvo Wii, konsolės, kad pagal šiandienos standartus vos turėjo HD. Tai taip pat buvo „PlayStation 3“ konsolėje gali išvestis HD. Esame tokiu metu, kai šis žaidimas gali būti visose konsolėse, ir čia yra „Capcom“ - finansinių kovų viduryje.
Mes žinome, kad „Nintendo“ ankstesni veiksmai susiję su „Wii“ ir „Wii U“ aparatine įranga. Wii buvo labai prastas, lyginant su „Xbox 360“ ir „PS3“, o „Wii U“ buvo ir yra priverstinis, palyginti su „Xbox One“ ir „PS4“. Abu kartus kūrėjai sakė „ne“ konsolėms, nes perkėlimas per daug laiko, išteklių ir pinigų. Jungiklis? Ta pati problema. Bet tai yra Okami HD. HD žaidimas ne HD konsolėje. HD žaidimas, kuriam nereikia tokių pačių išteklių, pavyzdžiui, didelės galios Unreal Engine žaidimo.
Išjungus „Switch“, „Capcom“ siūlo 4K vertę daugiau nei jungiklis; konsolė, kurioje žaidžiamas metų žaidėjas, be įspūdingo 3840 x 2160 grafikos; konsolė, kuri jau veikia, kad Wii U būtų gėdinga. Jie nori išleisti daugiau pinigai, suteikiantys šį žaidimą 4K palaikymui, o ne įjungiant jį į jungiklį. „Capcom“ iš esmės tiki, jei jie to nedaro Okami HD su 4K palaikymu, žmonės jo nepirks.
Tai nėra ir ilgaamžiškumas. Praeisime taške, kur yra žaidimas Okami atrodys blogai 1080p. Tai būtų trapiau 4K, bet ar kas nors tikrai tai tiki Okami, gražus pagal PS2 standartus, atrodys blogai 1080p per 15 metų?
Turime galvoti apie „Switch“ plėtros išlaidas. Kiek žmonių turi jungiklį ir PS4 ar „Xbox One“? Jei norite Okami, ar tai būtų „Switch“ arba viename iš kitų konsolių? Dabar „Capcom“ turi išsiaiškinti, ar žmonių, kurie norėtų, kad „Okami on Switch“ būtų verta plėtoti „Switch“ versiją, skaičius. „Nintendo“ pardavė beveik 5 mln. „Switch“ įrenginių. Tai beveik pusė „Wii U“ pirmaisiais metais. Ar „Capcom“ siūlo, kad žmonės nenorėtų žaisti savo „HD“ versiją kelyje?
Nenuostabu, kad „Capcom“ yra finansinėje padėtyje Resident Evil: Apreiškimai ant jungiklio; bet ne Okami HD. Jie yra tame taške, kur jie sukasi su vienu iš jų prestižinių franšizių Marvel vs Capcom. Jie praleido metus nesusipratę „Resident Evil“ franšizės ir jos auditorijos. Dabar jie supranta 4K svarbą.
Okami netgi žaidimas turi būti 4K. Nesakau, kad šis žaidimas nebūtų geresnis, jei šis žaidimas būtų išleistas į 4K, bet niekas nepadarytų dygsnių ir žibintuvėlių, jei nebūtų. Taigi, ji atsiduria kaip japonų kompanija, besikreipianti į Vakarų auditoriją, kuri „dievina“ blizgančią grafiką. Okami buvo gražus kaip PS2 žaidimas. Tai buvo gražus kaip PS3 žaidimas. Jis ir toliau bus gražus ant kiekvienos konsolės į priekį.
Bet Capcom kalbėjo. Matyt, jie nenori pinigų. Okami bus išleistas „Xbox One“ ir „PS4“ bei jų 4K partneriams ir kompiuteriui. Taigi, kurių 4K TV žaidžiame?