„Candy Crush“ reiškia viską, kas bloga su mobiliuoju žaidimu

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 9 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
NOOBS PLAY CLASH ROYALE FROM START LIVE
Video.: NOOBS PLAY CLASH ROYALE FROM START LIVE

Turinys

„Candy Crush“ yra labai populiarus žaidimas tiek „Facebook“, tiek mobiliajame telefone. Kaip žaidimas, tai gerai padaryta, sudėtinga ir naudinga žaisti. Ant paviršiaus jis puikiai atlieka savo darbą. Bet kai pradėsite kasti šiek tiek giliau, tampa aišku, kad žaidimas nėra tiek daug žaidimo, kiek tai yra kruopščiai užmaskuota sistema, skirta sifonuoti tiek daug pinigų, kiek gali iš jūsų banko sąskaitos.


Taip, „Candy Crush“ techniškai yra nemokamas žaidimas (tai reiškia, kad nereikia mokėti, kad ją įdiegtumėte). Tačiau šio rašymo metu jis yra vienas iš 5 geriausių „iOS“ programų parduotuvės žaidimų. Tai todėl...

„Candy Crush“ yra „Shakedown“

Nėra jokio būdo apsigyventi: „Candy Crush“ yra susitraukęs. Jis užsidaro jus su savo miela išvaizda, ramina garso takelį ir priklausomybę gameplay, prieš greiferiniai jums savo kulkšnies, prakeiktas jums aukštyn kojom ir purtant pietūs pinigus iš savo kišenės. Kuo toliau žengsite į žaidimą, tuo daugiau jie nori.

Man kyla pagunda palyginti žaidimą su kreko pardavėju, nes tiek „Candy Crush“, tiek „crack“ prekiautojai jums pradeda nemokamai ir pradeda krauti tik užsikabinę. Bet galiausiai supratau, kad palyginimas yra nesąžiningas kreko prekiautojams. Krekingo prekiautojai nepraleidžia kainų, nes jie tampa labiau priklausomi. Tai būtų bloga verslui. Bet Candy Crush nerūpi. Kai žaidžiau žaidimą, man buvo nuolat priminta apie garsiąją „Goodfellas“ liniją: „F *** tu. Sumokėk man.' Atrodo, kad tai požiūris, kurį kūrėjai čia ėmėsi. Įsivaizduoju, kad jis parašytas visose King.com būstinės sienose.


Blogiausia dalis yra tai, kad pirmą kartą užsidegę žaidimą, nepastebėsite, kad vaikščiotės į šurmulį. Ne iš karto. Jūs vėsite per pirmuosius dešimtys lygius, gausite pirmąjį skonį ir gerai praleisite laiką. Žaidimas yra gražus. Spalvos stimuliuoja. Garso takelis yra toks prakeiktas, kad jis yra skausmingas. Bet tam tikru momentu jūs pateksite į sieną. Jūs nepavyks. Ir kai baigsite gyventi, įvyksta pirmasis sutrūkimas. Jei norite tęsti žaidimą, turite tris galimybes: palaukite, kol gyvenimai bus atgaivinti, sumokėsite realius pinigus už daugiau gyvybių (umm ... ne), arba paprašykite savo „Facebook“ draugų duoti jiems jums.

Tai atneša man ...

„Bullshit“ socialinė integracija

Aš neturiu nieko prieš socialinę integraciją apskritai. Jei žaidime yra prasmingas socialinis komponentas (pvz., Žodžiai su draugais), įjunkite jį. Tačiau per daug mobiliųjų žaidimų „socialinis“ elementas žaidėjui yra beprasmis ir naudingas tik kūrėjui. Įsivaizduoju žmonių, norinčių „eiti virusais“ ir „gauti teigiamą IG iš socialinio kanalo“, kambarį. Taip, tai veikia. Tačiau, kaip vartotojas, nekenčiu jausmo kaip produktas. Prašykite man pasidalinti, jei norite, bet nepraleiskite mano rankos.


Tai yra vieno žaidėjo žaidimas su socialiniu mechaniku, kuris efektyviai prilygsta gatvės kampui. Aš neturiu nieko prieš „panhandling“ (tiesiog neužmuškite mano automobilio lango žmogaus, tai yra nepatogu), bet nepadarykite manęs su savo realaus pasaulio draugais, kad sužinotumėte apie žaidimą. Tai agresyvi ir verčia mane jaustis nepatogiai.

Vienintelė priežastis, dėl kurios šis „žaidimo“ elementas egzistuoja, yra tokia, kad bendrovė gali naudoti jus, kad galėtumėte parduoti savo žaidimą draugams. Tai „paslėptas“ bruožas, kurį turėsite patirti, ir tik vienas iš daugelio būdų, kad šis žaidimas (ir daugelis kitų mobiliųjų žaidimų) atsiduria prieš žaidėją.

Bet tai dar ne viskas. Jis blogėja.

„Bullshit power-ups“, kuriuos turite mokėti naudojimui

Atrodo, kad šiomis dienomis tai yra didelė mobiliųjų žaidimų tendencija. Sveikiname, jūs atrakinote atnaujinimą! Dabar naudokitės mumis, kad galėtumėte jį panaudoti. Kokiame pasaulyje tai yra prasminga? Kodėl leiskite man ją atrakinti pirmiausia, jei atrakinsite, kad jis nebūtų atrakintas? Visa patirtis yra siaubinga, ir, kaip ji proliferates, tai griauna mobiliųjų žaidimų man. Aš nežinau DLC. Aš nežinau mokėti už žaidimus. Bet šis atlyginimas, kad galėtumėte panaudoti galios nesąmonę, išeina iš rankų.

Kad būtų aišku, čia aš nekalbu apie 99 centų galios. „Candy Crush“ galios kūrimas yra 16,99, 24,99 ir 39,99 $. Teisingai. Norint gauti maksimalią naudą iš šio žaidimo, turėsite nukristi bent $ 82.Paprastame vieno žaidėjo žaidime, kurį žaidžiate savo telefone.

Ir netgi tada jums reikia ...

Mokėkite, kad atrakintumėte daugiau lygių

„Free“ „Candy Crush“ versija yra tik su 35 lygiais. Žinoma, jie jums tai nepraneša - ir jūs neturite idėjos, kol nebaigsite 35 lygio. Jums bus paprašyta pionuoti iki 99 centų, jei norite judėti. Kiek lygių jūs gaunate už 99 centų? Jie jums nesako. Galbūt 50, galbūt 10. Tai šūdas. Bet žaidimui, kuriame lygiai yra tokie paprasti, kad juos būtų galima suprojektuoti, turite gauti toną už dolerį, tiesa?

NOPE! Jūs gaunate pora dešimčių. Ir kai baigsite, turėsite mokėti už daugiau.

Aš pavargau nuo šito

Aš įdiegiau daug žaidimų, kurie skirti žaidėjų pinigams. Tačiau nė vienas iš jų to ne taip dažnai prašė. „Candy Crush“ reiškia viską, kas yra negerai su mobiliuoju žaidimu. Jei viskas juda šia kryptimi, aš nesu įsitikinęs, kad tai yra platforma, kurią domėsiu daugiau.

Tiesiog leiskite man nusipirkti velnišką žaidimą ir palikti mane vieni.

Mūsų vertinimas 1 „Candy Crush“ skirtas vieninteliam dalykui ir vieninteliam dalykui: atskirti jus nuo pinigų.