Atšauktas Phantom dulkės perkrovimo nuotėkis ir jis atrodė nuostabus

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 8 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Phantom Dust Reboot Canceled - Reaction and Thoughts
Video.: Phantom Dust Reboot Canceled - Reaction and Thoughts

2014 m. „Microsoft“ nustebino daugybę žmonių, sumušė daug intriguojančių naujų žaidimų „Xbox One“. Tai apėmė dešimties metų kulto smūgio perkrovimą, Phantom Dust. Tada tik šiek tiek seniau, mes sužinojome, kad jis buvo atšauktas vos kelis mėnesius po išleidimo.


A Phantom Dust žaidimas vis tiek bus išleidžiamas, tik iš kito kūrėjo vėliau. Jei ši neseniai nutekėjusi filmuota medžiaga iš „Läho“ išleidimo kokybės, kurią „Kotaku“ gavo, yra bet kokia nuoroda, „Microsoft“ galėjo padaryti neteisingą skambutį.

Phantom Dust buvo hibridinis kortų žaidimas ir veiksmo skandalistas. Galite rinkti tokias korteles kaip Širdies akmuoir atsitiktinai gauna keturių denį, kad galėtumėte pradėti nuo kiekvieno rungtynių pradžios. Tokiu atveju jie pristatytų save kaip Garbingaspanašūs įgaliojimai, kuriuos galėjote išsiskirti labai sunaikinamuose lygiuose. Žemėlapyje taip pat atsitiktinai atsirastų naujos gebėjimo kortelės, kurias galima pakeisti, panašiai kaip rasti ginklus arenos šaulyje.


Naikinamumas ir intensyviai detalios galios turėjo būti dalykas, o elementai - kaip medis, esantis demonstracinio etapo centre, išskyrė antrąjį ir trečiąjį pagrindinio pastato aukštus lygiu. Deja, mes nežinome, ar „Microsoft“ naudos bet kurį iš šių aspektų savo naujuoju perkėlimu. Patys kūrėjai buvo tokie pat šokiruoti, kad išgirdo, jog jie buvo išimti iš projekto, todėl įdėjo tiek daug pastangų ir širdies.

Tai ypač sunku originalaus „Xbox“ išskirtinio žaidėjo gerbėjams, nes pagal anonimiško skolintojo citatą:

„Iš pradžių Ediktas turėjo būti 70% originalus žaidimas, 30% naujas“, - sakė šaltinis. „Laikui bėgant pavertė„ remake Phantom Dust “, kad tai buvo mūsų paskutinės plėtros pusės tikslas. Atnaujinome ir supaprastinome labai datuotą žaidimą (ypač jų meniu sistemą ir siaubingai besivystančią vieną žaidėją), tačiau kitaip jis buvo sakyčiau, kad mes tikriausiai nukreipėme į 85 proc.

Tai atsiranda tiesiai iš kūrėjo kulnų, taip pat skelbiant, kad ant hibridinių veiksmų kortelių žaidimo žaidime bus „30 valandų JRPG“ istorijos režimas. Kalbėdamas iš asmeninės patirties, įsivaizduodamas visą scenarijų, kuris yra padarytas už tai, tada matydamas, kad jis buvo išmestas pro langą, mane nulaužė.


Ar manote, kad „Microsoft“ skambino teisingai? Arba, kad Darkside Phantom Dust perkrauti turėtų būti suteikta daugiau laiko ir paramos? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose. Kad galėtumėte užpildyti visą vaizdo įrašą, įsitikinkite, kad jį ieškote Kotaku.