Pertraukos ir dvitaškis; 1 dalis ir kablelis; Įvadas ir išbėgęs traukinys

Posted on
Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Pertraukos ir dvitaškis; 1 dalis ir kablelis; Įvadas ir išbėgęs traukinys - Žaidynės
Pertraukos ir dvitaškis; 1 dalis ir kablelis; Įvadas ir išbėgęs traukinys - Žaidynės

Tai yra pirmasis požymių „Shay“ pora „Double Fine“ nuotykių žaidime Sulaužytas amžius. Žaidimo pradžioje pasirenkate žaisti kaip „Shay“ ar „Vella“. Shay yra berniukas į dešinę ekrano pusę.


Jei ne tai, ko ieškote, patikrinkite „Vella Walkthrough“ ar kitą Sulaužytas amžius vadovai.

Shay pasivaikščiojimas prasideda su juo lovoje. Jo tėvo paveikslas rodomas ekrane, sakydamas jam, kad turi gerą dieną ir kad jis turėtų pabusti prieš atvykstant motinai. Shay miega. Atvyksta jo motina, tvirtindama, kad jei jis nepabunda, ji iškelia „blogą triukšmą“.

Garsas pradės skambėti.

Paspauskite, jei norite pabusti, o likusi rytinė rutina bus atliekama be jokios sąveikos. Shay yra nuimta ir išvalyta savo motinos kompiuteriu, perkeliant jį į pusryčius.

„Shay“ gali rinktis iš daugybės grūdų. Jūs tikrai galite pereiti prie visų pasirinkimų (pirmiau pateiktame vaizdo įraše), tačiau jūsų pasirinkimo nėra. Galiausiai kompiuteris pasirenka jums.

Kai kompiuteris tarnauja grūdams, jums bus suteiktas mažas erdvės kapitono šaukštas. The šaukštu bus išvardyti slaugos faktai ir labai džiaugiamės, kad pamatysiu jus. Spustelėkite jį, kad jį pasiektumėte, ir jis bus rodomas jūsų inventoriuje. Jei norite naudoti šaukštą, tiesiog spustelėkite ir vilkite jį ant grūdų dubens. Šaukštas sugrįš į jūsų inventorių; jums reikės vėliau.


Signalas skamba ir mirksi raudona šviesa. Ant tilto reikia kapitono Shay.

Yra keturios misijų galimybės; Lavina, išbėgęs traukinys, draugystės ratas ir užsienio laivas. Kitame žingsnyje apžvelgsiu kitas tris misijas, bet tai, kurią aš pirmą kartą nuvažiavau, buvo išbėgęs traukinys.

Viskas, kas vyksta į „Runaway“ traukinį, iš karto yra negerai. Viena vertus, aukos yra žavingos būtybės, kurios atrodo kaip megztos iš verpalų. Kita vertus, traukinys primena vaiką, kurį važiuoja vaikas. Keleiviai nusišyla apie pavojų, kurį jie patiria - tiltas yra priešais ir tiltas žmogus (kalnas) miega.

Kai gausite pakankamai arti, aplink kalno aukštį, spauskite ant tilto žmogaus, kad jį pažadintumėte. Jis išplės savo liežuvį ir leis jums saugiai eiti. Priešingu atveju, kalno viršuje, ilgas, dumblinis geltonasis verpalas sukels traukinį kalvos viršūnėje. Jūs negalėsite tęsti, jei tiltas bus išjungtas.


Šis dabartinis maršrutas nukentės visose misijose; jei norite to išvengti, galite sekti sekančiame skyriuje pateiktus nurodymus (jei pirmiausia baigėte Užsienio kūno misiją):

Kai pasieksite kalvos viršūnę, geltonasis verpalų tvarinys laikysis geležinkelio. Jūs negalite įtikinti jį paleisti, nes nėra tolesnio kelio. Papasakokite tilto žmogui pratęsti savo liežuvį. Kai verpalų padaras leidžia eiti (kaip yra kelias), pasakykite tilto žmogui grįžti miegoti. Tai leis jums pasidaryti Spike Canyon, kuris yra pagamintas iš putų. Čia susitiksite su Vilku, kuris paprašys Jus surasti, kai būsite pasiruošę.

Jei pasirinksite šį kelią, visos misijos bus atšauktos kaip susirūpinimas Shay sveikata.

Ne tai, ko ieškote? Patikrinkite kitus Sulaužytas amžius vadovai.